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Il meglio in 2 giocatori
11 voti su 13
Età consigliata dai giocatori: 10+
5 voti su 9
2
90'
12
Indipendente dalla lingua
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War of 1812
Il Gioco
All’inizio della partita il giocatore americano schiera, pescandoli dalla propria riserva, i suoi blocchi (più numerosi degli inglesi). Successivamente l’inglese, in base al posizionamento americano, schiera, sempre sorteggiandoli dalla sua riserva, i suoi blocchi, che saranno meno numerosi, ma che avranno più rinforzi negli anni successivi. Il setup iniziale conferisce una buona longevità al gioco e permette di evitare che il gioco sia troppo forzato sulle linee guida dettate dall’arrivo dei rinforzi, il cui quantitativo è fisso anno per anno (equilibrato nei primi 2 anni, a favore dell’inglese nel 3° che fa affluire rinforzi dall’Europa dopo la sconfitta di Napoleone).
Il gioco dura 3 anni, e ogni anno è suddiviso in 10 turni mensili con una fase invernale alla fine dell’anno. All’inizio di ciascun mese i giocatori tirano due d6 per l’iniziativa. Chi vince comincia il turno. Ogni giocatore nel proprio turno può effettuare una mossa terrestre e successivamente una mossa navale oppure combinare le due cose e fare una sola mossa anfibia.
| Meccaniche: | Movimento da punto a punto A schieramento segreto |
| Categorie: | Guerra |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | NOEAN_3650 |
| L'articolo è in 1 carrello In 2 collezioni È stato visto 7506 volte | |
Il Gioco
All’inizio della partita il giocatore americano schiera, pescandoli dalla propria riserva, i suoi blocchi (più numerosi degli inglesi). Successivamente l’inglese, in base al posizionamento americano, schiera, sempre sorteggiandoli dalla sua riserva, i suoi blocchi, che saranno meno numerosi, ma che avranno più rinforzi negli anni successivi. Il setup iniziale conferisce una buona longevità al gioco e permette di evitare che il gioco sia troppo forzato sulle linee guida dettate dall’arrivo dei rinforzi, il cui quantitativo è fisso anno per anno (equilibrato nei primi 2 anni, a favore dell’inglese nel 3° che fa affluire rinforzi dall’Europa dopo la sconfitta di Napoleone).
Il gioco dura 3 anni, e ogni anno è suddiviso in 10 turni mensili con una fase invernale alla fine dell’anno. All’inizio di ciascun mese i giocatori tirano due d6 per l’iniziativa. Chi vince comincia il turno. Ogni giocatore nel proprio turno può effettuare una mossa terrestre e successivamente una mossa navale oppure combinare le due cose e fare una sola mossa anfibia.
| Meccaniche: | Movimento da punto a punto A schieramento segreto |
| Categorie: | Guerra |
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| BARCODE: | NOEAN_3650 |
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Cosa dicono i giocatori
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