Different than Ancients. Gives a good depiction of units and tactics of the period covered without the detail of Berg's Cataphract but it's great fun. Battles are fast and deadly.
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Il meglio in 2 giocatori
7 voti su 9
Età consigliata dai giocatori: 12+
2 voti su 4
Leggi le recensioni
2
60'
12
Indipendente dalla lingua
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Commands & Colors: Medieval
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Consegna in Italia normalmente in 24 ore lavorative, 48 per le isole.
Commands & Colors: Medieval è un gioco da tavolo per 2 giocatori che introduce nuove meccaniche storiche al sistema Commands & Colors, con armature superiori, cavalleria potenziata e tattiche medievali in partite di circa 60 minuti.
Il gioco è disponibile ma ne resta una sola copia
- 65 carte (63.5mmx88.0mm)
Commands & Colors: Medieval si basa sul sistema di gioco Commands & Colors, noto per la sua semplicità e profondità storica. Il gioco introduce nuove meccaniche come armature superiori, cavalleria con 4 blocchi, dadi di battaglia ridotti per la fanteria pesante e la possibilità per la cavalleria leggera di usare il Tiro Partico durante la ritirata.
Il mazzo di carte Comando Medievale guida i movimenti creando una "nebbia di guerra", mentre i dadi risolvono rapidamente i combattimenti. Le mappe scenari enfatizzano il terreno e la disposizione storica delle forze. La scala del gioco varia a seconda dello scenario, rappresentando unità da chiliarchie a pochi guerrieri coraggiosi.
Il gioco offre sfide nuove anche ai veterani del sistema Commands & Colors, pur escludendo battaglie contro Visigoti, Vandali, Ostrogoti, Franchi e Alemanni, che saranno trattate in espansioni future.
| Meccaniche: | Campagna/Battaglia guidata dalla carte |
| Categorie: | Medievale Guerra |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 817054011674 |
| L'articolo è in 7 carrelli In 10 wishlist In 1 collezione È stato visto 12980 volte | |
- 65 carte (63.5mmx88.0mm)
Commands & Colors: Medieval si basa sul sistema di gioco Commands & Colors, noto per la sua semplicità e profondità storica. Il gioco introduce nuove meccaniche come armature superiori, cavalleria con 4 blocchi, dadi di battaglia ridotti per la fanteria pesante e la possibilità per la cavalleria leggera di usare il Tiro Partico durante la ritirata.
Il mazzo di carte Comando Medievale guida i movimenti creando una "nebbia di guerra", mentre i dadi risolvono rapidamente i combattimenti. Le mappe scenari enfatizzano il terreno e la disposizione storica delle forze. La scala del gioco varia a seconda dello scenario, rappresentando unità da chiliarchie a pochi guerrieri coraggiosi.
Il gioco offre sfide nuove anche ai veterani del sistema Commands & Colors, pur escludendo battaglie contro Visigoti, Vandali, Ostrogoti, Franchi e Alemanni, che saranno trattate in espansioni future.
| Meccaniche: | Campagna/Battaglia guidata dalla carte |
| Categorie: | Medievale Guerra |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 817054011674 |
| L'articolo è in 7 carrelli In 10 wishlist In 1 collezione È stato visto 12980 volte | |
Cosa dicono i giocatori
Con quanti giocatori rende di più · 9 voti su BoardGameGeek
- 1 0 0 lo indicano come il meglio, 2 lo consigliano, 5 lo sconsigliano
- 2 7 7 lo indicano come il meglio, 1 lo consigliano, 0 lo sconsigliano
- 2+ 0 0 lo indicano come il meglio, 0 lo consigliano, 7 lo sconsigliano
Il meglio Consigliato Sconsigliato
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Una selezione delle recensioni con voto 8 o superiore. BoardGameGeek. I voti BGG non sono inclusi nella media uplay.
Fantastic evolution of the C&C system. More control from the leadership tokens, but without the extra randomness from an extra deck of cards. Plays very differently from CCA, despite similar bones-this one is all about missile attrition followed by decision via well-timed cavalry action.
A great game with interesting features that improve on ideas in previous editions - giving each side unique and appropriate tactics options, reflecting the improvements in amour and ascendancy of horse. I can also see how future expansions will have great ways to represent eras/armies of the period. The call-out to changes to the Ancients rules are good. I put this above Ancients, need to play more to decide how it compares with the very different but also excellent Napoleonics.
After many many plays over different periods of time, I can say this is my favorite iteration of a C&C game. Sure, it helps that I have great interest in Belisarius and his period of time (thank you, Robert Graves), so contrary to many other people I was thrilled that the Medieval period covered by this base box concerned the start of the Medieval period (500-1500 AD).
RIchard Borg made another Command & Color! Compared to Command & Color Ancients, units are re-balanced (cavalry and archers are now more powerful than melee infantry) and there are nice new cards and leader actions.
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