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Menara: Rituals & Ruins
Editora: Zoch Verlag
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Menara: Rituals & Ruins
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- 69 cartões (65.0mmx65.0mm) [sugerido por ichiruishu]
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21,21€
Preço total
24,79€
=
21,21€
Preço total
24,79€
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23,73€
Preço total
27,59€
Rituals & Ruins, uma expansão do jogo cooperativo de construção Menara, tem muito a oferecer: andares de templo espetaculares, colunas douradas… e ainda há lágrimas dos deuses, tentando impedir o sucesso coletivo dos jogadores. A equipe sempre escolhe um cenário de sua escolha.
Como no jogo básico de Menara, os construtores de templos reúnem informações e buscam o conselho de seus colegas antes de cada turno de jogo. As cartas de plano de construção especificam de que maneira os andares do templo devem ser equipados com colunas. Os novos rituais criam novos desafios; para enfrentá-los, os jogadores precisam de uma cooperação bem concebida, estáticas inteligentes e mãos firmes.
—descrição do editor
Crie seu próprio conjunto de regras. Escolha entre cenários pré-definidos ou misture as regras que você gosta de uma variedade de novas regras.
5 novos tipos de cartas de plano de construção apresentam novos desafios.
8 novos andares de templo de forma complicada querem ser construídos na torre. Mas cada andar tem suas próprias regras, o que pode dificultar muito o planejamento de seus companheiros. Enfrente andares de templo com nomes estranhos como "O Machado Duplo", "A Roda dos Cinco Ventos", "A Lua Wedge", "A Ponte dos Perigos", "O Anel do Equilíbrio", "A Roda das Três Verdades", "A Lua Espinhosa" e "Os Crescentes do Sol".
As lágrimas dos deuses, pedras de cristal vermelhas e azuis, devem ser habilidosamente construídas na torre antes que o templo seja concluído.
As cartas do destino determinam as formas dos andares do templo que você pode esperar ao longo do jogo. Mas de forma alguma todos os andares futuros serão revelados a você imediatamente...
13 rituais aguardam você: Para cada jogo, você puxa uma carta de ritual, que muda as regras do jogo e às vezes exige uma abordagem completamente diferente das tarefas habituais. Jogue os rituais: "A ILUMINAÇÃO", "O ESCURO", "A MALDIÇÃO DAS COLUNAS AZUIS", "A MALDIÇÃO DAS LÁGRIMAS DOS DEUSES", "A GRAÇA DAS COLUNAS AMARELAS", "AS COLUNAS AMARELAS AMALDIÇOADAS", "AS COLUNAS BRANCAS IMPIAS", "A PONTA FINA", "O LEVE TERREMOTO", "AS COLUNAS VERMELHAS BRILHANTES", "O EQUILÍBRIO DO DESTINO", "A BASE ESTREITA", e "A BASE ESTREITA".
10 cenários prontos permitem que você configure rapidamente um jogo único. Domine os cenários: "Rodas e as Colunas Derivantes", "Ruínas e Lágrimas", "Bloqueios", "O Azul do Céu", "Tempos Difíceis", "Alto", "No Calor da Batalha", "Brilhante como o Dia da Luz", "Quem Tem a Escolha Tem a Agonia" e "O Perigo Amarelo".
Como no jogo básico de Menara, os construtores de templos reúnem informações e buscam o conselho de seus colegas antes de cada turno de jogo. As cartas de plano de construção especificam de que maneira os andares do templo devem ser equipados com colunas. Os novos rituais criam novos desafios; para enfrentá-los, os jogadores precisam de uma cooperação bem concebida, estáticas inteligentes e mãos firmes.
—descrição do editor
Crie seu próprio conjunto de regras. Escolha entre cenários pré-definidos ou misture as regras que você gosta de uma variedade de novas regras.
5 novos tipos de cartas de plano de construção apresentam novos desafios.
8 novos andares de templo de forma complicada querem ser construídos na torre. Mas cada andar tem suas próprias regras, o que pode dificultar muito o planejamento de seus companheiros. Enfrente andares de templo com nomes estranhos como "O Machado Duplo", "A Roda dos Cinco Ventos", "A Lua Wedge", "A Ponte dos Perigos", "O Anel do Equilíbrio", "A Roda das Três Verdades", "A Lua Espinhosa" e "Os Crescentes do Sol".
As lágrimas dos deuses, pedras de cristal vermelhas e azuis, devem ser habilidosamente construídas na torre antes que o templo seja concluído.
As cartas do destino determinam as formas dos andares do templo que você pode esperar ao longo do jogo. Mas de forma alguma todos os andares futuros serão revelados a você imediatamente...
13 rituais aguardam você: Para cada jogo, você puxa uma carta de ritual, que muda as regras do jogo e às vezes exige uma abordagem completamente diferente das tarefas habituais. Jogue os rituais: "A ILUMINAÇÃO", "O ESCURO", "A MALDIÇÃO DAS COLUNAS AZUIS", "A MALDIÇÃO DAS LÁGRIMAS DOS DEUSES", "A GRAÇA DAS COLUNAS AMARELAS", "AS COLUNAS AMARELAS AMALDIÇOADAS", "AS COLUNAS BRANCAS IMPIAS", "A PONTA FINA", "O LEVE TERREMOTO", "AS COLUNAS VERMELHAS BRILHANTES", "O EQUILÍBRIO DO DESTINO", "A BASE ESTREITA", e "A BASE ESTREITA".
10 cenários prontos permitem que você configure rapidamente um jogo único. Domine os cenários: "Rodas e as Colunas Derivantes", "Ruínas e Lágrimas", "Bloqueios", "O Azul do Céu", "Tempos Difíceis", "Alto", "No Calor da Batalha", "Brilhante como o Dia da Luz", "Quem Tem a Escolha Tem a Agonia" e "O Perigo Amarelo".
| Mecânica: | Reconhecimento de padrões |
| Categorias: | Ação e Destreza Expansão para o jogo base Fantasia |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4015682051536 |
| O item está em 4 carrinhos Na lista de desejos de 1 Na coleção 1 Isso foi visto 4987 vezes | |
- 69 cartões (65.0mmx65.0mm) [sugerido por ichiruishu]
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Preço total
24,79€
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21,21€
Preço total
24,79€
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Preço total
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Rituals & Ruins, uma expansão do jogo cooperativo de construção Menara, tem muito a oferecer: andares de templo espetaculares, colunas douradas… e ainda há lágrimas dos deuses, tentando impedir o sucesso coletivo dos jogadores. A equipe sempre escolhe um cenário de sua escolha.
Como no jogo básico de Menara, os construtores de templos reúnem informações e buscam o conselho de seus colegas antes de cada turno de jogo. As cartas de plano de construção especificam de que maneira os andares do templo devem ser equipados com colunas. Os novos rituais criam novos desafios; para enfrentá-los, os jogadores precisam de uma cooperação bem concebida, estáticas inteligentes e mãos firmes.
—descrição do editor
Crie seu próprio conjunto de regras. Escolha entre cenários pré-definidos ou misture as regras que você gosta de uma variedade de novas regras.
5 novos tipos de cartas de plano de construção apresentam novos desafios.
8 novos andares de templo de forma complicada querem ser construídos na torre. Mas cada andar tem suas próprias regras, o que pode dificultar muito o planejamento de seus companheiros. Enfrente andares de templo com nomes estranhos como "O Machado Duplo", "A Roda dos Cinco Ventos", "A Lua Wedge", "A Ponte dos Perigos", "O Anel do Equilíbrio", "A Roda das Três Verdades", "A Lua Espinhosa" e "Os Crescentes do Sol".
As lágrimas dos deuses, pedras de cristal vermelhas e azuis, devem ser habilidosamente construídas na torre antes que o templo seja concluído.
As cartas do destino determinam as formas dos andares do templo que você pode esperar ao longo do jogo. Mas de forma alguma todos os andares futuros serão revelados a você imediatamente...
13 rituais aguardam você: Para cada jogo, você puxa uma carta de ritual, que muda as regras do jogo e às vezes exige uma abordagem completamente diferente das tarefas habituais. Jogue os rituais: "A ILUMINAÇÃO", "O ESCURO", "A MALDIÇÃO DAS COLUNAS AZUIS", "A MALDIÇÃO DAS LÁGRIMAS DOS DEUSES", "A GRAÇA DAS COLUNAS AMARELAS", "AS COLUNAS AMARELAS AMALDIÇOADAS", "AS COLUNAS BRANCAS IMPIAS", "A PONTA FINA", "O LEVE TERREMOTO", "AS COLUNAS VERMELHAS BRILHANTES", "O EQUILÍBRIO DO DESTINO", "A BASE ESTREITA", e "A BASE ESTREITA".
10 cenários prontos permitem que você configure rapidamente um jogo único. Domine os cenários: "Rodas e as Colunas Derivantes", "Ruínas e Lágrimas", "Bloqueios", "O Azul do Céu", "Tempos Difíceis", "Alto", "No Calor da Batalha", "Brilhante como o Dia da Luz", "Quem Tem a Escolha Tem a Agonia" e "O Perigo Amarelo".
Como no jogo básico de Menara, os construtores de templos reúnem informações e buscam o conselho de seus colegas antes de cada turno de jogo. As cartas de plano de construção especificam de que maneira os andares do templo devem ser equipados com colunas. Os novos rituais criam novos desafios; para enfrentá-los, os jogadores precisam de uma cooperação bem concebida, estáticas inteligentes e mãos firmes.
—descrição do editor
Crie seu próprio conjunto de regras. Escolha entre cenários pré-definidos ou misture as regras que você gosta de uma variedade de novas regras.
5 novos tipos de cartas de plano de construção apresentam novos desafios.
8 novos andares de templo de forma complicada querem ser construídos na torre. Mas cada andar tem suas próprias regras, o que pode dificultar muito o planejamento de seus companheiros. Enfrente andares de templo com nomes estranhos como "O Machado Duplo", "A Roda dos Cinco Ventos", "A Lua Wedge", "A Ponte dos Perigos", "O Anel do Equilíbrio", "A Roda das Três Verdades", "A Lua Espinhosa" e "Os Crescentes do Sol".
As lágrimas dos deuses, pedras de cristal vermelhas e azuis, devem ser habilidosamente construídas na torre antes que o templo seja concluído.
As cartas do destino determinam as formas dos andares do templo que você pode esperar ao longo do jogo. Mas de forma alguma todos os andares futuros serão revelados a você imediatamente...
13 rituais aguardam você: Para cada jogo, você puxa uma carta de ritual, que muda as regras do jogo e às vezes exige uma abordagem completamente diferente das tarefas habituais. Jogue os rituais: "A ILUMINAÇÃO", "O ESCURO", "A MALDIÇÃO DAS COLUNAS AZUIS", "A MALDIÇÃO DAS LÁGRIMAS DOS DEUSES", "A GRAÇA DAS COLUNAS AMARELAS", "AS COLUNAS AMARELAS AMALDIÇOADAS", "AS COLUNAS BRANCAS IMPIAS", "A PONTA FINA", "O LEVE TERREMOTO", "AS COLUNAS VERMELHAS BRILHANTES", "O EQUILÍBRIO DO DESTINO", "A BASE ESTREITA", e "A BASE ESTREITA".
10 cenários prontos permitem que você configure rapidamente um jogo único. Domine os cenários: "Rodas e as Colunas Derivantes", "Ruínas e Lágrimas", "Bloqueios", "O Azul do Céu", "Tempos Difíceis", "Alto", "No Calor da Batalha", "Brilhante como o Dia da Luz", "Quem Tem a Escolha Tem a Agonia" e "O Perigo Amarelo".
| Mecânica: | Reconhecimento de padrões |
| Categorias: | Ação e Destreza Expansão para o jogo base Fantasia |
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| BARCODE: | 4015682051536 |
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