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Paranoia 404 Compendium
Il Paranoia 404 Compendium è una collezione completa di 6 libri RPG progettata per gli appassionati di giochi di ruolo. Immergiti in un mondo pieno di tradimenti, intrighi e avventure indimenticabili, edito da Mongoose Publishing, editore specializzato in giochi di ruolo.
Editore: Mongoose Publishing
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Paranoia 404 Compendium
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Il gioco è disponibile ma ne resta una sola copia
-15%
42,49€
Prezzo Promo
IT
4,49€
Come la maggior parte dei GDR, le missioni (ovvero avventure) sono il cuore di Paranoia. Dopotutto, non puoi giocare senza una missione da affrontare. Detto ciò, cosa dire delle idee non legate alle missioni? Cosa dire dei GM che sono abbastanza coraggiosi, saggi e pazzi da creare le proprie missioni o vogliono contenuti da inserire nei loro giochi? Presentiamo il Paranoia Compendium, una raccolta di sei libri provenienti dal Kickstarter di questa edizione! Se te lo sei perso, ecco la tua occasione. Include:
● Central Casting: Una raccolta di PNG pronti da inserire nelle missioni per rendere le cose ancora più deragliate. I giocatori hanno fatto un colpo di mano e vogliono parlare con un PNG non esistente? Indovina un po', ora esistono.
● My Metal Chums: I 7 bot più comuni hanno i loro scritti come PNG e diverse variazioni, oltre a più bot di quanti tu possa immaginare. Inoltre, i joybot ci spaventano un po'.
● Not So Simple: I giocatori iniziano a diventare un po' arroganti? (Tieni la testa fuori dal ghetto, cittadino.) Ecco alcuni modi per complicare le cose durante le missioni, compiti specifici come la burocrazia e come i gruppi di servizio possono rovinare i piani dei Troubleshooter.
● Traitors-A-Poppin’: I 5 traditori più ricercati nell'Alfa Complesso. Ognuno viene fornito di statistiche complete, scagnozzi, luoghi e suggerimenti per le missioni. Con un po' di lavoro, i GM possono avere missioni che coinvolgono Major Omega, w00ter e altro.
● Keep Traiting On, Traitor: Volantini 'in-carattere' per ogni società segreta da distribuire ai giocatori o da utilizzare come spunto. Come bonus aggiuntivo, ogni gruppo ottiene anche 3 nascondigli dove possono pianificare i loro nefasti complotti contro tutto ciò che Il Computer dice essere buono e puro.
● Puppet Strings: Un mini-gioco di generazione del personaggio che aumenta le marachelle, dando ai giocatori ancora più motivi per essere l'uno contro l'altro all'inizio del gioco.
Il Paranoia Compendium: 6 libri, 1 titolo e una tonnellata di tradimento.
LEGGI QUESTO! QUESTO LIBRO È SOLO PER GAME MASTER!
● Central Casting: Una raccolta di PNG pronti da inserire nelle missioni per rendere le cose ancora più deragliate. I giocatori hanno fatto un colpo di mano e vogliono parlare con un PNG non esistente? Indovina un po', ora esistono.
● My Metal Chums: I 7 bot più comuni hanno i loro scritti come PNG e diverse variazioni, oltre a più bot di quanti tu possa immaginare. Inoltre, i joybot ci spaventano un po'.
● Not So Simple: I giocatori iniziano a diventare un po' arroganti? (Tieni la testa fuori dal ghetto, cittadino.) Ecco alcuni modi per complicare le cose durante le missioni, compiti specifici come la burocrazia e come i gruppi di servizio possono rovinare i piani dei Troubleshooter.
● Traitors-A-Poppin’: I 5 traditori più ricercati nell'Alfa Complesso. Ognuno viene fornito di statistiche complete, scagnozzi, luoghi e suggerimenti per le missioni. Con un po' di lavoro, i GM possono avere missioni che coinvolgono Major Omega, w00ter e altro.
● Keep Traiting On, Traitor: Volantini 'in-carattere' per ogni società segreta da distribuire ai giocatori o da utilizzare come spunto. Come bonus aggiuntivo, ogni gruppo ottiene anche 3 nascondigli dove possono pianificare i loro nefasti complotti contro tutto ciò che Il Computer dice essere buono e puro.
● Puppet Strings: Un mini-gioco di generazione del personaggio che aumenta le marachelle, dando ai giocatori ancora più motivi per essere l'uno contro l'altro all'inizio del gioco.
Il Paranoia Compendium: 6 libri, 1 titolo e una tonnellata di tradimento.
LEGGI QUESTO! QUESTO LIBRO È SOLO PER GAME MASTER!
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 9781916675155 |
| L'articolo è in 1 carrello In 1 wishlist È stato visto 845 volte | |
Come la maggior parte dei GDR, le missioni (ovvero avventure) sono il cuore di Paranoia. Dopotutto, non puoi giocare senza una missione da affrontare. Detto ciò, cosa dire delle idee non legate alle missioni? Cosa dire dei GM che sono abbastanza coraggiosi, saggi e pazzi da creare le proprie missioni o vogliono contenuti da inserire nei loro giochi? Presentiamo il Paranoia Compendium, una raccolta di sei libri provenienti dal Kickstarter di questa edizione! Se te lo sei perso, ecco la tua occasione. Include:
● Central Casting: Una raccolta di PNG pronti da inserire nelle missioni per rendere le cose ancora più deragliate. I giocatori hanno fatto un colpo di mano e vogliono parlare con un PNG non esistente? Indovina un po', ora esistono.
● My Metal Chums: I 7 bot più comuni hanno i loro scritti come PNG e diverse variazioni, oltre a più bot di quanti tu possa immaginare. Inoltre, i joybot ci spaventano un po'.
● Not So Simple: I giocatori iniziano a diventare un po' arroganti? (Tieni la testa fuori dal ghetto, cittadino.) Ecco alcuni modi per complicare le cose durante le missioni, compiti specifici come la burocrazia e come i gruppi di servizio possono rovinare i piani dei Troubleshooter.
● Traitors-A-Poppin’: I 5 traditori più ricercati nell'Alfa Complesso. Ognuno viene fornito di statistiche complete, scagnozzi, luoghi e suggerimenti per le missioni. Con un po' di lavoro, i GM possono avere missioni che coinvolgono Major Omega, w00ter e altro.
● Keep Traiting On, Traitor: Volantini 'in-carattere' per ogni società segreta da distribuire ai giocatori o da utilizzare come spunto. Come bonus aggiuntivo, ogni gruppo ottiene anche 3 nascondigli dove possono pianificare i loro nefasti complotti contro tutto ciò che Il Computer dice essere buono e puro.
● Puppet Strings: Un mini-gioco di generazione del personaggio che aumenta le marachelle, dando ai giocatori ancora più motivi per essere l'uno contro l'altro all'inizio del gioco.
Il Paranoia Compendium: 6 libri, 1 titolo e una tonnellata di tradimento.
LEGGI QUESTO! QUESTO LIBRO È SOLO PER GAME MASTER!
● Central Casting: Una raccolta di PNG pronti da inserire nelle missioni per rendere le cose ancora più deragliate. I giocatori hanno fatto un colpo di mano e vogliono parlare con un PNG non esistente? Indovina un po', ora esistono.
● My Metal Chums: I 7 bot più comuni hanno i loro scritti come PNG e diverse variazioni, oltre a più bot di quanti tu possa immaginare. Inoltre, i joybot ci spaventano un po'.
● Not So Simple: I giocatori iniziano a diventare un po' arroganti? (Tieni la testa fuori dal ghetto, cittadino.) Ecco alcuni modi per complicare le cose durante le missioni, compiti specifici come la burocrazia e come i gruppi di servizio possono rovinare i piani dei Troubleshooter.
● Traitors-A-Poppin’: I 5 traditori più ricercati nell'Alfa Complesso. Ognuno viene fornito di statistiche complete, scagnozzi, luoghi e suggerimenti per le missioni. Con un po' di lavoro, i GM possono avere missioni che coinvolgono Major Omega, w00ter e altro.
● Keep Traiting On, Traitor: Volantini 'in-carattere' per ogni società segreta da distribuire ai giocatori o da utilizzare come spunto. Come bonus aggiuntivo, ogni gruppo ottiene anche 3 nascondigli dove possono pianificare i loro nefasti complotti contro tutto ciò che Il Computer dice essere buono e puro.
● Puppet Strings: Un mini-gioco di generazione del personaggio che aumenta le marachelle, dando ai giocatori ancora più motivi per essere l'uno contro l'altro all'inizio del gioco.
Il Paranoia Compendium: 6 libri, 1 titolo e una tonnellata di tradimento.
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| BARCODE: | 9781916675155 |
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