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60'
12
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Amsterdam
Editora: Tilsit
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Amsterdam
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Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Amsterdam é um jogo de tabuleiro de Michael Schacht, autor do apreciado Isis & Osiris e do ainda melhor Kardinal & König, que trata da gestão dos armazéns de um porto do século XVI.
Trata-se de um jogo econômico-comercial: desta vez, a velha Amsterdã serve de pano de fundo, e além de desenvolver seu poder econômico, será necessário construir as ilhas que compõem a cidade da maneira que mais nos convém. Para 2 ou 4 jogadores.
O vínculo com a ambientação é bastante tênue, como costuma acontecer com alguns jogos de lógica, mas reúne ideias muito acertadas e coerentes que criam uma boa atmosfera.
Os dois jogadores escolhem uma ficha cada um entre as que pescaram e as revelam ao adversário simultaneamente. Cada ficha tem um número único, então quem jogou o número mais alto coloca primeiro. O tabuleiro de jogo é uma grade de 7x7 casas e em cada ficha há um certo número de armazéns ou o mar.
O objetivo do jogo é apoderar-se do maior número de armazéns antes do final do jogo. Isso é complicado por algumas regras adicionais que restringem a colocação das fichas ou até removem algumas (aquele navio maligno!).
No final do jogo, apenas os cinco maiores armazéns contam para a vitória.
É um jogo muito interessante e muito estratégico, certamente adequado para os jogadores mais maquiavélicos e para quem busca desafios de cérebro contra cérebro.
Trata-se de um jogo econômico-comercial: desta vez, a velha Amsterdã serve de pano de fundo, e além de desenvolver seu poder econômico, será necessário construir as ilhas que compõem a cidade da maneira que mais nos convém. Para 2 ou 4 jogadores.
O vínculo com a ambientação é bastante tênue, como costuma acontecer com alguns jogos de lógica, mas reúne ideias muito acertadas e coerentes que criam uma boa atmosfera.
Os dois jogadores escolhem uma ficha cada um entre as que pescaram e as revelam ao adversário simultaneamente. Cada ficha tem um número único, então quem jogou o número mais alto coloca primeiro. O tabuleiro de jogo é uma grade de 7x7 casas e em cada ficha há um certo número de armazéns ou o mar.
O objetivo do jogo é apoderar-se do maior número de armazéns antes do final do jogo. Isso é complicado por algumas regras adicionais que restringem a colocação das fichas ou até removem algumas (aquele navio maligno!).
No final do jogo, apenas os cinco maiores armazéns contam para a vitória.
É um jogo muito interessante e muito estratégico, certamente adequado para os jogadores mais maquiavélicos e para quem busca desafios de cérebro contra cérebro.
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Especulação de commodities Colocação de ladrilhos |
| Categorias: | Renascença Náutico Edifício da cidade |
| Nomes alternativos: | Amsterdam Kontor Packhuys Amsterdam Kontor Packhuys |
| BARCODE: | 3760017144575 |
| Na lista de desejos de 1 Na coleção 1 Isso foi visto 17949 vezes | |
Amsterdam é um jogo de tabuleiro de Michael Schacht, autor do apreciado Isis & Osiris e do ainda melhor Kardinal & König, que trata da gestão dos armazéns de um porto do século XVI.
Trata-se de um jogo econômico-comercial: desta vez, a velha Amsterdã serve de pano de fundo, e além de desenvolver seu poder econômico, será necessário construir as ilhas que compõem a cidade da maneira que mais nos convém. Para 2 ou 4 jogadores.
O vínculo com a ambientação é bastante tênue, como costuma acontecer com alguns jogos de lógica, mas reúne ideias muito acertadas e coerentes que criam uma boa atmosfera.
Os dois jogadores escolhem uma ficha cada um entre as que pescaram e as revelam ao adversário simultaneamente. Cada ficha tem um número único, então quem jogou o número mais alto coloca primeiro. O tabuleiro de jogo é uma grade de 7x7 casas e em cada ficha há um certo número de armazéns ou o mar.
O objetivo do jogo é apoderar-se do maior número de armazéns antes do final do jogo. Isso é complicado por algumas regras adicionais que restringem a colocação das fichas ou até removem algumas (aquele navio maligno!).
No final do jogo, apenas os cinco maiores armazéns contam para a vitória.
É um jogo muito interessante e muito estratégico, certamente adequado para os jogadores mais maquiavélicos e para quem busca desafios de cérebro contra cérebro.
Trata-se de um jogo econômico-comercial: desta vez, a velha Amsterdã serve de pano de fundo, e além de desenvolver seu poder econômico, será necessário construir as ilhas que compõem a cidade da maneira que mais nos convém. Para 2 ou 4 jogadores.
O vínculo com a ambientação é bastante tênue, como costuma acontecer com alguns jogos de lógica, mas reúne ideias muito acertadas e coerentes que criam uma boa atmosfera.
Os dois jogadores escolhem uma ficha cada um entre as que pescaram e as revelam ao adversário simultaneamente. Cada ficha tem um número único, então quem jogou o número mais alto coloca primeiro. O tabuleiro de jogo é uma grade de 7x7 casas e em cada ficha há um certo número de armazéns ou o mar.
O objetivo do jogo é apoderar-se do maior número de armazéns antes do final do jogo. Isso é complicado por algumas regras adicionais que restringem a colocação das fichas ou até removem algumas (aquele navio maligno!).
No final do jogo, apenas os cinco maiores armazéns contam para a vitória.
É um jogo muito interessante e muito estratégico, certamente adequado para os jogadores mais maquiavélicos e para quem busca desafios de cérebro contra cérebro.
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Especulação de commodities Colocação de ladrilhos |
| Categorias: | Renascença Náutico Edifício da cidade |
| Nomes alternativos: | Amsterdam Kontor Packhuys Amsterdam Kontor Packhuys |
| BARCODE: | 3760017144575 |
| Na lista de desejos de 1 Na coleção 1 Isso foi visto 17949 vezes | |