I just LOVE this game! Tim Taylor has put so much effort into the mechanics and it really shows. Western Front WW1 in 3 fun-filled hours! (NUTS! Publishing version, autumn 2013). Great production quality and the artwork is amazing. Awesome game for anyone contemplating starting in wargames and for grognards too! I really like that the CDG mechanic doesn't undermine this wargame. It's CDG enhanced, not CDG driven. I can't say enough good things about this brilliant game!
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Il meglio in 2 giocatori
7 voti su 8
Età consigliata dai giocatori: 16+
3 voti su 5
Leggi le recensioni
2-3
120'
12
Moderater Text im Spiel
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To The Last Man!
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To The Last Man! è un wargame strategico ambientato nella Prima Guerra Mondiale sul fronte occidentale. Gioco interattivo per 2-3 giocatori che utilizza carte, dadi e un sistema di combattimento dinamico. Scenari storici dal 1914 al 1918 con regole avanzate. Edito Nuts! Publishing, dai 12 anni in su. Partite di circa 120 minuti.
Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar
To The Last Man! è un wargame di livello strategico della Prima Guerra Mondiale che copre tutti gli aspetti del fronte occidentale.
To The Last Man! utilizza carte per permettere alle unità di combattere, ricevere rinforzi e influenzare l'andamento del gioco con importanti eventi tecnologici, militari e politici. I giocatori alternano il gioco delle carte e lo spostamento dei pezzi. La sequenza di gioco è molto interattiva, senza tempi morti mentre aspetti il turno dell'altro giocatore. Il sistema di combattimento prevede che entrambi i giocatori lancino i dadi in ogni combattimento.
In questo gioco per due giocatori, ogni giocatore inizia la campagna e lo scenario 1914 con carte che rappresentano anche le scorte prebellica di munizioni, riserve e pianificazione che permettono alla guerra di iniziare con grande intensità. Dopo aver esaurito questa dotazione di carte, i giocatori devono acquistare più carte insieme a nuove unità. Le risorse di ogni giocatore sono limitate, quindi spesso i giocatori non saranno in grado di lanciare grandi offensive ad ogni turno. Dovranno gestire saggiamente le loro risorse. Questo rappresenta la preparazione per la prossima "Grande Offensiva". Tutto questo conduce a difficili decisioni di gioco per tutto il gioco.
Ci sono scenari per ogni anno della guerra dal 1914 al 1918, insieme all'offensiva ipotetica di Fuller o del 1919. Inclusi anche i molti piani bellici concepiti prima della guerra e le loro appropriate configurazioni, quindi potresti, ad esempio, provare il piano francese del 1909 contro il Piano Schlieffen tedesco.
Le regole includono: Grandi Offensive, Stosstruppen, carri armati, attacchi chimici, cavalleria, enormi battaglie aeree, riserve, cannoni d'assedio, forti, eventi su altri fronti, e molto altro.
| Meccaniche: | Movimento sul territorio Campagna/Battaglia guidata dalla carte Lancio di dadi Gestione mano di carte A schieramento segreto Di simulazione |
| Categorie: | Bluff Guerra |
| Nomi alternativi: | The Great War in the West To The Last Man! |
| BARCODE: | NOEAN_8136 |
| In 2 wishlist È stato visto 8089 volte | |
To The Last Man! è un wargame di livello strategico della Prima Guerra Mondiale che copre tutti gli aspetti del fronte occidentale.
To The Last Man! utilizza carte per permettere alle unità di combattere, ricevere rinforzi e influenzare l'andamento del gioco con importanti eventi tecnologici, militari e politici. I giocatori alternano il gioco delle carte e lo spostamento dei pezzi. La sequenza di gioco è molto interattiva, senza tempi morti mentre aspetti il turno dell'altro giocatore. Il sistema di combattimento prevede che entrambi i giocatori lancino i dadi in ogni combattimento.
In questo gioco per due giocatori, ogni giocatore inizia la campagna e lo scenario 1914 con carte che rappresentano anche le scorte prebellica di munizioni, riserve e pianificazione che permettono alla guerra di iniziare con grande intensità. Dopo aver esaurito questa dotazione di carte, i giocatori devono acquistare più carte insieme a nuove unità. Le risorse di ogni giocatore sono limitate, quindi spesso i giocatori non saranno in grado di lanciare grandi offensive ad ogni turno. Dovranno gestire saggiamente le loro risorse. Questo rappresenta la preparazione per la prossima "Grande Offensiva". Tutto questo conduce a difficili decisioni di gioco per tutto il gioco.
Ci sono scenari per ogni anno della guerra dal 1914 al 1918, insieme all'offensiva ipotetica di Fuller o del 1919. Inclusi anche i molti piani bellici concepiti prima della guerra e le loro appropriate configurazioni, quindi potresti, ad esempio, provare il piano francese del 1909 contro il Piano Schlieffen tedesco.
Le regole includono: Grandi Offensive, Stosstruppen, carri armati, attacchi chimici, cavalleria, enormi battaglie aeree, riserve, cannoni d'assedio, forti, eventi su altri fronti, e molto altro.
| Meccaniche: | Movimento sul territorio Campagna/Battaglia guidata dalla carte Lancio di dadi Gestione mano di carte A schieramento segreto Di simulazione |
| Categorie: | Bluff Guerra |
| Nomi alternativi: | The Great War in the West To The Last Man! |
| BARCODE: | NOEAN_8136 |
| In 2 wishlist È stato visto 8089 volte | |
Cosa dicono i giocatori
Con quanti giocatori rende di più · 8 voti su BoardGameGeek
- 1 0 0 lo indicano come il meglio, 4 lo consigliano, 3 lo sconsigliano
- 2 7 7 lo indicano come il meglio, 1 lo consigliano, 0 lo sconsigliano
- 3 1 1 lo indicano come il meglio, 4 lo consigliano, 2 lo sconsigliano
- 3+ 0 0 lo indicano come il meglio, 2 lo consigliano, 3 lo sconsigliano
Il meglio Consigliato Sconsigliato
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Una selezione delle recensioni con voto 8 o superiore. BoardGameGeek. I voti BGG non sono inclusi nella media uplay.
Took a while to build. Printed the map on an A1 sheet. Really lovely. Consider how you'll mount it carefully. Building at the moment. Looks good. Want to play it with the wife; we've just made a trip to Verdun (and came across lots of evil looking shells in the woods). Looks like a winner.
This was what I've been looking for in the I. Wold War department. A proof that games do not need to be heavy to be deep. Really fun to play and not cumbersome. Great design, excellent rulebook and very good looking game pieces. Counters desperately need to be clipped though. Very highly recommended!
Couple of plays. First a quick win as the Germans reaching a Decisive Victory in 1916. Then a slow and desperate struggle as the Entente lasting into mid-1918 when my opponent surrendered and gave me a Marginal Entente Victory. I really like how the game provides Fog of War. The ability to move units along your front without the opponent knowing, the knowledge that your opponent must have some weaker points in his line that might be worth you attacking, and the need to balance spending on cards and building units provide plenty of interesting decisions even when you are defending an essentially static front through much of the game.
This is not just game. It is more of a toolbox that permits you to play the Western Front of the world war one in any way you want. Great mod-ability, a good basic engine, and a massive mount of options. A game with decisions that make you think, and a good balance between friction and planning. There are some issues: Not really a multiplayer game. I wish it had something like the Strike of the Eagle system for multiplayer. Second, sometimes the dice can be too decisive. A good game, but even more and outstanding toolbox.
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