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1-4
90'
14
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Voidfall: Resurgence
Voidfall: Resurgence introduce i Psionici, guerrieri risvegliatisi dalla Corruzione che combattono per l'umanità. Con nuovi mazzi Agenda Psionici, sei Casate inedite, Tecnologie e meccaniche di gioco, l'espansione amplia strategicamente il gioco originale. Nuovi Settori Speciali, scenari e miglioramenti alla modalità Cooperativa completano il pacchetto.
Dopo il Voidfall e il tradimento della Casata Novarchon, la Corruzione si è diffusa in Domineum come una piaga inarrestabile, trasformando l'un tempo glorioso impero galattico in un fantoccio senza volontà dei Voidborn. Mentre le Grandi Casate dei mondi di confine combattevano disperatamente in una guerra che si è trascinata per decenni, una scintilla di speranza ha iniziato a farsi strada.
Alcuni individui, ritenuti perduti per sempre ai Voidborn, hanno inspiegabilmente iniziato a risvegliarsi, recuperando frammenti del loro antico io. Sebbene i loro corpi portino ancora le cicatrici della Corruzione, hanno imparato a sopprimere il controllo dei Voidborn e ad attingere ai suoi poteri psichici senza cedere alla follia. Mentre questi Psionici emergono in tutto Domineum, usando la propria mente come l'arma più formidabile dell'umanità, le sorti dell'interminabile guerra potrebbero finalmente iniziare a cambiare.
Voidfall: Resurgence, la prima espansione di Voidfall, introduce nel gioco un nuovo concetto: gli "Psionici". Con un nuovo tipo di mazzo Agenda, le Agende Psioniche, potrai sfruttare abilità potenti e riutilizzabili, aprendo nuove strategie e nuovi modi di personalizzare la tua Casata. I gettoni Combattimento Psionico, monouso, permettono di lanciare Attacchi Psionici o innalzare Barriere, potenzialmente cambiando l'esito di scontri chiave, mentre schierare le Avanguardie psioniche in settori chiave permette di correre rischi maggiori per ricompense ancora più grandi.
Oltre agli Psionici, l'espansione aggiunge molti nuovi contenuti al gioco: sei nuove Casate (tre delle quali incentrate fortemente sulla nuova meccanica degli Psionici), dodici nuove Tecnologie (che introducono nuovi concetti di gioco, un nuovo tipo di Flotta, un nuovo tipo di Installazione e un nuovo tipo di Gilda), nuovi tipi di Settori Speciali e scenari, miglioramenti e aggiunte alla modalità Cooperativa, e molto altro.
| Meccaniche: | Command Cards Gioco cooperativo Eventi Movimento su griglia Gestione mano di carte Griglia esagonale Tabelloni modulari Solo / Gioco del solitario Giocatori con caratteristiche/poteri variabili |
| Categorie: | Espansione per gioco base Civilizzazione Commercio/Economia Fantascienza Esplorazione Spaziale |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In 1 wishlist È stato visto 45 volte | |
Dopo il Voidfall e il tradimento della Casata Novarchon, la Corruzione si è diffusa in Domineum come una piaga inarrestabile, trasformando l'un tempo glorioso impero galattico in un fantoccio senza volontà dei Voidborn. Mentre le Grandi Casate dei mondi di confine combattevano disperatamente in una guerra che si è trascinata per decenni, una scintilla di speranza ha iniziato a farsi strada.
Alcuni individui, ritenuti perduti per sempre ai Voidborn, hanno inspiegabilmente iniziato a risvegliarsi, recuperando frammenti del loro antico io. Sebbene i loro corpi portino ancora le cicatrici della Corruzione, hanno imparato a sopprimere il controllo dei Voidborn e ad attingere ai suoi poteri psichici senza cedere alla follia. Mentre questi Psionici emergono in tutto Domineum, usando la propria mente come l'arma più formidabile dell'umanità, le sorti dell'interminabile guerra potrebbero finalmente iniziare a cambiare.
Voidfall: Resurgence, la prima espansione di Voidfall, introduce nel gioco un nuovo concetto: gli "Psionici". Con un nuovo tipo di mazzo Agenda, le Agende Psioniche, potrai sfruttare abilità potenti e riutilizzabili, aprendo nuove strategie e nuovi modi di personalizzare la tua Casata. I gettoni Combattimento Psionico, monouso, permettono di lanciare Attacchi Psionici o innalzare Barriere, potenzialmente cambiando l'esito di scontri chiave, mentre schierare le Avanguardie psioniche in settori chiave permette di correre rischi maggiori per ricompense ancora più grandi.
Oltre agli Psionici, l'espansione aggiunge molti nuovi contenuti al gioco: sei nuove Casate (tre delle quali incentrate fortemente sulla nuova meccanica degli Psionici), dodici nuove Tecnologie (che introducono nuovi concetti di gioco, un nuovo tipo di Flotta, un nuovo tipo di Installazione e un nuovo tipo di Gilda), nuovi tipi di Settori Speciali e scenari, miglioramenti e aggiunte alla modalità Cooperativa, e molto altro.
| Meccaniche: | Command Cards Gioco cooperativo Eventi Movimento su griglia Gestione mano di carte Griglia esagonale Tabelloni modulari Solo / Gioco del solitario Giocatori con caratteristiche/poteri variabili |
| Categorie: | Espansione per gioco base Civilizzazione Commercio/Economia Fantascienza Esplorazione Spaziale |
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