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Limit
Herausgeber: GateOnGames
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Limit
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IT
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- 234 Karten (63.0mmx88.0mm)
=
54,30€
Voller Preis
63,39€
=
56,82€
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Voller Preis
68,99€
Limit è un gioco di strategia competitivo in cui interpreti una Nazione che affronta le sfide del nostro mondo. Prendi decisioni politiche cruciali, gestisci le tue risorse con finezza, anticipa le crisi globali e adattati agli sconvolgimenti del pianeta e alle decisioni delle altre Nazioni. Trova il giusto equilibrio tra crescita e resilienza per costruire una società prospera.
La partita si svolge in un massimo di 7 generazioni. Tuttavia, può terminare prima se tu e i tuoi avversari innescate almeno 4 crisi globali.
Una generazione è composta da 3 fasi:
La fase Politica: prendi le decisioni
La fase Sociale: la tua Nazione reagisce a queste decisioni
La fase Internazionale: emergono crisi e si formano alleanze
Fine della partita:
Prima di contare i tuoi punti, devi verificare la resilienza della tua Nazione per le generazioni future. Rifai le fasi di Cibo, Consumo e Produzione della fase Sociale applicando gli effetti delle carenze ma senza nuove crisi.
Vince la partita la Nazione con il punteggio più alto.
| Mechanik: | Solo / Gioco del solitario Eventi |
| Kategorien: | Zivilisation Wirtschaftlich Politica |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 119 Mal gesehen | |
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Limit è un gioco di strategia competitivo in cui interpreti una Nazione che affronta le sfide del nostro mondo. Prendi decisioni politiche cruciali, gestisci le tue risorse con finezza, anticipa le crisi globali e adattati agli sconvolgimenti del pianeta e alle decisioni delle altre Nazioni. Trova il giusto equilibrio tra crescita e resilienza per costruire una società prospera.
La partita si svolge in un massimo di 7 generazioni. Tuttavia, può terminare prima se tu e i tuoi avversari innescate almeno 4 crisi globali.
Una generazione è composta da 3 fasi:
La fase Politica: prendi le decisioni
La fase Sociale: la tua Nazione reagisce a queste decisioni
La fase Internazionale: emergono crisi e si formano alleanze
Fine della partita:
Prima di contare i tuoi punti, devi verificare la resilienza della tua Nazione per le generazioni future. Rifai le fasi di Cibo, Consumo e Produzione della fase Sociale applicando gli effetti delle carenze ma senza nuove crisi.
Vince la partita la Nazione con il punteggio più alto.
| Mechanik: | Solo / Gioco del solitario Eventi |
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