Typowy woreczek z kośćmi o różnych kształtach nie jest uniwersalnym wyposażeniem. Niektóre gry wykorzystują tylko część takich kości, inne wymagają większej liczby kości tego samego rodzaju, a jeszcze inne korzystają ze specjalnych symboli. Przed wyborem akcesorium zajrzyj do części podręcznika poświęconej materiałom: dowiesz się z niej, co jest potrzebne, a reszta może poczekać przynajmniej do czasu rozegrania jednej sesji.
Aby zdecydować, na co wydać pieniądze, wskaż konkretną niedogodność. Jeśli nieustannie przekazujecie sobie tę samą kość, kupcie więcej kości tego rodzaju. Jeśli znaczniki zasobów lądują poza stołem, może pomóc pojemnik. Jeśli mistrz gry przerywa każdą scenę, żeby znaleźć imię, podręczna tabela może przydać się bardziej niż nowe figurki. Właściwe akcesorium eliminuje powtarzalną czynność.
Czego potrzebujesz?
- System korzysta z pul kości tego samego rodzaju
- Kup odpowiednią liczbę takich kości; nawet pełny zestaw kości wielościennych może nie wystarczyć.
- Gra używa kości ze specjalnymi symbolami
- Sprawdź, jaki zestaw jest wymagany i co znajduje się już w pudełku zestawu startowego.
- Osoba prowadząca często szuka tabel i imion
- Rozważ pomoc do konkretnego systemu i sprawdź, co faktycznie zawiera ekran.
- Często gracie poza domem
- Stawiaj na czytelność, elementy łatwe do zebrania i pojemniki mieszczące się w torbie, której zwykle używasz.
Propozycje w szczegółach
Set Dadi Cthulhu - Dadi Metallici Da Collezione (7) (GDR)
Siedem kości wielościennych w metalowym zestawie
Język wydania: Włoski
Sprawdź cenę i kupMetalowy zestaw Cthulhu obejmuje d4, d6, d8, d10, kość dziesiątek do rzutów procentowych, d12 i d20. Rozważyłbym go, jeśli twoje zasady wykorzystują taki dobór kości i wolisz zestaw przechowywany we wzmocnionym opakowaniu opisanym na karcie produktu. Skład zestawu pozwala od razu sprawdzić, jakie kości otrzymasz: zanim skupisz się na motywie zdobienia, porównaj go z testami i obrażeniami często występującymi na waszych sesjach.
Kompromis, który warto znać
Jedna kość każdego rodzaju nie zawsze wystarcza, gdy procedura wymaga jednoczesnego użycia kilku takich samych kości. W przypadku metalowych kości oceń też powierzchnię do rzucania i wygodę transportu; sam materiał i ciężar nie dowodzą lepszej losowości wyników.
Shadowdark - Schermo del GM
Improwizacja bez każdorazowego szukania w podręczniku
Język wydania: Włoski
Sprawdź cenę i kupW przypadku Schermo del GM do Shadowdark punktem wyjścia byłaby dla mnie zawartość wskazana przez NEED GAMES!: tabele pomagające tworzyć elementy sceny, a nie tylko bariera, za którą rzuca się kośćmi. Wybrałbym go, jeśli już prowadzisz tę grę i chcesz mieć szybkie wsparcie, gdy postacie spotykają kogoś niespodziewanego lub podążają w nieprzygotowanym wcześniej kierunku. Jego wartość zależy od tego, jak często te tabele rzeczywiście są używane podczas twoich sesji. Jeśli wolisz mieć zamknięty podręcznik i tylko kilka kartek przed sobą, może stać się uporządkowanym stanowiskiem pracy; mimo to sprawdź dostępne miejsce.
Kompromis, który warto znać
Nie kupuj ekranu z oczekiwaniem, że nauczy cię zasad albo będzie zawierał każdą procedurę. Dla osób, które korzystają już z cyfrowych pomocy lub wolą całkowicie odsłonięty stół, może być zbędny. Priorytetowym zakupem pozostaje podręcznik podstawowy, a przy ocenie bardziej powinny liczyć się informacje wewnątrz niż ilustracja na zewnątrz.
Fate - Set Di Dadi (verde) (GDR)
Zestaw czterech kości przeznaczonych do Fate
Język wydania: Włoski
Sprawdź cenę i kupZestaw Fate zawiera cztery kości, określone na karcie produktu jako minimalne wyposażenie do gry. Wybrałbym go dla osoby używającej tego systemu, która chce mieć pod ręką dedykowany zestaw, po wcześniejszym sprawdzeniu, co grupa już posiada. Kolor wyróżnia ten zestaw; aby zdecydować, czy potrzebny jest drugi, sprawdź natomiast, ile osób rzuca i jak często przekazujecie sobie kości przy stole. Praktycznym kryterium pozostaje posiadanie kości wymaganych przez zasady w takiej liczbie, jakiej rzeczywiście używacie.
Kompromis, który warto znać
Cztery kości Fate nie zastąpią zestawu kości wielościennych ani zestawu z symbolami przewidzianego przez inny system. Zestaw nie zawiera zasad: rozważ zakup po ustaleniu, w jaką grę będziecie grać i czy każdy uczestnik powinien mieć własne kości.
Vaesen - Gdr Horror Dei Miti Nordici - Set Dadi (GDR)
Do gry z sześcioma dedykowanymi kośćmi d6 do Vaesen
Język wydania: Włoski
Sprawdź cenę i kupZgodnie z opisem zestaw kości do Vaesen zawiera sześć d6 ze specjalnymi symbolami, przygotowanych pod kątem mechaniki gry. Wybrałbym go, jeśli grupa gra w Vaesen i uznaje rozpoznawanie wyników dzięki specjalnie zaprojektowanym oznaczeniom za wygodne. To inna propozycja niż tradycyjny zestaw wielościenny: karta produktu pozwala sprawdzić liczbę i rodzaj kości, zanim dołożysz akcesorium wybrane wyłącznie ze względu na wygląd.
Kompromis, który warto znać
Policz, ile kości może być potrzebnych w jednym rzucie i ile osób chce mieć własny zestaw. Sześć d6 nie stanowi uniwersalnego wyposażenia do każdej gry RPG, a symbole trzeba porównać z procedurami gry, w którą będziesz grać.
Not The End - Nuovi Token Esagonali + Sacchetto (GDR)
Do systemu, w którym testy rozstrzyga się za pomocą żetonów i woreczka
Język wydania: Włoski
Sprawdź cenę i kupSześciokątne żetony z woreczkiem do Not The End odpowiadają sposobowi działania HexSys. Kolory oznaczają sukcesy i komplikacje, a żetony losuje się na ślepo: rozważyłbym je, jeśli gracie w ten system i chcecie mieć przygotowany dedykowany zestaw. Ten wybór pokazuje w praktyce, co warto sprawdzić przy każdym zakupie: punktem wyjścia powinna być wymagana procedura, ponieważ nie wszystkie gry fabularne używają kości do testów.
Kompromis, który warto znać
To akcesorium do Not The End, które nie zawiera podręcznika potrzebnego do zrozumienia zasad. Jeśli macie już materiały odpowiednie do procedur stosowanych przez grupę, oceń, czy dedykowany zestaw rzeczywiście poprawi organizację i odczytywanie wyników.
Fabula Ultima - Schermo E Quaderno Del Game Master (GDR)
Połączenie podręcznych pomocy z narzędziami do przygotowania sesji w Fabula Ultima
Język wydania: Włoski
Sprawdź cenę i kupSchermo e Quaderno del Game Master do Fabula Ultima łączy czteropanelowy ekran w formacie A5 z dwudziestoośmiostronicowym zeszytem. Karta produktu opisuje podręczne zestawienia zasad i narzędzia do szybkiego tworzenia, a także porady rozwijające rozdział podręcznika poświęcony mistrzowi gry. Wybrałbym go, jeśli chcesz ułatwić sobie zarówno sprawdzanie informacji podczas sesji, jak i przygotowania między spotkaniami.
Kompromis, który warto znać
To pomoc dla osób, które już korzystają z Fabula Ultima, a nie zamiennik Manuale Base. Zanim ustawisz go na stole, oceń, czy wysokość i panele pozwalają swobodnie komunikować się z graczami oraz czy zamieszczone informacje pozwalają szybciej sprawdzać to, co naprawdę spowalnia twoje sesje.
Kupuj kości z myślą o tym, jak się nimi rzuca
Sprawdź zarówno rodzaj, jak i liczbę kości używanych w pojedynczej akcji. Rzut trzema kośćmi jednocześnie pozwala od razu rozróżnić wyniki; rzucanie jedną kością trzy razy wymaga ich zapamiętania i może utrudnić określenie, który wynik odpowiada któremu efektowi. Kość w innym kolorze może oznaczać szczególną funkcję, ale najpierw uzgodnij z grupą, jak ją odczytywać. Nie przypisuj kolorowi znaczenia, którego nie przewidują zasady.
W przypadku ozdobnych kości sprawdź przede wszystkim kontrast, czytelność szóstki i dziewiątki oraz ewentualny symbol zastępujący liczbę. Przyjrzyj się im w warunkach, w których grasz, a nie tylko na mocno doświetlonym zdjęciu. W przypadku pierwszego zestawu wolałbym móc odczytać wynik na pierwszy rzut oka. Ciężar, przezroczystość i wykończenie to kwestia osobistych upodobań: żadna z tych cech sama w sobie nie dowodzi lepszej losowości rzutów.
Ekran przydaje się dzięki informacjom, które zawiera
Ekran może zasłaniać notatki, udostępniać tabele i tworzyć niewielką przestrzeń roboczą, ale może też zajmować miejsce i wizualnie oddzielać mistrza gry od reszty grupy. Przed wyborem zobacz, jakie informacje umieszczono po wewnętrznej stronie. Ekran z tabelami do generowania elementów gry nie służy temu samemu co ekran ze stanami występującymi w walce: oba mogą się sprawdzić, ale eliminują różne przyczyny przerywania gry.
Schermo del GM do Shadowdark, według opisu włoskiego wydawcy, skupia się przede wszystkim na tabelach do improwizacji: spotkaniach, imionach, cechach postaci niezależnych i skarbach. Rozważyłbym go dla osoby, która chce utrzymać tempo, gdy pojawia się coś nieprzygotowanego wcześniej. Jeśli problemem jest natomiast zapamiętanie jednej procedury, może wystarczyć własna ściągawka obok podręcznika. Nazwa gry wydrukowana z przodu nie sprawia, że ekran staje się niezbędny.
Czytelny układ stołu to mniej pracy dla wszystkich
Oddzielcie materiały, do których często zaglądacie, od tych, które rzadko pojawiają się w grze. Karta postaci musi pozostawać pod ręką, kości, których używacie, nie powinny mieszać się z tymi, którymi już rzucono, a znaczniki zasobów muszą być widoczne dla osoby, która nimi zarządza. Zanim dodacie figurki i mapy, ustalcie, czy odległości trzeba mierzyć zgodnie z zasadami, czy wystarczy orientować się w nich w obrębie sceny. W drugim przypadku może wystarczyć prosty plan.
Z myślą o transporcie przećwicz pakowanie na powrót: czy uda ci się zebrać wszystko do kilku pojemników bez pomieszania zestawów? Akcesorium, które wydaje się wygodne, gdy jest już rozłożone, może wymagać wielu przygotowań. Przy ciężkich kościach pomyśl też o odpowiedniej powierzchni do rzucania; przy tacce sprawdź, czy grupa będzie widzieć wynik. Praktyczna wartość polega na tym, by przebieg akcji był czytelny dla grających, a nie na wypełnieniu każdej wolnej przestrzeni.
Pytania przed zakupem
Czy cięższa kość jest dokładniejsza?
Sam ciężar nie pozwala ocenić jakości wyników. Przy praktycznym wyborze weź pod uwagę czytelność, łatwość rzucania i powierzchnię stołu. Nie przypisuj materiałom ani wykończeniu przewagi statystycznej, której producent nie dokumentuje.
Czy kości z zestawu startowego wystarczą także później?
To zależy od systemu i liczby osób, które z nich wspólnie korzystają. Wypróbuj dostępną zawartość, a potem dokup kości brakujące przy powtarzających się działaniach. Drugi zestaw może ograniczyć przekazywanie kości z rąk do rąk, nie będąc warunkiem rozpoczęcia gry.
Czy do gry w RPG potrzebne są figurki?
To zależy od zasad i od tego, jak grupa podchodzi do przestrzeni. Kiedy potrzebna jest wizualizacja, mogą wystarczyć łatwe do odróżnienia znaczniki. Kup konkretne figurki dopiero wtedy, gdy ustalisz, jak często wasza gra wymaga widocznego przedstawienia pozycji i odległości.
Wiesz już, czego szukasz?
Sprawdź karty produktów, porównaj wydania i wybierz odpowiednie dla siebie.
Odkryj Gry fabularne