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60'
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Indipendente dalla lingua
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Vijayanagara: The Deccan Empires of Medieval India, 1290-1398
Editore: GMT Games
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Vijayanagara: The Deccan Empires of Medieval India, 1290-1398
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Vijayanagara: The Deccan Empires of Medieval India, 1290-1398 rappresenta l'epica ascesa e caduta dei regni medievali in India nel corso di due periodi dinastici, per 1-3 giocatori. Vijayanagara è il primo gioco della nuova Irregular Conflict Series. Con un gameplay ispirato al sistema COIN di GMT, i giocatori assumeranno i ruoli asimmetrici del Sultanato di Delhi, del Regno Bahmani e dell'Impero Vijayanagara, navigando tra carte evento e menu d'azione unici mentre si contendono di scrivere la propria storia nella storia medievale indiana. I giocatori raduneranno amiri e raja locali alla loro causa, costruiranno templi epici, fortezze e qasbah, e combatteranno per la supremazia sul Plateau del Deccan. Caratteristiche principali: 1. Una narrazione epica di un secolo e numerosi eventi straordinari. 2. Tempo di gioco ~90 minuti. 3. Tre fazioni asimmetriche con diverse forze e abilità. 4. Una quarta fazione non giocante (Mongoli) operata dai giocatori Bahmani e Vijayanagara. 5. Un nuovo sistema di risoluzione delle battaglie con mitigazione del rischio dipendente dalla forza. Vijayanagara è destinato a giocatori nuovi ai wargame asimmetrici e a veterani dei giochi COIN. Le fazioni hanno capacità distinte e ciascuna deve affrontare decisioni strategiche diverse, offrendo un alto grado di rigiocabilità. Il gioco è semplificato: tutte le azioni dei giocatori e la maggior parte delle regole sono visibili sul tavolo su aiuti e carte per i giocatori. Il gameplay e l'ordine di turno sono organizzati attorno a un mazzo di carte evento uniche. Con ogni nuova carta, le fazioni hanno l'opzione di eseguire l'evento o di selezionare tra Comandi specifici per fazione e Decreti speciali; Comandi come la Reclutamento di nuove truppe, Governare nelle Province Tributari e Migrazione per iniziare una nuova vita, e Decreti che vanno dal Richiedere Tributi, Cospirare con i Governatori di Delhi per tradire il Sultano, e formare nuove Alleanze con potenze regionali minori. Componenti del gioco: mappa montata 17x22”, un mazzo di eventi, mazzo del sistema solitario guidato da carte, 108 pezzi in legno, 9 pedine, un foglio di contrassegni a colori a metà dimensione, libretto delle regole, libretto di gioco, sei dadi a 6 facce, quattro fogli di aiuto pieghevoli, un aiuto per il gioco solitario.
| Meccaniche: | Movimento sul territorio Campagna/Battaglia guidata dalla carte Giocatori con caratteristiche/poteri variabili |
| Categorie: | Medievale Guerra |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 817054010721 |
| In 4 wishlist È stato visto 1812 volte | |
Vijayanagara: The Deccan Empires of Medieval India, 1290-1398 rappresenta l'epica ascesa e caduta dei regni medievali in India nel corso di due periodi dinastici, per 1-3 giocatori. Vijayanagara è il primo gioco della nuova Irregular Conflict Series. Con un gameplay ispirato al sistema COIN di GMT, i giocatori assumeranno i ruoli asimmetrici del Sultanato di Delhi, del Regno Bahmani e dell'Impero Vijayanagara, navigando tra carte evento e menu d'azione unici mentre si contendono di scrivere la propria storia nella storia medievale indiana. I giocatori raduneranno amiri e raja locali alla loro causa, costruiranno templi epici, fortezze e qasbah, e combatteranno per la supremazia sul Plateau del Deccan. Caratteristiche principali: 1. Una narrazione epica di un secolo e numerosi eventi straordinari. 2. Tempo di gioco ~90 minuti. 3. Tre fazioni asimmetriche con diverse forze e abilità. 4. Una quarta fazione non giocante (Mongoli) operata dai giocatori Bahmani e Vijayanagara. 5. Un nuovo sistema di risoluzione delle battaglie con mitigazione del rischio dipendente dalla forza. Vijayanagara è destinato a giocatori nuovi ai wargame asimmetrici e a veterani dei giochi COIN. Le fazioni hanno capacità distinte e ciascuna deve affrontare decisioni strategiche diverse, offrendo un alto grado di rigiocabilità. Il gioco è semplificato: tutte le azioni dei giocatori e la maggior parte delle regole sono visibili sul tavolo su aiuti e carte per i giocatori. Il gameplay e l'ordine di turno sono organizzati attorno a un mazzo di carte evento uniche. Con ogni nuova carta, le fazioni hanno l'opzione di eseguire l'evento o di selezionare tra Comandi specifici per fazione e Decreti speciali; Comandi come la Reclutamento di nuove truppe, Governare nelle Province Tributari e Migrazione per iniziare una nuova vita, e Decreti che vanno dal Richiedere Tributi, Cospirare con i Governatori di Delhi per tradire il Sultano, e formare nuove Alleanze con potenze regionali minori. Componenti del gioco: mappa montata 17x22”, un mazzo di eventi, mazzo del sistema solitario guidato da carte, 108 pezzi in legno, 9 pedine, un foglio di contrassegni a colori a metà dimensione, libretto delle regole, libretto di gioco, sei dadi a 6 facce, quattro fogli di aiuto pieghevoli, un aiuto per il gioco solitario.
| Meccaniche: | Movimento sul territorio Campagna/Battaglia guidata dalla carte Giocatori con caratteristiche/poteri variabili |
| Categorie: | Medievale Guerra |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 817054010721 |
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