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1-6
90'
10
Uso estensivo di testo nel gioco
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Continua l'avventura, questa volta fino alle Midnight Isles, isole in cui hanno la loro dimora creature infide ed insidiose come la regina Succube e i suoi oscuri rituali in grado di dare vita ad una legione di demoni inarrestabile... 110 nuove carte che introducono mostri inediti, locazioni, nemici possenti da abbattere, oggetti e tanto altro, oltre a 5 scenari nuovi di zecca che danno vita all'avventura 'The Midnight Isles'.
Meccaniche: | Gioco cooperativo Lancio di dadi Giocatori con caratteristiche/poteri variabili |
Categorie: | Giochi di Carte Fantasy Combattimento |
Nomi alternativi: | |
BARCODE: | 9781601257499 |
In 2 collezioni È stato visto 10110 volte |
Continua l'avventura, questa volta fino alle Midnight Isles, isole in cui hanno la loro dimora creature infide ed insidiose come la regina Succube e i suoi oscuri rituali in grado di dare vita ad una legione di demoni inarrestabile... 110 nuove carte che introducono mostri inediti, locazioni, nemici possenti da abbattere, oggetti e tanto altro, oltre a 5 scenari nuovi di zecca che danno vita all'avventura 'The Midnight Isles'.
Meccaniche: | Gioco cooperativo Lancio di dadi Giocatori con caratteristiche/poteri variabili |
Categorie: | Giochi di Carte Fantasy Combattimento |
Nomi alternativi: | |
BARCODE: | 9781601257499 |
In 2 collezioni È stato visto 10110 volte |