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Warhammer Frp Sea Of Claws (GDR)
Editore: Cubicle 7
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Warhammer Frp Sea Of Claws (GDR)
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A nord si trova il gelido e tempestoso Mare delle Grinfie. Il mare separa l'Impero dalle terre di Norsca, dove le tribù dei Marauder invocano le forze del Caos per gloria e potere e vasti mostri si rifugiano nei fiordi. Le province costiere dell'Impero, disperate di sfuggire alla morsa di Marienburg, si affrettano a costruire potenti marine e difese costiere. Marinai, esploratori, pirati e naufraghi si sfregano le mani pensando alla ricchezza da conquistare, ma mentre una vita sulle onde dell'oceano può portare grandi ricompense, i rischi sono ancora maggiori. Sea of Claws è una guida all'avventura sui mari del Vecchio Mondo. Questo libro di 160 pagine contiene: Un viaggio lungo la costa del Mare delle Grinfie, dalle Marche di Couronne, alle coste maledette del Paese dei Troll, al territorio ghiacciato dei Bjornlings. Una guida per equipaggiare una nave oceanica, combattimenti nave contro nave e nuovi approcci al commercio. Un bestiario di creature marine, dal piccolo Gymmcrab al colossale Leviatano Nero. La Classe del Marinaio – otto carriere per coloro che vivono sull'oceano o lungo la costa. Regole per eventi emozionanti, sforzi degni e incontri mortali durante lunghi viaggi in mare. Informazioni sul Culto di Manann e sul culto di Stromfels. Famosi navigatori come l'Arch-Signore del Mare Vrisk Ironscratch, Wulfrik il Vagabondo, Jago Roth e Long Drong, fornendo profili di questi grandi capitani e indicazioni su come potrebbero influenzare le avventure. Sea of Claws è il punto di partenza perfetto per una nuova campagna ambientata in alto mare, o il libro ideale per coloro che sono interessati a portare una campagna in corso fuori dall'Impero verso terre lontane oltre i mari.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | Sea of Claws |
| BARCODE: | 9781913569563 |
| È stato visto 901 volte | |
A nord si trova il gelido e tempestoso Mare delle Grinfie. Il mare separa l'Impero dalle terre di Norsca, dove le tribù dei Marauder invocano le forze del Caos per gloria e potere e vasti mostri si rifugiano nei fiordi. Le province costiere dell'Impero, disperate di sfuggire alla morsa di Marienburg, si affrettano a costruire potenti marine e difese costiere. Marinai, esploratori, pirati e naufraghi si sfregano le mani pensando alla ricchezza da conquistare, ma mentre una vita sulle onde dell'oceano può portare grandi ricompense, i rischi sono ancora maggiori. Sea of Claws è una guida all'avventura sui mari del Vecchio Mondo. Questo libro di 160 pagine contiene: Un viaggio lungo la costa del Mare delle Grinfie, dalle Marche di Couronne, alle coste maledette del Paese dei Troll, al territorio ghiacciato dei Bjornlings. Una guida per equipaggiare una nave oceanica, combattimenti nave contro nave e nuovi approcci al commercio. Un bestiario di creature marine, dal piccolo Gymmcrab al colossale Leviatano Nero. La Classe del Marinaio – otto carriere per coloro che vivono sull'oceano o lungo la costa. Regole per eventi emozionanti, sforzi degni e incontri mortali durante lunghi viaggi in mare. Informazioni sul Culto di Manann e sul culto di Stromfels. Famosi navigatori come l'Arch-Signore del Mare Vrisk Ironscratch, Wulfrik il Vagabondo, Jago Roth e Long Drong, fornendo profili di questi grandi capitani e indicazioni su come potrebbero influenzare le avventure. Sea of Claws è il punto di partenza perfetto per una nuova campagna ambientata in alto mare, o il libro ideale per coloro che sono interessati a portare una campagna in corso fuori dall'Impero verso terre lontane oltre i mari.
| Meccaniche: | |
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| Nomi alternativi: | Sea of Claws |
| BARCODE: | 9781913569563 |
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