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This Accursed Civil War
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This Accursed Civil War
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This Accursed Civil War è un gioco di battaglia tattico che presenta cinque battaglie della Prima Guerra Civile Inglese: 1642-1646. È il primo nel sistema di battaglia Musket & Pike della GMT che copre la guerra nel XVII secolo. Il sistema enfatizza il Comando e il Controllo e lo stile di combattimento unico di quell'epoca. Gli eserciti sono divisi in tre o quattro ali. Ogni ala ha un ordine che limita i tipi di azioni che le unità di quell'ala possono eseguire. Le ali possono cambiare il loro ordine, ma non è un compito facile da realizzare. La vittoria va al comandante che riesce a coordinare le azioni di queste ali nel calore della battaglia. Le unità sono brigate di fanteria, reggimenti di cavalleria e batterie di artiglieria. Le regole includono Cariche di Cavalleria, uso delle pistole della Cavalleria per skirmish o per combattimento ravvicinato, fuoco di artiglieria, tecniche di fuoco della fanteria che includono avanzare, ritirarsi e fuoco a salve. Il gioco è altamente interattivo e una battaglia può essere completata in una sola sessione.
Le battaglie incluse in questo gioco sono:
Edgehill, 23 ottobre 1642
È il re debitore al Parlamento o è veramente sovrano? Il re Carlo e il suo esercito, la cui strada per Londra è bloccata dall'esercito del Parlamento, si sono schierati per dare battaglia. Edgehill è stata la prima grande battaglia della guerra. Robert Devereax, conte di Essex, comanda l'esercito del Parlamento inviato a impedire all'esercito del re di raggiungere Londra. I combattimenti sono indecisi mentre i sanguinosi fanti realisti si ritirano, ma Essex concede il campo nonostante riceva rinforzi. Una vittoria importante per entrambi i lati avrebbe potuto porre fine alla guerra qui.
Primo Newbury, 20 settembre 1643
Superato, Essex, con i realisti sotto il re Carlo tra il suo esercito e Londra, è costretto a combattere. Essex scorge una collina a sud-ovest di Newbury e la occupa nella prima mattina. Le siepi circondano l'area e aiutano a minimizzare il vantaggio del re in cavalleria.
Marston Moor, 2 luglio 1644
La battaglia più grande della guerra. Ha deciso il destino dell'Inghilterra settentrionale. Un esercito alleato di scozzesi sotto il conte di Leven, l'Associazione settentrionale sotto Ferdinando Fairfax e l'Associazione orientale sotto il conte di Manchester assediano l'esercito settentrionale del re sotto il marchese di Newcastle a York, la chiave del Nord. Il re Carlo ha inviato suo nipote, il talentuoso principe Rupert, per effettuare un soccorso. La sconfitta è stata completa; l'esercito realista è stato completamente distrutto e il Nord è andato al Parlamento. Qui sorge un nuovo eroe: Cromwell, un nome sinonimo della Guerra Civile Inglese e attore chiave nelle due guerre civili successive.
Secondo Newbury, 27 ottobre 1644
Il disastro che ha portato alla formazione del Nuovo Esercito Modello. Tre eserciti parlamentari si uniscono e sorprendono il re a nord di Newbury. La battaglia più non convenzionale di tutte; la forza parlamentare superiore attacca da entrambe le estremità, ma ha poco tempo. Diverse opzioni per guadagnare più tempo accorciando la marcia laterale conferiscono a questa azione un alto valore di rigiocabilità.
Naseby, 14 giugno 1645
Il debutto del Nuovo Esercito Modello e la battaglia che ha spezzato le spalle dell'esercito del re. Il Nuovo Esercito Modello è stato creato combinando gli elementi dei principali eserciti sul campo. Sebbene questo abbia funzionato bene per la cavalleria, ci sono stati seri problemi nelle file della fanteria. L'esercito del re era in inferiorità numerica, ma manteneva il suo corpo di fanteria veterana. Il risultato finale è stata una sconfitta decisiva per il re e la fine delle sue fortune militari. Anche se i combattimenti sarebbero continuati per un altro anno, il re non avrebbe mai più schierato un esercito potente.
CONTATORI: 635 contatori a colori tagliati a forma.
Mappa: Due mappe a colori di 22"x34" stampate sul retro.
ALTRO:
Un dado a 10 facce
Regolamento di 16 pagine
Gioco di 24 pagine
2 schede di aiuto per i giocatori 11x17.
DESIGNER: Ben Hull
SVILUPPATORE: Marty Arsndorf
DIRETTORE ARTISTICO: Rodger B. MacGowan
ARTE DELLA MAPPA E DEI CONTATORI: Mark Simonitch
Le battaglie incluse in questo gioco sono:
Edgehill, 23 ottobre 1642
È il re debitore al Parlamento o è veramente sovrano? Il re Carlo e il suo esercito, la cui strada per Londra è bloccata dall'esercito del Parlamento, si sono schierati per dare battaglia. Edgehill è stata la prima grande battaglia della guerra. Robert Devereax, conte di Essex, comanda l'esercito del Parlamento inviato a impedire all'esercito del re di raggiungere Londra. I combattimenti sono indecisi mentre i sanguinosi fanti realisti si ritirano, ma Essex concede il campo nonostante riceva rinforzi. Una vittoria importante per entrambi i lati avrebbe potuto porre fine alla guerra qui.
Primo Newbury, 20 settembre 1643
Superato, Essex, con i realisti sotto il re Carlo tra il suo esercito e Londra, è costretto a combattere. Essex scorge una collina a sud-ovest di Newbury e la occupa nella prima mattina. Le siepi circondano l'area e aiutano a minimizzare il vantaggio del re in cavalleria.
Marston Moor, 2 luglio 1644
La battaglia più grande della guerra. Ha deciso il destino dell'Inghilterra settentrionale. Un esercito alleato di scozzesi sotto il conte di Leven, l'Associazione settentrionale sotto Ferdinando Fairfax e l'Associazione orientale sotto il conte di Manchester assediano l'esercito settentrionale del re sotto il marchese di Newcastle a York, la chiave del Nord. Il re Carlo ha inviato suo nipote, il talentuoso principe Rupert, per effettuare un soccorso. La sconfitta è stata completa; l'esercito realista è stato completamente distrutto e il Nord è andato al Parlamento. Qui sorge un nuovo eroe: Cromwell, un nome sinonimo della Guerra Civile Inglese e attore chiave nelle due guerre civili successive.
Secondo Newbury, 27 ottobre 1644
Il disastro che ha portato alla formazione del Nuovo Esercito Modello. Tre eserciti parlamentari si uniscono e sorprendono il re a nord di Newbury. La battaglia più non convenzionale di tutte; la forza parlamentare superiore attacca da entrambe le estremità, ma ha poco tempo. Diverse opzioni per guadagnare più tempo accorciando la marcia laterale conferiscono a questa azione un alto valore di rigiocabilità.
Naseby, 14 giugno 1645
Il debutto del Nuovo Esercito Modello e la battaglia che ha spezzato le spalle dell'esercito del re. Il Nuovo Esercito Modello è stato creato combinando gli elementi dei principali eserciti sul campo. Sebbene questo abbia funzionato bene per la cavalleria, ci sono stati seri problemi nelle file della fanteria. L'esercito del re era in inferiorità numerica, ma manteneva il suo corpo di fanteria veterana. Il risultato finale è stata una sconfitta decisiva per il re e la fine delle sue fortune militari. Anche se i combattimenti sarebbero continuati per un altro anno, il re non avrebbe mai più schierato un esercito potente.
CONTATORI: 635 contatori a colori tagliati a forma.
Mappa: Due mappe a colori di 22"x34" stampate sul retro.
ALTRO:
Un dado a 10 facce
Regolamento di 16 pagine
Gioco di 24 pagine
2 schede di aiuto per i giocatori 11x17.
DESIGNER: Ben Hull
SVILUPPATORE: Marty Arsndorf
DIRETTORE ARTISTICO: Rodger B. MacGowan
ARTE DELLA MAPPA E DEI CONTATORI: Mark Simonitch
This Accursed Civil War è un gioco di battaglia tattico che presenta cinque battaglie della Prima Guerra Civile Inglese: 1642-1646. È il primo nel sistema di battaglia Musket & Pike della GMT che copre la guerra nel XVII secolo. Il sistema enfatizza il Comando e il Controllo e lo stile di combattimento unico di quell'epoca. Gli eserciti sono divisi in tre o quattro ali. Ogni ala ha un ordine che limita i tipi di azioni che le unità di quell'ala possono eseguire. Le ali possono cambiare il loro ordine, ma non è un compito facile da realizzare. La vittoria va al comandante che riesce a coordinare le azioni di queste ali nel calore della battaglia. Le unità sono brigate di fanteria, reggimenti di cavalleria e batterie di artiglieria. Le regole includono Cariche di Cavalleria, uso delle pistole della Cavalleria per skirmish o per combattimento ravvicinato, fuoco di artiglieria, tecniche di fuoco della fanteria che includono avanzare, ritirarsi e fuoco a salve. Il gioco è altamente interattivo e una battaglia può essere completata in una sola sessione.
Le battaglie incluse in questo gioco sono:
Edgehill, 23 ottobre 1642
È il re debitore al Parlamento o è veramente sovrano? Il re Carlo e il suo esercito, la cui strada per Londra è bloccata dall'esercito del Parlamento, si sono schierati per dare battaglia. Edgehill è stata la prima grande battaglia della guerra. Robert Devereax, conte di Essex, comanda l'esercito del Parlamento inviato a impedire all'esercito del re di raggiungere Londra. I combattimenti sono indecisi mentre i sanguinosi fanti realisti si ritirano, ma Essex concede il campo nonostante riceva rinforzi. Una vittoria importante per entrambi i lati avrebbe potuto porre fine alla guerra qui.
Primo Newbury, 20 settembre 1643
Superato, Essex, con i realisti sotto il re Carlo tra il suo esercito e Londra, è costretto a combattere. Essex scorge una collina a sud-ovest di Newbury e la occupa nella prima mattina. Le siepi circondano l'area e aiutano a minimizzare il vantaggio del re in cavalleria.
Marston Moor, 2 luglio 1644
La battaglia più grande della guerra. Ha deciso il destino dell'Inghilterra settentrionale. Un esercito alleato di scozzesi sotto il conte di Leven, l'Associazione settentrionale sotto Ferdinando Fairfax e l'Associazione orientale sotto il conte di Manchester assediano l'esercito settentrionale del re sotto il marchese di Newcastle a York, la chiave del Nord. Il re Carlo ha inviato suo nipote, il talentuoso principe Rupert, per effettuare un soccorso. La sconfitta è stata completa; l'esercito realista è stato completamente distrutto e il Nord è andato al Parlamento. Qui sorge un nuovo eroe: Cromwell, un nome sinonimo della Guerra Civile Inglese e attore chiave nelle due guerre civili successive.
Secondo Newbury, 27 ottobre 1644
Il disastro che ha portato alla formazione del Nuovo Esercito Modello. Tre eserciti parlamentari si uniscono e sorprendono il re a nord di Newbury. La battaglia più non convenzionale di tutte; la forza parlamentare superiore attacca da entrambe le estremità, ma ha poco tempo. Diverse opzioni per guadagnare più tempo accorciando la marcia laterale conferiscono a questa azione un alto valore di rigiocabilità.
Naseby, 14 giugno 1645
Il debutto del Nuovo Esercito Modello e la battaglia che ha spezzato le spalle dell'esercito del re. Il Nuovo Esercito Modello è stato creato combinando gli elementi dei principali eserciti sul campo. Sebbene questo abbia funzionato bene per la cavalleria, ci sono stati seri problemi nelle file della fanteria. L'esercito del re era in inferiorità numerica, ma manteneva il suo corpo di fanteria veterana. Il risultato finale è stata una sconfitta decisiva per il re e la fine delle sue fortune militari. Anche se i combattimenti sarebbero continuati per un altro anno, il re non avrebbe mai più schierato un esercito potente.
CONTATORI: 635 contatori a colori tagliati a forma.
Mappa: Due mappe a colori di 22"x34" stampate sul retro.
ALTRO:
Un dado a 10 facce
Regolamento di 16 pagine
Gioco di 24 pagine
2 schede di aiuto per i giocatori 11x17.
DESIGNER: Ben Hull
SVILUPPATORE: Marty Arsndorf
DIRETTORE ARTISTICO: Rodger B. MacGowan
ARTE DELLA MAPPA E DEI CONTATORI: Mark Simonitch
Le battaglie incluse in questo gioco sono:
Edgehill, 23 ottobre 1642
È il re debitore al Parlamento o è veramente sovrano? Il re Carlo e il suo esercito, la cui strada per Londra è bloccata dall'esercito del Parlamento, si sono schierati per dare battaglia. Edgehill è stata la prima grande battaglia della guerra. Robert Devereax, conte di Essex, comanda l'esercito del Parlamento inviato a impedire all'esercito del re di raggiungere Londra. I combattimenti sono indecisi mentre i sanguinosi fanti realisti si ritirano, ma Essex concede il campo nonostante riceva rinforzi. Una vittoria importante per entrambi i lati avrebbe potuto porre fine alla guerra qui.
Primo Newbury, 20 settembre 1643
Superato, Essex, con i realisti sotto il re Carlo tra il suo esercito e Londra, è costretto a combattere. Essex scorge una collina a sud-ovest di Newbury e la occupa nella prima mattina. Le siepi circondano l'area e aiutano a minimizzare il vantaggio del re in cavalleria.
Marston Moor, 2 luglio 1644
La battaglia più grande della guerra. Ha deciso il destino dell'Inghilterra settentrionale. Un esercito alleato di scozzesi sotto il conte di Leven, l'Associazione settentrionale sotto Ferdinando Fairfax e l'Associazione orientale sotto il conte di Manchester assediano l'esercito settentrionale del re sotto il marchese di Newcastle a York, la chiave del Nord. Il re Carlo ha inviato suo nipote, il talentuoso principe Rupert, per effettuare un soccorso. La sconfitta è stata completa; l'esercito realista è stato completamente distrutto e il Nord è andato al Parlamento. Qui sorge un nuovo eroe: Cromwell, un nome sinonimo della Guerra Civile Inglese e attore chiave nelle due guerre civili successive.
Secondo Newbury, 27 ottobre 1644
Il disastro che ha portato alla formazione del Nuovo Esercito Modello. Tre eserciti parlamentari si uniscono e sorprendono il re a nord di Newbury. La battaglia più non convenzionale di tutte; la forza parlamentare superiore attacca da entrambe le estremità, ma ha poco tempo. Diverse opzioni per guadagnare più tempo accorciando la marcia laterale conferiscono a questa azione un alto valore di rigiocabilità.
Naseby, 14 giugno 1645
Il debutto del Nuovo Esercito Modello e la battaglia che ha spezzato le spalle dell'esercito del re. Il Nuovo Esercito Modello è stato creato combinando gli elementi dei principali eserciti sul campo. Sebbene questo abbia funzionato bene per la cavalleria, ci sono stati seri problemi nelle file della fanteria. L'esercito del re era in inferiorità numerica, ma manteneva il suo corpo di fanteria veterana. Il risultato finale è stata una sconfitta decisiva per il re e la fine delle sue fortune militari. Anche se i combattimenti sarebbero continuati per un altro anno, il re non avrebbe mai più schierato un esercito potente.
CONTATORI: 635 contatori a colori tagliati a forma.
Mappa: Due mappe a colori di 22"x34" stampate sul retro.
ALTRO:
Un dado a 10 facce
Regolamento di 16 pagine
Gioco di 24 pagine
2 schede di aiuto per i giocatori 11x17.
DESIGNER: Ben Hull
SVILUPPATORE: Marty Arsndorf
DIRETTORE ARTISTICO: Rodger B. MacGowan
ARTE DELLA MAPPA E DEI CONTATORI: Mark Simonitch