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Vaalbara
Editore: Studio H
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Vaalbara
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Ogni giocatore veste i panni di un capo clan e deve giocare segretamente e saggiamente una carta dalla propria mano, rappresentante un membro della propria tribù, per cercare di conquistare alcuni territori. Strategia e tempismo saranno cruciali per ottenere punti! Il giocatore che totalizza il punteggio più alto dopo 9 turni vince la partita. Sottocontinente di Vaalbara, era neolitica. La tua tribù si avventura per esplorare terre inesplorate al fine di stabilire villaggi sedentari. Usa i vari talenti della tua tribù per ottimizzare il tuo sviluppo, espandere il tuo territorio e affermare la tua egemonia! Tutti i giocatori hanno lo stesso mazzo di 12 carte che rappresentano i membri della loro tribù. Ad ogni turno, i giocatori scelgono segretamente una carta. In base all'ordine di iniziativa dei Personaggi rivelati, i giocatori potranno attivare i loro poteri e conquistare uno dei Territori disponibili. Ogni tipo di Territorio ha il proprio modo di guadagnare punti (collezione, coppia, diversità, rischio…). Decidere tra giocare i migliori poteri e alte iniziative al momento più opportuno sarà difficile. Dopo 9 turni, il giocatore con il punteggio più alto vince la partita e unisce le tribù del continente sotto il proprio stendardo!
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 3616450014541 |
| In 1 wishlist È stato visto 1057 volte | |
Ogni giocatore veste i panni di un capo clan e deve giocare segretamente e saggiamente una carta dalla propria mano, rappresentante un membro della propria tribù, per cercare di conquistare alcuni territori. Strategia e tempismo saranno cruciali per ottenere punti! Il giocatore che totalizza il punteggio più alto dopo 9 turni vince la partita. Sottocontinente di Vaalbara, era neolitica. La tua tribù si avventura per esplorare terre inesplorate al fine di stabilire villaggi sedentari. Usa i vari talenti della tua tribù per ottimizzare il tuo sviluppo, espandere il tuo territorio e affermare la tua egemonia! Tutti i giocatori hanno lo stesso mazzo di 12 carte che rappresentano i membri della loro tribù. Ad ogni turno, i giocatori scelgono segretamente una carta. In base all'ordine di iniziativa dei Personaggi rivelati, i giocatori potranno attivare i loro poteri e conquistare uno dei Territori disponibili. Ogni tipo di Territorio ha il proprio modo di guadagnare punti (collezione, coppia, diversità, rischio…). Decidere tra giocare i migliori poteri e alte iniziative al momento più opportuno sarà difficile. Dopo 9 turni, il giocatore con il punteggio più alto vince la partita e unisce le tribù del continente sotto il proprio stendardo!
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