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Zimby Mojo
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6.72
Voto BGG: BGG Stats
Il meglio in 4 giocatori 3 voti su 8 Età consigliata dai giocatori: 12+ 1 voti su 1
1-8
20'
14
Indipendente dalla lingua

Zimby Mojo

Un gioco da tavolo di Jim Felli
Editore: Devious Weasel Games
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Zimby Mojo
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Bustine per le carte in questo gioco Bustine per le carte in questo gioco
108 carte: 63.0mm di larghezza e 88.0mm di altezza (63.0x88.0)
2x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponibile
2x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponibile
3x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponibile
2x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Ordinabile
2x (100 Pz) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Ordinabile
2x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponibile
3x (50 Pz) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponibile
2x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponibile
Descrizione Descrizione
Zimby Mojo è un gioco co-opportunistico per 2-8 giocatori che supporta anche il gioco in solitario. Ogni giocatore è lo sciamano onnipotente di una tribù di feroci, astuti e vili piccoli cannibali chiamati zimbies, e ogni giocatore ha un obiettivo unico: diventare il nuovo Re Cannibale. Per raggiungere il loro obiettivo, ogni giocatore dovrà usare i propri zimbies per infiltrarsi nel compound dell'attuale Re, ucciderlo, prendere la sua Corona e portarla in sicurezza al proprio tabellone tribale prima che una tribù rivale di zimbies possa farlo. Nel gioco in solitario, il giocatore deve usare i propri zimbies, pergamene e strategia per sconfiggere il Re Cannibale, evitare i suoi scagnozzi e portare la Corona Cannibale al proprio tabellone tribale prima che il tempo scada. In un gioco multiplayer, i giocatori devono lavorare insieme per accedere al santuario del Re Cannibale prima di poterlo affrontare. Una volta ucciso il Re, però, ogni tribù è per sé e il giocatore che raggiunge il proprio tabellone tribale con la Corona del Re diventa immediatamente il nuovo Re Cannibale e vince la partita! Ogni giocatore gioca come sciamano di una diversa tribù di zimbies. Gli zimbies sono cannibali astuti e ribelli che seguono il loro sciamano con fanatica lealtà. Ogni giocatore ha l'obiettivo di provocare la morte del Re Cannibale, rubare la sua Corona e portarla al proprio tabellone tribale per diventare il nuovo Re Cannibale. Ci sono quattro tipi di creature nel gioco: zimbies, zombie, scagnozzi e il Re Cannibale. Mojo è l'energia mistica che consente agli sciamani di spingere i loro zimbies all'azione e rilasciare potenti incantesimi. I giocatori possono anche impilare più zimbies per formare colonne che contano come creature giganti. Il combattimento è semplice e si basa su un tiro di dado. Ci sono anche modalità di gioco in solitario e strategie per il primo turno. Divertiti a seminare il caos!
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Lancio di dadi Movimento su griglia Gestione mano di carte Alleanze Prelievo e consegna Selezione simultanea di azioni Ordine variabile delle fasi
Categorie: Fantasy Combattimento
Nomi alternativi:
BARCODE: 015568001574
In 1 wishlist È stato visto 9737 volte
Descrizione Descrizione
Zimby Mojo è un gioco co-opportunistico per 2-8 giocatori che supporta anche il gioco in solitario. Ogni giocatore è lo sciamano onnipotente di una tribù di feroci, astuti e vili piccoli cannibali chiamati zimbies, e ogni giocatore ha un obiettivo unico: diventare il nuovo Re Cannibale. Per raggiungere il loro obiettivo, ogni giocatore dovrà usare i propri zimbies per infiltrarsi nel compound dell'attuale Re, ucciderlo, prendere la sua Corona e portarla in sicurezza al proprio tabellone tribale prima che una tribù rivale di zimbies possa farlo. Nel gioco in solitario, il giocatore deve usare i propri zimbies, pergamene e strategia per sconfiggere il Re Cannibale, evitare i suoi scagnozzi e portare la Corona Cannibale al proprio tabellone tribale prima che il tempo scada. In un gioco multiplayer, i giocatori devono lavorare insieme per accedere al santuario del Re Cannibale prima di poterlo affrontare. Una volta ucciso il Re, però, ogni tribù è per sé e il giocatore che raggiunge il proprio tabellone tribale con la Corona del Re diventa immediatamente il nuovo Re Cannibale e vince la partita! Ogni giocatore gioca come sciamano di una diversa tribù di zimbies. Gli zimbies sono cannibali astuti e ribelli che seguono il loro sciamano con fanatica lealtà. Ogni giocatore ha l'obiettivo di provocare la morte del Re Cannibale, rubare la sua Corona e portarla al proprio tabellone tribale per diventare il nuovo Re Cannibale. Ci sono quattro tipi di creature nel gioco: zimbies, zombie, scagnozzi e il Re Cannibale. Mojo è l'energia mistica che consente agli sciamani di spingere i loro zimbies all'azione e rilasciare potenti incantesimi. I giocatori possono anche impilare più zimbies per formare colonne che contano come creature giganti. Il combattimento è semplice e si basa su un tiro di dado. Ci sono anche modalità di gioco in solitario e strategie per il primo turno. Divertiti a seminare il caos!
Bustine per le carte in questo gioco Bustine per le carte in questo gioco
108 carte: 63.0mm di larghezza e 88.0mm di altezza (63.0x88.0)
2x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponibile
2x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponibile
3x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponibile
2x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Ordinabile
2x (100 Pz) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Ordinabile
2x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponibile
3x (50 Pz) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponibile
2x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponibile
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Lancio di dadi Movimento su griglia Gestione mano di carte Alleanze Prelievo e consegna Selezione simultanea di azioni Ordine variabile delle fasi
Categorie: Fantasy Combattimento
Nomi alternativi:
BARCODE: 015568001574
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Cosa dicono i giocatori

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