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Vengeance: Roll & Fight – Episode 1
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Vengeance: Roll & Fight – Episode 1

Un gioco da tavolo di Gordon Calleja Noralie Lubbers Dávid Turczi
Editore: Mighty Boards
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Vengeance: Roll & Fight – Episode 1
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Descrizione Descrizione
Vengeance: Roll & Fight è un gioco in tempo reale in cui l'azione frenetica intorno al tavolo imita l'azione di combattimento nel mondo di gioco! Ambientato nel mondo di Vengeance e progettato da Dávid Turczi, Noralie Lubbers e Gordon Calleja, Vengeance: Roll & Fight è un gioco a sé stante che trasforma i frenetici puzzle di dadi dell'originale Vengeance in meccanismi di roll-and-write in cui si costruiscono combo, si colpiscono i nemici e si segnano punti per un gioco di combattimento ricco di azione e di cervello, facile da imparare e difficile da padroneggiare.

Lo scopo di Vengeance: Roll & Fight consiste nell'infiltrarsi in un covo di bande, farsi strada tra le sue stanze e uccidere il boss, completando al contempo gli obiettivi secondari stampati sui covi stessi.

Il gioco è diviso in tre parti: pianificazione, combattimento e montaggio. Nella fase di pianificazione i giocatori lanciano e rilanciano 4 dadi in tempo reale, con l'obiettivo di tirare una combinazione di dadi che corrisponda a un'abilità che desiderano attivare nella fase di combattimento successiva. Assegnando i dadi a un'abilità, i giocatori possono riempire la loro mano fino a quattro dadi da un'ampia riserva comune e ripetere il processo il più velocemente possibile.

Una volta esaurito il pool di dadi, inizia il combattimento vero e proprio. Qui i giocatori prendono una serie di dadi assegnati a un'abilità e la eseguono, muovendo il loro pezzo attraverso stanze piene di nemici e eliminandoli quando vengono colpiti con la moltitudine di abilità disponibili. Infine, i giocatori curano e potenziano i loro personaggi, mettendo in gioco nuove abilità e oggetti per aiutarli nel loro cammino verso la vendetta.

Vengeance: Roll & Fight è disponibile in due scatole: Episodio 1 ed Episodio 2. Entrambi gli episodi sono giochi autonomi con le stesse regole, ma con contenuti completamente diversi: eroi, tane, boss, abilità e oggetti diversi. Ogni episodio può ospitare fino a quattro giocatori, quindi combinando i due episodi il numero di giocatori passa da 1-4 a 1-8! I contenuti di entrambi gli episodi possono essere scambiati a piacimento.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie: Con i dadi In tempo reale
Nomi alternativi:
BARCODE: 731723000000
È stato visto 1670 volte
Descrizione Descrizione
Vengeance: Roll & Fight è un gioco in tempo reale in cui l'azione frenetica intorno al tavolo imita l'azione di combattimento nel mondo di gioco! Ambientato nel mondo di Vengeance e progettato da Dávid Turczi, Noralie Lubbers e Gordon Calleja, Vengeance: Roll & Fight è un gioco a sé stante che trasforma i frenetici puzzle di dadi dell'originale Vengeance in meccanismi di roll-and-write in cui si costruiscono combo, si colpiscono i nemici e si segnano punti per un gioco di combattimento ricco di azione e di cervello, facile da imparare e difficile da padroneggiare.

Lo scopo di Vengeance: Roll & Fight consiste nell'infiltrarsi in un covo di bande, farsi strada tra le sue stanze e uccidere il boss, completando al contempo gli obiettivi secondari stampati sui covi stessi.

Il gioco è diviso in tre parti: pianificazione, combattimento e montaggio. Nella fase di pianificazione i giocatori lanciano e rilanciano 4 dadi in tempo reale, con l'obiettivo di tirare una combinazione di dadi che corrisponda a un'abilità che desiderano attivare nella fase di combattimento successiva. Assegnando i dadi a un'abilità, i giocatori possono riempire la loro mano fino a quattro dadi da un'ampia riserva comune e ripetere il processo il più velocemente possibile.

Una volta esaurito il pool di dadi, inizia il combattimento vero e proprio. Qui i giocatori prendono una serie di dadi assegnati a un'abilità e la eseguono, muovendo il loro pezzo attraverso stanze piene di nemici e eliminandoli quando vengono colpiti con la moltitudine di abilità disponibili. Infine, i giocatori curano e potenziano i loro personaggi, mettendo in gioco nuove abilità e oggetti per aiutarli nel loro cammino verso la vendetta.

Vengeance: Roll & Fight è disponibile in due scatole: Episodio 1 ed Episodio 2. Entrambi gli episodi sono giochi autonomi con le stesse regole, ma con contenuti completamente diversi: eroi, tane, boss, abilità e oggetti diversi. Ogni episodio può ospitare fino a quattro giocatori, quindi combinando i due episodi il numero di giocatori passa da 1-4 a 1-8! I contenuti di entrambi gli episodi possono essere scambiati a piacimento.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie: Con i dadi In tempo reale
Nomi alternativi:
BARCODE: 731723000000
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Cosa dicono i giocatori

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Una selezione delle recensioni con voto 8 o superiore. BoardGameGeek. I voti BGG non sono inclusi nella media uplay.

franzborg Da utente BGG
10.0/10

I'm not a fan of roll and writes. At all. But this one is a gem! I would go so far as to say this re-invents the genre. It's fun, it's super thematic and switches between interactive franticness to calmer, personal decisions. Brilliant!

Rumenako Da utente BGG
10.0/10

It has a very interesting take on the genre, good playability and fast and furious action, FFG you should take notes on how it is done!

bluesol Da utente BGG
9.0/10

This is a wonderful real time dice rolling, roll and write. Boils the feel of the original game it’s based on into a similar experience in 10 minutes!

Jimcohen Da utente BGG
8.5/10

Very smooth and enjoyable gameplay. Lots to think about but it all comes together beautifully

Timobe Da utente BGG
8.0/10

My wife and I really enjoyed our first play through of Vengeance. Gordon Calleja has managed to deliver the fiction of a « vengeance movie » really well in the mechanically simple - and thus limited - roll and write genre. This might be one of the most engaging roll and write we have played. It is too bad the theme is too niche to reach a wider audience. I also wonder if Mighty Board being a smaller company, they also suffer from lack of visibility. It really is a great game. Underrated IMO.

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