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Warhammer Fantasy - Mare degli Artigli (GDR)
Editore: Need Games Srl
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Warhammer Fantasy - Mare degli Artigli (GDR)
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A nord si stende il gelido e tempestoso Mare degli Artigli, che separa l’Impero dalle terre della Norsca, dove tribù di predoni pregano le Caos per ottenere gloria e potere, mentre enormi mostri si nascondono nei fiordi. Le province costiere dell’Impero, decise a sfuggire alla stretta di Marienburg a qualsiasi costo, si affrettano a creare grandi flotte e difese marittime. Marinai, esploratori, pirati e naufragatori si sfregano le mani al pensiero delle ricchezze da conquistare, ma se la vita sull’oceano può portare grandi fortune, i rischi sono ancora più grandi.
Mare degli Artigli è una guida alle avventure sui mari del Vecchio Mondo. Tra le sue pagine:
Mare degli Artigli è una guida alle avventure sui mari del Vecchio Mondo. Tra le sue pagine:
- Un viaggio lungo le coste del Mare degli Artigli, dalle Paludi di Couronne alle spiagge maledette della Terra dei Troll, fino ai gelidi territori dei Bjornling.
- Una guida alla conduzione dei vascelli oceanici, al combattimento navale e un nuovo approccio al commercio.
- Un bestiario di creature marine, dai piccoli Granchi Forzuti al colossale Leviatano Nero.
- La Gente di Mare, otto Carriere per coloro che vivono lungo le coste e sugli oceani.
- Regole per aggiungere eventi eccitanti, Attività interessanti e incontri letali ai lunghi viaggi in mare.
- Informazioni sul Culto di Manann e la fede di Stromfels.
- I profili di celebri capitani, come l’Arci-Signore del Mare Vrisk Grattaferro, Wulfrick il Vagabondo.
- Jaego Roth e Drong il Lungo, oltre ad alcuni suggerimenti su come possano influenzare le avventure dei Personaggi.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | Sea of Claws |
| BARCODE: | 9791255980896 |
| È stato visto 563 volte | |
A nord si stende il gelido e tempestoso Mare degli Artigli, che separa l’Impero dalle terre della Norsca, dove tribù di predoni pregano le Caos per ottenere gloria e potere, mentre enormi mostri si nascondono nei fiordi. Le province costiere dell’Impero, decise a sfuggire alla stretta di Marienburg a qualsiasi costo, si affrettano a creare grandi flotte e difese marittime. Marinai, esploratori, pirati e naufragatori si sfregano le mani al pensiero delle ricchezze da conquistare, ma se la vita sull’oceano può portare grandi fortune, i rischi sono ancora più grandi.
Mare degli Artigli è una guida alle avventure sui mari del Vecchio Mondo. Tra le sue pagine:
Mare degli Artigli è una guida alle avventure sui mari del Vecchio Mondo. Tra le sue pagine:
- Un viaggio lungo le coste del Mare degli Artigli, dalle Paludi di Couronne alle spiagge maledette della Terra dei Troll, fino ai gelidi territori dei Bjornling.
- Una guida alla conduzione dei vascelli oceanici, al combattimento navale e un nuovo approccio al commercio.
- Un bestiario di creature marine, dai piccoli Granchi Forzuti al colossale Leviatano Nero.
- La Gente di Mare, otto Carriere per coloro che vivono lungo le coste e sugli oceani.
- Regole per aggiungere eventi eccitanti, Attività interessanti e incontri letali ai lunghi viaggi in mare.
- Informazioni sul Culto di Manann e la fede di Stromfels.
- I profili di celebri capitani, come l’Arci-Signore del Mare Vrisk Grattaferro, Wulfrick il Vagabondo.
- Jaego Roth e Drong il Lungo, oltre ad alcuni suggerimenti su come possano influenzare le avventure dei Personaggi.
| Meccaniche: | |
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| Nomi alternativi: | Sea of Claws |
| BARCODE: | 9791255980896 |
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