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Combat!
Editora: Compass Games
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Combat!
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- 102 cartões (63.5mmx88.0mm)
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186,59€
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189,39€
Combat! é um jogo solo sobre combate homem a homem no século XX. O jogador controlará forças amigas e tentará completar um cenário contra forças inimigas controladas pelo sistema do jogo. No início de cada turno, o jogador jogará 1 carta de sua mão na trilha de Iniciativa. Esta carta determinará os valores de iniciativa para cada uma das equipes amigas do jogador e pode ter outros efeitos dependendo da carta. Depois disso, o jogador atribuirá ordens a cada personagem do seu lado. Isso determinará as ações que o personagem pode realizar neste turno. Uma vez que todos os personagens amigos tenham ordens atribuídas, o jogador puxará uma Carta de IA Inimiga para cada equipe inimiga com personagens alertados no tabuleiro. Essas cartas determinarão o valor de Iniciativa para cada personagem inimigo e a Ordem que eles receberão. A Ordem determina as ações que um Personagem Inimigo tomará naquele turno. O turno do jogo é então jogado em 4 Impulsos. Do valor de iniciativa mais baixo para o mais alto, cada Personagem (Amigo e Inimigo) realizará a ação especificada em seu contador de Ordem. Todos os Personagens agirão no Impulso 1 antes de passar para o Impulso 2, depois para o Impulso 3 e finalmente para o Impulso 4. No final do turno, todas as Ordens são removidas e as cartas jogadas retornam aos respectivos baralhos. Com vários mapas e quase 800 contadores, Combat! o manterá entretido por anos.
| Mecânica: | Implantação de Unidade Secreta Simulação |
| Categorias: | Guerra Guerra |
| Nomes alternativos: | Combat! Combat! Vol. 1 |
| BARCODE: | 195893784653 |
| O item está no carrinho 1 Em 6 listas de desejos Em 2 coleções Isso foi visto 3453 vezes | |
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Combat! é um jogo solo sobre combate homem a homem no século XX. O jogador controlará forças amigas e tentará completar um cenário contra forças inimigas controladas pelo sistema do jogo. No início de cada turno, o jogador jogará 1 carta de sua mão na trilha de Iniciativa. Esta carta determinará os valores de iniciativa para cada uma das equipes amigas do jogador e pode ter outros efeitos dependendo da carta. Depois disso, o jogador atribuirá ordens a cada personagem do seu lado. Isso determinará as ações que o personagem pode realizar neste turno. Uma vez que todos os personagens amigos tenham ordens atribuídas, o jogador puxará uma Carta de IA Inimiga para cada equipe inimiga com personagens alertados no tabuleiro. Essas cartas determinarão o valor de Iniciativa para cada personagem inimigo e a Ordem que eles receberão. A Ordem determina as ações que um Personagem Inimigo tomará naquele turno. O turno do jogo é então jogado em 4 Impulsos. Do valor de iniciativa mais baixo para o mais alto, cada Personagem (Amigo e Inimigo) realizará a ação especificada em seu contador de Ordem. Todos os Personagens agirão no Impulso 1 antes de passar para o Impulso 2, depois para o Impulso 3 e finalmente para o Impulso 4. No final do turno, todas as Ordens são removidas e as cartas jogadas retornam aos respectivos baralhos. Com vários mapas e quase 800 contadores, Combat! o manterá entretido por anos.
| Mecânica: | Implantação de Unidade Secreta Simulação |
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