Great game that I always keep in my bag. Its fun at all play counts and each group I play it with plays totally differently.
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Am besten mit 5 Spielern
7 von 20 Stimmen
Von Spielern empfohlenes Alter: 6+
1 von 2 Stimmen
Rezensionen lesen
3-5
20'
7
Kein notwendiger Text im Spiel
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Northern Pacific
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Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar
Die Spieler beginnen das Spiel mit einem großen Investitionswürfel und drei kleinen Investitionswürfeln in der Hand. Das Spielbrett zeigt die Vereinigten Staaten von Minnesota bis Washington; das Spiel beginnt in Minneapolis/St. Paul. In einem Zug platziert ein Spieler entweder einen seiner Würfel in einer Stadt (außer Seattle), die noch nicht vom Zug erreicht wurde, oder baut Gleise. Wenn sie Gleise bauen, wählen sie eine der Eisenbahnlinien, die aus der Stadt, in der sich der Zug gerade befindet, herausführen, und platzieren eine Lokomotive darauf, um den aktuellen Endpunkt der Eisenbahnlinie anzuzeigen. Die Gleise haben Richtungspfeile, und eine neue Zuglinie kann sich niemals gegen die Pfeile bewegen oder zu einer Stadt zurückkehren, die die Eisenbahn bereits besucht hat.
Wenn die Eisenbahn eine Stadt besucht, in der die Spieler Investitionswürfel platziert haben, holen sie diese Würfel zurück und nehmen zusätzliche Würfel aus dem Vorrat: einen neuen Würfel, wenn sie einen kleinen Würfel in der Stadt hatten, und zwei neue Würfel, wenn sie einen großen Würfel hatten.
Wenn die Eisenbahn Seattle erreicht, endet die Runde. Die Spieler zählen die Anzahl der Würfel in der Hand und notieren diese Zahl auf der "guten Investitionen"-Leiste; sie notieren die Anzahl ihrer Würfel, die noch auf dem Spielbrett sind, auf der "schlechten Investitionen"-Leiste. Dann setzen sie das Brett wie zu Beginn des Spiels zurück und beginnen eine neue Runde. Nach drei Runden gewinnt derjenige, der die meisten guten Investitionen gemacht hat; wenn die Spieler gleichauf liegen, gewinnt der Spieler, der die wenigsten schlechten Investitionen gemacht hat.
Sie können eine einzelne Runde des Spiels spielen, um einen Gewinner zu bestimmen, wenn gewünscht, oder Sie können neue Runden ohne aufgezeichnete Punkte spielen, wobei ein Spieler das Spiel gewinnt, wenn er zwei Runden gewinnt.
| Mechanik: | Rohstoffspekulation Routen-/Netzwerkaufbau Aktienbesitz |
| Kategorien: | Züge |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 655132005555 |
| In 2 Wunschlisten Dies wurde 4295 Mal gesehen | |
Die Spieler beginnen das Spiel mit einem großen Investitionswürfel und drei kleinen Investitionswürfeln in der Hand. Das Spielbrett zeigt die Vereinigten Staaten von Minnesota bis Washington; das Spiel beginnt in Minneapolis/St. Paul. In einem Zug platziert ein Spieler entweder einen seiner Würfel in einer Stadt (außer Seattle), die noch nicht vom Zug erreicht wurde, oder baut Gleise. Wenn sie Gleise bauen, wählen sie eine der Eisenbahnlinien, die aus der Stadt, in der sich der Zug gerade befindet, herausführen, und platzieren eine Lokomotive darauf, um den aktuellen Endpunkt der Eisenbahnlinie anzuzeigen. Die Gleise haben Richtungspfeile, und eine neue Zuglinie kann sich niemals gegen die Pfeile bewegen oder zu einer Stadt zurückkehren, die die Eisenbahn bereits besucht hat.
Wenn die Eisenbahn eine Stadt besucht, in der die Spieler Investitionswürfel platziert haben, holen sie diese Würfel zurück und nehmen zusätzliche Würfel aus dem Vorrat: einen neuen Würfel, wenn sie einen kleinen Würfel in der Stadt hatten, und zwei neue Würfel, wenn sie einen großen Würfel hatten.
Wenn die Eisenbahn Seattle erreicht, endet die Runde. Die Spieler zählen die Anzahl der Würfel in der Hand und notieren diese Zahl auf der "guten Investitionen"-Leiste; sie notieren die Anzahl ihrer Würfel, die noch auf dem Spielbrett sind, auf der "schlechten Investitionen"-Leiste. Dann setzen sie das Brett wie zu Beginn des Spiels zurück und beginnen eine neue Runde. Nach drei Runden gewinnt derjenige, der die meisten guten Investitionen gemacht hat; wenn die Spieler gleichauf liegen, gewinnt der Spieler, der die wenigsten schlechten Investitionen gemacht hat.
Sie können eine einzelne Runde des Spiels spielen, um einen Gewinner zu bestimmen, wenn gewünscht, oder Sie können neue Runden ohne aufgezeichnete Punkte spielen, wobei ein Spieler das Spiel gewinnt, wenn er zwei Runden gewinnt.
| Mechanik: | Rohstoffspekulation Routen-/Netzwerkaufbau Aktienbesitz |
| Kategorien: | Züge |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 655132005555 |
| In 2 Wunschlisten Dies wurde 4295 Mal gesehen | |
Was die Spieler sagen
Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 20 Stimmen auf BoardGameGeek
- 1 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 10 raten davon ab
- 2 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 10 raten davon ab
- 3 4 4 halten es für am besten, 7 empfehlen es, 5 raten davon ab
- 4 5 5 halten es für am besten, 7 empfehlen es, 1 raten davon ab
- 5 7 7 halten es für am besten, 5 empfehlen es, 1 raten davon ab
- 6 5 5 halten es für am besten, 5 empfehlen es, 3 raten davon ab
- 6+ 0 0 halten es für am besten, 1 empfehlen es, 7 raten davon ab
Am besten Empfohlen Nicht empfohlen
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Eine Auswahl an Rezensionen mit Bewertung 8 oder höher. BoardGameGeek. BGG-Wertungen sind nicht im uplay-Durchschnitt enthalten.
This is simply one of the best board games ever made. Had been playing it and introducing people to it for years and can see playing it for the rest of my life.
Unbelievably good, can be played at all ages, and works even as a party game - probably the only Train game for which that feels like a real possibility.
Wonderfully mean, almost every turn you'll be helping someone out or screwing them over. So quick and simple that even players who don't normally like mean games have enjoyed it. Every game I've played has had a different feel due to how everyone is reacting to everyone else: some spiteful, some co-operative, some rushing, some cautious.
A haiku of a game, but one that evokes a thunderstorm. Teaches in five minutes, plays lightning fast, and immediately throws you into a gauntlet of shared incentives in a primordially simple yet unsolvable game. It's not to be binged, perhaps, but it's still a better human experience than many more complicated games. [b]Review:[/b] https://bumblingthroughdungeons.com/northern-pacific-board-game-review/
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