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Time of Crisis - La Crisi del III Secolo
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Time of Crisis - La Crisi del III Secolo

Un gioco da tavolo di
Editore: Ergo Ludo Editions
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Time of Crisis - La Crisi del III Secolo
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Descrizione Descrizione

In Time of Crisis - La Crisi del III Secolo i giocatori vivono il declino dell'Impero Romano, periodo di conflitti interni ed esterni. Assumono il ruolo di alcune delle famiglie più influenti di Roma e gestiscono le proprie risorse perché il loro nome sopravviva nei secoli, anziché cadere nell'oblio.

Si inizia controllando una provincia iniziale e un set di carte di modesto valore. La sfida consiste nel costruire un esercito, conquistare altre province e difendersi dalle invasioni barbariche e dalle manovre politiche degli avversari. Il deckbuilding permette di sviluppare i propri possedimenti tenendo conto della posizione geografica delle province, che influenza il modo in cui si modifica il mazzo. Si può selezionare la propria mano di carte direttamente dal mazzo, ma per riutilizzarle bisogna attendere il termine del mazzo: le decisioni riguardano sia la costruzione del mazzo sia il tempismo.

È un wargame di carte in italiano, pubblicato da Ergo Ludo Editions, e include l'espansione L'Età del Ferro e della Ruggine, originariamente venduta separatamente nella versione inglese.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: ?????????
È stato visto 663 volte
Descrizione Descrizione

In Time of Crisis - La Crisi del III Secolo i giocatori vivono il declino dell'Impero Romano, periodo di conflitti interni ed esterni. Assumono il ruolo di alcune delle famiglie più influenti di Roma e gestiscono le proprie risorse perché il loro nome sopravviva nei secoli, anziché cadere nell'oblio.

Si inizia controllando una provincia iniziale e un set di carte di modesto valore. La sfida consiste nel costruire un esercito, conquistare altre province e difendersi dalle invasioni barbariche e dalle manovre politiche degli avversari. Il deckbuilding permette di sviluppare i propri possedimenti tenendo conto della posizione geografica delle province, che influenza il modo in cui si modifica il mazzo. Si può selezionare la propria mano di carte direttamente dal mazzo, ma per riutilizzarle bisogna attendere il termine del mazzo: le decisioni riguardano sia la costruzione del mazzo sia il tempismo.

È un wargame di carte in italiano, pubblicato da Ergo Ludo Editions, e include l'espansione L'Età del Ferro e della Ruggine, originariamente venduta separatamente nella versione inglese.

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