|
|
|
|
2-6
160'
14
Un texte nécessaire
|
Exile Sun
Wydawca: Game Knight Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Exile Sun
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 3/7 jours
Cennik:
54,99€
24,95€
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
- rękawy
- rękawy
=
31,97€
Cena bez rabatów
62,79€
=
31,97€
Cena bez rabatów
62,79€
=
36,74€
Cena bez rabatów
68,09€
Karty 118: 45.0mm szerokie i 68.0mm wysokie (45.0x68.0)
Exile Sun łączy niektóre z najbardziej przekonujących mechanik strategicznych w sposób, który zapewnia płynną, zintegrowaną i szybką grę o rywalizacji i konflikcie. Uproszczona budowa talii, zarządzanie ręką, jednoczesne ukryte umieszczanie robotników, draft kart, 6 unikalnych przewag graczy i rewolucyjny system rozwiązywania walki bez szczęścia zapewniają, że gra w Exile Sun jest jak żadna inna gra. Prywatne i publiczne cele oparte na kartach dają graczom opcje zdobywania punktów, ale muszą ostrożnie wybierać, przydzielając swoje ograniczone zasoby. Gracz z największą liczbą punktów zgromadzonych na koniec trzech cykli gry wygrywa.
Runda gry
Gra składa się po prostu z cykli, w których każdy gracz na zmianę wykonuje cztery ruchy floty, a następnie kończy swoją turę, przesuwając pionka na 'Timer Track'. 'Timer Track' wyzwala wydarzenia takie jak 'Supply' i 'Battle', które wpływają na wszystkich graczy jednocześnie. Po rozwiązaniu każdego wydarzenia tury graczy trwają dalej.
Ruchy - Te ruchy mogą być regularnym ruchem, skanowaniem wrogiej floty, uruchamianiem floty zwodniczej i inicjowaniem bitwy. Wydarzenia - Wydarzenia bitewne i zaopatrzeniowe są rozwiązywane za pomocą mechaniki, którą najlepiej opisać jako jednoczesne ukryte umieszczanie robotników. Ta unikalna mechanika polega na użyciu karty kontrolnej z 10 przesuwanymi zakładkami. Powstała rozgrywka jest napięta, intuicyjna i intensywnie konkurencyjna.
Przegląd tematu
Daleko i zapomniane, orbitujące wokół gwiazdy Exile, fragmentowana grupa potęg kolonialnych walczy o przetrwanie w surowym środowisku swojej obcej ojczyzny. Po tym, jak niespodziewanie odcięto ich od kontaktu z Ziemią ponad dwieście lat temu, proces uzyskiwania pewnej odbudowy gospodarczej był powolny i żmudny. W miarę wzrostu niezgody wśród ludności, ci przywódcy muszą konkurować, aby zdobyć przewagi militarne, gospodarcze i technologiczne nad sobą w wyścigu, aby poprowadzić zjednoczone kolonie w misji kontaktu z Ziemią. Czas jest krótki. Chociaż otwarty atak planetarny może wyrażać dominację w potędze militarnej, być może zwabienie i zniszczenie przeciwnika Floty Flagowej lub Stoczni Budowlanej może mieć ten sam efekt przy użyciu mniejszych zasobów. Lub ataki hit-and-run z flotą statków uderzeniowych mogą być równie skuteczne. Ale uwaga, przywódcy nie mogą zaniedbywać zasobów swojej własnej kolonii, w przeciwnym razie ich zwolennicy stracą w nich wiarę i szybko wypadną z wyścigu.
Runda gry
Gra składa się po prostu z cykli, w których każdy gracz na zmianę wykonuje cztery ruchy floty, a następnie kończy swoją turę, przesuwając pionka na 'Timer Track'. 'Timer Track' wyzwala wydarzenia takie jak 'Supply' i 'Battle', które wpływają na wszystkich graczy jednocześnie. Po rozwiązaniu każdego wydarzenia tury graczy trwają dalej.
Ruchy - Te ruchy mogą być regularnym ruchem, skanowaniem wrogiej floty, uruchamianiem floty zwodniczej i inicjowaniem bitwy. Wydarzenia - Wydarzenia bitewne i zaopatrzeniowe są rozwiązywane za pomocą mechaniki, którą najlepiej opisać jako jednoczesne ukryte umieszczanie robotników. Ta unikalna mechanika polega na użyciu karty kontrolnej z 10 przesuwanymi zakładkami. Powstała rozgrywka jest napięta, intuicyjna i intensywnie konkurencyjna.
Przegląd tematu
Daleko i zapomniane, orbitujące wokół gwiazdy Exile, fragmentowana grupa potęg kolonialnych walczy o przetrwanie w surowym środowisku swojej obcej ojczyzny. Po tym, jak niespodziewanie odcięto ich od kontaktu z Ziemią ponad dwieście lat temu, proces uzyskiwania pewnej odbudowy gospodarczej był powolny i żmudny. W miarę wzrostu niezgody wśród ludności, ci przywódcy muszą konkurować, aby zdobyć przewagi militarne, gospodarcze i technologiczne nad sobą w wyścigu, aby poprowadzić zjednoczone kolonie w misji kontaktu z Ziemią. Czas jest krótki. Chociaż otwarty atak planetarny może wyrażać dominację w potędze militarnej, być może zwabienie i zniszczenie przeciwnika Floty Flagowej lub Stoczni Budowlanej może mieć ten sam efekt przy użyciu mniejszych zasobów. Lub ataki hit-and-run z flotą statków uderzeniowych mogą być równie skuteczne. Ale uwaga, przywódcy nie mogą zaniedbywać zasobów swojej własnej kolonii, w przeciwnym razie ich zwolennicy stracą w nich wiarę i szybko wypadną z wyścigu.
| Mechanika: | Losowanie kart Ręczne zarządzanie kartami Oznaczenia i siatka sześciokątna W tajnym rozmieszczeniu Gracze o zmiennych cechach i mocach Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Walka Science-fiction |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9780985099404 |
| Na liście życzeń 4__TOK_1__ Obejrzano go 10373__TOK_1__ razy | |
- rękawy
- rękawy
=
31,97€
Cena bez rabatów
62,79€
=
31,97€
Cena bez rabatów
62,79€
=
36,74€
Cena bez rabatów
68,09€
Exile Sun łączy niektóre z najbardziej przekonujących mechanik strategicznych w sposób, który zapewnia płynną, zintegrowaną i szybką grę o rywalizacji i konflikcie. Uproszczona budowa talii, zarządzanie ręką, jednoczesne ukryte umieszczanie robotników, draft kart, 6 unikalnych przewag graczy i rewolucyjny system rozwiązywania walki bez szczęścia zapewniają, że gra w Exile Sun jest jak żadna inna gra. Prywatne i publiczne cele oparte na kartach dają graczom opcje zdobywania punktów, ale muszą ostrożnie wybierać, przydzielając swoje ograniczone zasoby. Gracz z największą liczbą punktów zgromadzonych na koniec trzech cykli gry wygrywa.
Runda gry
Gra składa się po prostu z cykli, w których każdy gracz na zmianę wykonuje cztery ruchy floty, a następnie kończy swoją turę, przesuwając pionka na 'Timer Track'. 'Timer Track' wyzwala wydarzenia takie jak 'Supply' i 'Battle', które wpływają na wszystkich graczy jednocześnie. Po rozwiązaniu każdego wydarzenia tury graczy trwają dalej.
Ruchy - Te ruchy mogą być regularnym ruchem, skanowaniem wrogiej floty, uruchamianiem floty zwodniczej i inicjowaniem bitwy. Wydarzenia - Wydarzenia bitewne i zaopatrzeniowe są rozwiązywane za pomocą mechaniki, którą najlepiej opisać jako jednoczesne ukryte umieszczanie robotników. Ta unikalna mechanika polega na użyciu karty kontrolnej z 10 przesuwanymi zakładkami. Powstała rozgrywka jest napięta, intuicyjna i intensywnie konkurencyjna.
Przegląd tematu
Daleko i zapomniane, orbitujące wokół gwiazdy Exile, fragmentowana grupa potęg kolonialnych walczy o przetrwanie w surowym środowisku swojej obcej ojczyzny. Po tym, jak niespodziewanie odcięto ich od kontaktu z Ziemią ponad dwieście lat temu, proces uzyskiwania pewnej odbudowy gospodarczej był powolny i żmudny. W miarę wzrostu niezgody wśród ludności, ci przywódcy muszą konkurować, aby zdobyć przewagi militarne, gospodarcze i technologiczne nad sobą w wyścigu, aby poprowadzić zjednoczone kolonie w misji kontaktu z Ziemią. Czas jest krótki. Chociaż otwarty atak planetarny może wyrażać dominację w potędze militarnej, być może zwabienie i zniszczenie przeciwnika Floty Flagowej lub Stoczni Budowlanej może mieć ten sam efekt przy użyciu mniejszych zasobów. Lub ataki hit-and-run z flotą statków uderzeniowych mogą być równie skuteczne. Ale uwaga, przywódcy nie mogą zaniedbywać zasobów swojej własnej kolonii, w przeciwnym razie ich zwolennicy stracą w nich wiarę i szybko wypadną z wyścigu.
Runda gry
Gra składa się po prostu z cykli, w których każdy gracz na zmianę wykonuje cztery ruchy floty, a następnie kończy swoją turę, przesuwając pionka na 'Timer Track'. 'Timer Track' wyzwala wydarzenia takie jak 'Supply' i 'Battle', które wpływają na wszystkich graczy jednocześnie. Po rozwiązaniu każdego wydarzenia tury graczy trwają dalej.
Ruchy - Te ruchy mogą być regularnym ruchem, skanowaniem wrogiej floty, uruchamianiem floty zwodniczej i inicjowaniem bitwy. Wydarzenia - Wydarzenia bitewne i zaopatrzeniowe są rozwiązywane za pomocą mechaniki, którą najlepiej opisać jako jednoczesne ukryte umieszczanie robotników. Ta unikalna mechanika polega na użyciu karty kontrolnej z 10 przesuwanymi zakładkami. Powstała rozgrywka jest napięta, intuicyjna i intensywnie konkurencyjna.
Przegląd tematu
Daleko i zapomniane, orbitujące wokół gwiazdy Exile, fragmentowana grupa potęg kolonialnych walczy o przetrwanie w surowym środowisku swojej obcej ojczyzny. Po tym, jak niespodziewanie odcięto ich od kontaktu z Ziemią ponad dwieście lat temu, proces uzyskiwania pewnej odbudowy gospodarczej był powolny i żmudny. W miarę wzrostu niezgody wśród ludności, ci przywódcy muszą konkurować, aby zdobyć przewagi militarne, gospodarcze i technologiczne nad sobą w wyścigu, aby poprowadzić zjednoczone kolonie w misji kontaktu z Ziemią. Czas jest krótki. Chociaż otwarty atak planetarny może wyrażać dominację w potędze militarnej, być może zwabienie i zniszczenie przeciwnika Floty Flagowej lub Stoczni Budowlanej może mieć ten sam efekt przy użyciu mniejszych zasobów. Lub ataki hit-and-run z flotą statków uderzeniowych mogą być równie skuteczne. Ale uwaga, przywódcy nie mogą zaniedbywać zasobów swojej własnej kolonii, w przeciwnym razie ich zwolennicy stracą w nich wiarę i szybko wypadną z wyścigu.
Karty 118: 45.0mm szerokie i 68.0mm wysokie (45.0x68.0)
| Mechanika: | Losowanie kart Ręczne zarządzanie kartami Oznaczenia i siatka sześciokątna W tajnym rozmieszczeniu Gracze o zmiennych cechach i mocach Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Walka Science-fiction |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9780985099404 |
| Na liście życzeń 4__TOK_1__ Obejrzano go 10373__TOK_1__ razy | |