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Boîte de KeyForge : Âge de l'Ascension — jeu de cartes pour deux joueurs publié par Asmodee Italia
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KeyForge: Era dell' Ascensione

Jouez à KeyForge : Âge de l'Ascension, un jeu de cartes unique pour deux joueurs. Chaque deck est unique et il n'y a pas deux decks identiques. Rassemblez de l'Æmber et forgez des clés pour gagner. Comprend deux decks, un tapis de jeu et des jetons pour une expérience de jeu complète.

Un jeu de société de Richard Garfield
Éditeur: Asmodee Italia
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KeyForge: Era dell' Ascensione
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Descriptif Descriptif
Plongez plus profondément dans le monde du Crucible dans l'Âge de l'Ascension, le deuxième âge de KeyForge ! Cette suite du premier jeu de cartes à deck unique au monde contient 204 nouvelles cartes intégrées de manière transparente dans un pool de cartes qui contient un total de 370 cartes différentes, créant une toute nouvelle collection de Decks d'Arconte à découvrir, explorer et maîtriser ! Le starter KeyForge : Âge de l'Ascension pour deux joueurs vous fournit tous les outils nécessaires pour commencer ou étendre vos aventures sur le Crucible, avec deux Decks d'Arconte uniques de l'Âge de l'Ascension, un livret de règles rapide, deux playmats poster, et toutes les clés, jetons et trackers de chaînes dont vous et votre adversaire avez besoin pour commencer à jouer ! Plus en détail, KeyForge se joue sur une série de tours où vous, en tant qu'Arconte dirigeant votre compagnie, utilisez les créatures, la technologie, les artefacts et les compétences d'une Maison choisie pour récolter de précieux Æmber, repousser les forces de votre ennemi et forger suffisamment de clés pour déverrouiller les Voûtes du Crucible. Vous commencez votre tour en déclarant l'une des trois Maisons de votre deck, et pour le reste du tour, vous ne pouvez jouer et utiliser que des cartes de cette Maison. Par exemple, si vous prenez le rôle de l'Arconte Radiant Argus le Suprême, vous trouverez des cartes de Logos, Sanctum et Untamed dans votre deck, mais si vous déclarez "Sanctum" au début de votre tour, vous pouvez utiliser des actions, artefacts, créatures et améliorations uniquement de Sanctum. Vos alliés de Logos et Untamed doivent attendre. Ensuite, vous devez vous efforcer de prendre l'avantage avec une série de décisions tactiques, en tirant parti à la fois des cartes de votre main et de celles en jeu pour devancer votre adversaire. Si vous souhaitez affaiblir les forces de votre rival, vous pouvez envoyer vos alliés combattre les ennemis de l'autre côté, en faisant correspondre la force à la force. Sinon, vous pouvez choisir d'utiliser vos suiveurs pour récolter, ajoutant plus d'Æmber à votre réserve. Notamment, aucune carte dans KeyForge n'a de coût - choisir une Maison au début d'un tour vous permet de jouer et d'utiliser un nombre quelconque de cartes de cette Maison gratuitement, ce qui fait que les tours passent rapidement avec une vague d'activité ! Pourtant, l'équilibre est essentiel. Si vous récoltez simplement plus d'Æmber à chaque occasion, votre rival peut rapidement développer son équipe de sbires et détruire la vôtre, dépassant votre collection et laissant votre champ stérile. Mais si vous vous concentrez uniquement sur le frisson du combat et négligez la collecte d'Æmber, vous ne vous rapprocherez pas de votre objectif ! Si vous réussissez à trouver une harmonie au sein de votre équipe et avez six Æmber au début de votre tour, vous forgerez une clé et vous rapprocherez un peu plus de la victoire. Le premier à forger trois clés gagne !
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Gestion des mains Prends ça
Catégories: Jeux de cartes Fantaisie Combats
Noms alternatifs: KeyForge: A Era da Ascensão KeyForge: Age of Ascension KeyForge: Czas Wstąpienia KeyForge: L'Age de l'Ascension KeyForge: L'era dell'ascensione KeyForge: La Edad de la Ascensión KeyForge: Zeitalter des Aufstiegs Starter-Set 熔钥秘境:神位时代
BARCODE: 3558380063759
L'article se trouve dans 2 paniers Dans 5 listes de souhaits Dans les collections 6 Cela a été vu 9148 fois
Descriptif Descriptif
Plongez plus profondément dans le monde du Crucible dans l'Âge de l'Ascension, le deuxième âge de KeyForge ! Cette suite du premier jeu de cartes à deck unique au monde contient 204 nouvelles cartes intégrées de manière transparente dans un pool de cartes qui contient un total de 370 cartes différentes, créant une toute nouvelle collection de Decks d'Arconte à découvrir, explorer et maîtriser ! Le starter KeyForge : Âge de l'Ascension pour deux joueurs vous fournit tous les outils nécessaires pour commencer ou étendre vos aventures sur le Crucible, avec deux Decks d'Arconte uniques de l'Âge de l'Ascension, un livret de règles rapide, deux playmats poster, et toutes les clés, jetons et trackers de chaînes dont vous et votre adversaire avez besoin pour commencer à jouer ! Plus en détail, KeyForge se joue sur une série de tours où vous, en tant qu'Arconte dirigeant votre compagnie, utilisez les créatures, la technologie, les artefacts et les compétences d'une Maison choisie pour récolter de précieux Æmber, repousser les forces de votre ennemi et forger suffisamment de clés pour déverrouiller les Voûtes du Crucible. Vous commencez votre tour en déclarant l'une des trois Maisons de votre deck, et pour le reste du tour, vous ne pouvez jouer et utiliser que des cartes de cette Maison. Par exemple, si vous prenez le rôle de l'Arconte Radiant Argus le Suprême, vous trouverez des cartes de Logos, Sanctum et Untamed dans votre deck, mais si vous déclarez "Sanctum" au début de votre tour, vous pouvez utiliser des actions, artefacts, créatures et améliorations uniquement de Sanctum. Vos alliés de Logos et Untamed doivent attendre. Ensuite, vous devez vous efforcer de prendre l'avantage avec une série de décisions tactiques, en tirant parti à la fois des cartes de votre main et de celles en jeu pour devancer votre adversaire. Si vous souhaitez affaiblir les forces de votre rival, vous pouvez envoyer vos alliés combattre les ennemis de l'autre côté, en faisant correspondre la force à la force. Sinon, vous pouvez choisir d'utiliser vos suiveurs pour récolter, ajoutant plus d'Æmber à votre réserve. Notamment, aucune carte dans KeyForge n'a de coût - choisir une Maison au début d'un tour vous permet de jouer et d'utiliser un nombre quelconque de cartes de cette Maison gratuitement, ce qui fait que les tours passent rapidement avec une vague d'activité ! Pourtant, l'équilibre est essentiel. Si vous récoltez simplement plus d'Æmber à chaque occasion, votre rival peut rapidement développer son équipe de sbires et détruire la vôtre, dépassant votre collection et laissant votre champ stérile. Mais si vous vous concentrez uniquement sur le frisson du combat et négligez la collecte d'Æmber, vous ne vous rapprocherez pas de votre objectif ! Si vous réussissez à trouver une harmonie au sein de votre équipe et avez six Æmber au début de votre tour, vous forgerez une clé et vous rapprocherez un peu plus de la victoire. Le premier à forger trois clés gagne !
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Mécanique: Gestion des mains Prends ça
Catégories: Jeux de cartes Fantaisie Combats
Noms alternatifs: KeyForge: A Era da Ascensão KeyForge: Age of Ascension KeyForge: Czas Wstąpienia KeyForge: L'Age de l'Ascension KeyForge: L'era dell'ascensione KeyForge: La Edad de la Ascensión KeyForge: Zeitalter des Aufstiegs Starter-Set 熔钥秘境:神位时代
BARCODE: 3558380063759
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