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120'
14
Indipendente dalla lingua
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To Take Washington: Jubal Early's Summer 1864 Campaign
Editore: Multi-Man Publishing
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To Take Washington: Jubal Early's Summer 1864 Campaign
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To Take Washington: Jubal Early’s Summer 1864 Campaign è il terzo gioco della serie Line of Battle e copre la campagna di Jubal Early durante l'estate del 1864. Da giugno a luglio, Old Jube si è lanciato fuori dalla Valle dello Shenandoah e oltre il fiume Potomac per avanzare su Washington DC. Minacciando la capitale federale, Early e il comando confederato speravano di deviare forze dalla Campagna di Grant, alleviando la pressione su Richmond.
Storicamente, Early sconfisse di misura Lew Wallace sul fiume Monocacy, fuori Frederick, MD. Tuttavia, questa 'vittoria' gli costò tempo e manodopera preziosi. Anche se andò a testare i forti esterni che proteggevano Washington stessa (principalmente a Fort Stevens), Early era troppo debole e troppo in ritardo per sfruttare la natura una volta denudata delle guarnigioni della fortezza.
Come disse Abraham Lincoln, “Mr. Early, you are late.”
In To Take Washington, i giocatori prima combattono la Battaglia di Monocacy. Il loro relativo successo o fallimento lì, così come la loro efficienza, determina quando i Confederati si presentano sulla mappa separata di Fort Stevens. Un arrivo solo poche ore prima della loro apparizione storica fa una enorme differenza nella forza delle forze dell'Unione che presidiano le difese, poiché erano state spogliate prima dell'avanzata di Early. Al contrario, una prestazione mediocre a Monocacy presenterà al giocatore confederato un problema molto difficile a Fort Stevens. Jubal Early non riuscì a risolverlo – puoi farlo tu?
To Take Washington copre queste due azioni correlate su due aree mappali separate. Una (con due fogli di mappa) copre il campo di battaglia di Monocacy mentre l'altra (con un foglio di mappa) mostra l'area intorno a Fort Stevens e una parte di Washington stessa.
La serie Line of Battle ha debuttato con None But Heroes, che copre la Battaglia di Antietam, e ha continuato a stabilire un nuovo standard di eccellenza con la sua presentazione di Gettysburg in Last Chance for Victory. Le regole della serie LoB sono il culmine di oltre 30 anni di sviluppo iniziato con la serie Civil War Brigade (CWB) e la sua successiva sottoserie reggimentale. Il sistema LoB e le regole specifiche per le battaglie incorporano ricerche fresche mentre scartano le assunzioni errate e le false impressioni che si sono insinuate nei giochi ACW degli ultimi quarant'anni. Soprattutto, Line of Battle è progettato per catturare la natura caotica di una battaglia della Guerra Civile Americana in un formato divertente, veloce e molto giocabile.
Scenari: To Take Washington include dodici scenari, con un punto di ingresso per il gioco della campagna completa di due battaglie. Dieci degli scenari utilizzano solo una mappa (sia una parte del set di mappe di Monocacy, sia la singola mappa di Fort Stevens).
Storicamente, Early sconfisse di misura Lew Wallace sul fiume Monocacy, fuori Frederick, MD. Tuttavia, questa 'vittoria' gli costò tempo e manodopera preziosi. Anche se andò a testare i forti esterni che proteggevano Washington stessa (principalmente a Fort Stevens), Early era troppo debole e troppo in ritardo per sfruttare la natura una volta denudata delle guarnigioni della fortezza.
Come disse Abraham Lincoln, “Mr. Early, you are late.”
In To Take Washington, i giocatori prima combattono la Battaglia di Monocacy. Il loro relativo successo o fallimento lì, così come la loro efficienza, determina quando i Confederati si presentano sulla mappa separata di Fort Stevens. Un arrivo solo poche ore prima della loro apparizione storica fa una enorme differenza nella forza delle forze dell'Unione che presidiano le difese, poiché erano state spogliate prima dell'avanzata di Early. Al contrario, una prestazione mediocre a Monocacy presenterà al giocatore confederato un problema molto difficile a Fort Stevens. Jubal Early non riuscì a risolverlo – puoi farlo tu?
To Take Washington copre queste due azioni correlate su due aree mappali separate. Una (con due fogli di mappa) copre il campo di battaglia di Monocacy mentre l'altra (con un foglio di mappa) mostra l'area intorno a Fort Stevens e una parte di Washington stessa.
La serie Line of Battle ha debuttato con None But Heroes, che copre la Battaglia di Antietam, e ha continuato a stabilire un nuovo standard di eccellenza con la sua presentazione di Gettysburg in Last Chance for Victory. Le regole della serie LoB sono il culmine di oltre 30 anni di sviluppo iniziato con la serie Civil War Brigade (CWB) e la sua successiva sottoserie reggimentale. Il sistema LoB e le regole specifiche per le battaglie incorporano ricerche fresche mentre scartano le assunzioni errate e le false impressioni che si sono insinuate nei giochi ACW degli ultimi quarant'anni. Soprattutto, Line of Battle è progettato per catturare la natura caotica di una battaglia della Guerra Civile Americana in un formato divertente, veloce e molto giocabile.
Scenari: To Take Washington include dodici scenari, con un punto di ingresso per il gioco della campagna completa di due battaglie. Dieci degli scenari utilizzano solo una mappa (sia una parte del set di mappe di Monocacy, sia la singola mappa di Fort Stevens).
| Meccaniche: | Lancio di dadi Di simulazione |
| Categorie: | Guerra |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 1427 volte | |
To Take Washington: Jubal Early’s Summer 1864 Campaign è il terzo gioco della serie Line of Battle e copre la campagna di Jubal Early durante l'estate del 1864. Da giugno a luglio, Old Jube si è lanciato fuori dalla Valle dello Shenandoah e oltre il fiume Potomac per avanzare su Washington DC. Minacciando la capitale federale, Early e il comando confederato speravano di deviare forze dalla Campagna di Grant, alleviando la pressione su Richmond.
Storicamente, Early sconfisse di misura Lew Wallace sul fiume Monocacy, fuori Frederick, MD. Tuttavia, questa 'vittoria' gli costò tempo e manodopera preziosi. Anche se andò a testare i forti esterni che proteggevano Washington stessa (principalmente a Fort Stevens), Early era troppo debole e troppo in ritardo per sfruttare la natura una volta denudata delle guarnigioni della fortezza.
Come disse Abraham Lincoln, “Mr. Early, you are late.”
In To Take Washington, i giocatori prima combattono la Battaglia di Monocacy. Il loro relativo successo o fallimento lì, così come la loro efficienza, determina quando i Confederati si presentano sulla mappa separata di Fort Stevens. Un arrivo solo poche ore prima della loro apparizione storica fa una enorme differenza nella forza delle forze dell'Unione che presidiano le difese, poiché erano state spogliate prima dell'avanzata di Early. Al contrario, una prestazione mediocre a Monocacy presenterà al giocatore confederato un problema molto difficile a Fort Stevens. Jubal Early non riuscì a risolverlo – puoi farlo tu?
To Take Washington copre queste due azioni correlate su due aree mappali separate. Una (con due fogli di mappa) copre il campo di battaglia di Monocacy mentre l'altra (con un foglio di mappa) mostra l'area intorno a Fort Stevens e una parte di Washington stessa.
La serie Line of Battle ha debuttato con None But Heroes, che copre la Battaglia di Antietam, e ha continuato a stabilire un nuovo standard di eccellenza con la sua presentazione di Gettysburg in Last Chance for Victory. Le regole della serie LoB sono il culmine di oltre 30 anni di sviluppo iniziato con la serie Civil War Brigade (CWB) e la sua successiva sottoserie reggimentale. Il sistema LoB e le regole specifiche per le battaglie incorporano ricerche fresche mentre scartano le assunzioni errate e le false impressioni che si sono insinuate nei giochi ACW degli ultimi quarant'anni. Soprattutto, Line of Battle è progettato per catturare la natura caotica di una battaglia della Guerra Civile Americana in un formato divertente, veloce e molto giocabile.
Scenari: To Take Washington include dodici scenari, con un punto di ingresso per il gioco della campagna completa di due battaglie. Dieci degli scenari utilizzano solo una mappa (sia una parte del set di mappe di Monocacy, sia la singola mappa di Fort Stevens).
Storicamente, Early sconfisse di misura Lew Wallace sul fiume Monocacy, fuori Frederick, MD. Tuttavia, questa 'vittoria' gli costò tempo e manodopera preziosi. Anche se andò a testare i forti esterni che proteggevano Washington stessa (principalmente a Fort Stevens), Early era troppo debole e troppo in ritardo per sfruttare la natura una volta denudata delle guarnigioni della fortezza.
Come disse Abraham Lincoln, “Mr. Early, you are late.”
In To Take Washington, i giocatori prima combattono la Battaglia di Monocacy. Il loro relativo successo o fallimento lì, così come la loro efficienza, determina quando i Confederati si presentano sulla mappa separata di Fort Stevens. Un arrivo solo poche ore prima della loro apparizione storica fa una enorme differenza nella forza delle forze dell'Unione che presidiano le difese, poiché erano state spogliate prima dell'avanzata di Early. Al contrario, una prestazione mediocre a Monocacy presenterà al giocatore confederato un problema molto difficile a Fort Stevens. Jubal Early non riuscì a risolverlo – puoi farlo tu?
To Take Washington copre queste due azioni correlate su due aree mappali separate. Una (con due fogli di mappa) copre il campo di battaglia di Monocacy mentre l'altra (con un foglio di mappa) mostra l'area intorno a Fort Stevens e una parte di Washington stessa.
La serie Line of Battle ha debuttato con None But Heroes, che copre la Battaglia di Antietam, e ha continuato a stabilire un nuovo standard di eccellenza con la sua presentazione di Gettysburg in Last Chance for Victory. Le regole della serie LoB sono il culmine di oltre 30 anni di sviluppo iniziato con la serie Civil War Brigade (CWB) e la sua successiva sottoserie reggimentale. Il sistema LoB e le regole specifiche per le battaglie incorporano ricerche fresche mentre scartano le assunzioni errate e le false impressioni che si sono insinuate nei giochi ACW degli ultimi quarant'anni. Soprattutto, Line of Battle è progettato per catturare la natura caotica di una battaglia della Guerra Civile Americana in un formato divertente, veloce e molto giocabile.
Scenari: To Take Washington include dodici scenari, con un punto di ingresso per il gioco della campagna completa di due battaglie. Dieci degli scenari utilizzano solo una mappa (sia una parte del set di mappe di Monocacy, sia la singola mappa di Fort Stevens).
| Meccaniche: | Lancio di dadi Di simulazione |
| Categorie: | Guerra |
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| BARCODE: | ????????? |
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