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2-8
60'
14
Indipendente dalla lingua
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Wings of the Motherland
Wings of the Motherland ti catapulta nei cieli della Seconda Guerra Mondiale. Un gioco strategico di combattimento aereo per 2-8 giocatori che combina tattica e gestione risorse. Partite da 60 minuti intense e avvincenti. Perfetto per appassionati di WWII e giochi complessi, dai 14 anni.
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Prezzo Promo
Wings of the Motherland ricrea l'azione tesa che caratterizzò gli Ardennes in un formato esclusivo per un singolo giocatore. Il designer Gottardo Zancani ha sostituito la mappa letterale tipica dei giochi della Seconda Guerra Mondiale con una traccia stilizzata, consentendo personalizzazioni infinite del campo di battaglia.
Un sistema solitario semplice consente di ricreare piccoli scontri di combattimento (da cinque a dieci unità per lato) attraverso una serie di scenari. I draw di pedine non visibili e i tiri di dadi, combinati con tabelle sapientemente realizzate, creano un "intelligenza artificiale" impressionante, dotando il gioco di una vera nebbia di guerra.
Le regole sono sufficientemente generiche da coprire molti periodi e generi (le Due Guerre Mondiali, Battaglie Classiche, Fantascienza, Fantasy e altro), ma le unità (americane, tedesche e russe) e gli scenari sono specifici del teatro europeo della Seconda Guerra Mondiale, concentrandosi sugli anni 1942-1944.
Un gioco di guerra Seconda Guerra Mondiale veloce e coinvolgente, Rifles in the Ardennes offre azioni di combattimento elettrizzanti in un piccolo pacchetto. Include: 43 Pedine Unità, 42 Marcatori Operativi, Una Carta Mappa Semplificata, Tre Fogli dell'Esercito, Otto Missioni, Un Rulebook a Colori Completo, Un Sacchetto Ziploc Pronto al Combattimento. Design e Arte: Gottardo Zancani.
| Meccaniche: | Lancio di dadi |
| Categorie: | Aviazione / Volo Guerra Guerra |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In 1 wishlist È stato visto 2804 volte | |
Wings of the Motherland ricrea l'azione tesa che caratterizzò gli Ardennes in un formato esclusivo per un singolo giocatore. Il designer Gottardo Zancani ha sostituito la mappa letterale tipica dei giochi della Seconda Guerra Mondiale con una traccia stilizzata, consentendo personalizzazioni infinite del campo di battaglia.
Un sistema solitario semplice consente di ricreare piccoli scontri di combattimento (da cinque a dieci unità per lato) attraverso una serie di scenari. I draw di pedine non visibili e i tiri di dadi, combinati con tabelle sapientemente realizzate, creano un "intelligenza artificiale" impressionante, dotando il gioco di una vera nebbia di guerra.
Le regole sono sufficientemente generiche da coprire molti periodi e generi (le Due Guerre Mondiali, Battaglie Classiche, Fantascienza, Fantasy e altro), ma le unità (americane, tedesche e russe) e gli scenari sono specifici del teatro europeo della Seconda Guerra Mondiale, concentrandosi sugli anni 1942-1944.
Un gioco di guerra Seconda Guerra Mondiale veloce e coinvolgente, Rifles in the Ardennes offre azioni di combattimento elettrizzanti in un piccolo pacchetto. Include: 43 Pedine Unità, 42 Marcatori Operativi, Una Carta Mappa Semplificata, Tre Fogli dell'Esercito, Otto Missioni, Un Rulebook a Colori Completo, Un Sacchetto Ziploc Pronto al Combattimento. Design e Arte: Gottardo Zancani.
| Meccaniche: | Lancio di dadi |
| Categorie: | Aviazione / Volo Guerra Guerra |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
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