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Town 66
Costruisci case in Town 66 evitando allineamenti di forme o colori. Un gioco strategico per 2-6 giocatori, dai 8 anni in su.
Editore: Oink Games
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Town 66
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Il gioco è disponibile ma ne resta una sola copia
Listino:
19,95€
17,96€
IT
4,49€
I residenti di Town 66 non sopportano quando case con la stessa forma o colore sono allineate tra loro. Cerca di costruire quante più case possibile tenendo presente quali case hai in mano e quali possono essere costruite alla fine. In Town 66, ogni giocatore ha una mano di tessere, ognuna delle quali mostra uno dei sei stili di casa in uno dei sei colori/pattern. (Il colore/pattern di una tessera è visibile anche sul suo retro.) Il gioco ha 36 tessere in totale, una per ogni possibile combinazione. Il primo giocatore posiziona una tessera nell'angolo in alto a sinistra di un quadrato immaginario 6x6, poi a ogni turno successivo un giocatore aggiunge una tessera a una riga o colonna di questo quadrato, purché questa tessera sia adiacente ad almeno un'altra tessera e lo stile/colori della casa non sia già presente in quella riga e colonna. Dopo aver giocato una tessera, un giocatore può scegliere se pescare una nuova tessera o meno. Se giochi la tua ultima tessera, vinci, ma se non peschi nuove tessere, potresti trovarti nell'impossibilità di giocare!
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 4571394092446 |
| È stato visto 478 volte | |
I residenti di Town 66 non sopportano quando case con la stessa forma o colore sono allineate tra loro. Cerca di costruire quante più case possibile tenendo presente quali case hai in mano e quali possono essere costruite alla fine. In Town 66, ogni giocatore ha una mano di tessere, ognuna delle quali mostra uno dei sei stili di casa in uno dei sei colori/pattern. (Il colore/pattern di una tessera è visibile anche sul suo retro.) Il gioco ha 36 tessere in totale, una per ogni possibile combinazione. Il primo giocatore posiziona una tessera nell'angolo in alto a sinistra di un quadrato immaginario 6x6, poi a ogni turno successivo un giocatore aggiunge una tessera a una riga o colonna di questo quadrato, purché questa tessera sia adiacente ad almeno un'altra tessera e lo stile/colori della casa non sia già presente in quella riga e colonna. Dopo aver giocato una tessera, un giocatore può scegliere se pescare una nuova tessera o meno. Se giochi la tua ultima tessera, vinci, ma se non peschi nuove tessere, potresti trovarti nell'impossibilità di giocare!
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 4571394092446 |
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