My favorite trick taker. Schadenfreude has one of the most exciting game arches, player start getting some points and it's all good until it's not... Hilarious game were it is fun to mess with other players ?
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Il meglio in 4 giocatori
24 voti su 43
Età consigliata dai giocatori: 10+
2 voti su 3
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3-5
15'
10
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Schadenfreude (English Edition)
Schadenfreude è un coinvolgente gioco di carte per 3-5 giocatori, dove il tuo obiettivo è avvicinarti a 40 punti senza superarli. Ogni mano richiede strategia e attenzione, poiché raccogliere due carte dello stesso valore comporta lo scarto di entrambe. Questa edizione di Office Dog offre artwork rinnovato e regole chiarite, per un'esperienza di gioco ancora migliore.
Disponibile presso un magazzino esterno.Spedizione in circa 10/15 giorni
Schadenfreude è un gioco di carte per 3-5 giocatori in cui il vincitore è chi resta più vicino a 40 punti senza superarli. Ogni mano i giocatori giocano le carte seguendo il seme di battuta: il secondo valore più alto del seme conquista il trick, che viene raccolto nel proprio mazzetto punteggio. Attenzione però: se un giocatore finisce per raccogliere due carte dello stesso valore, entrambe vengono scartate. Questa nuova edizione globale di Office Dog presenta artwork rinnovato, confezione aggiornata e chiarimenti alle regole.
| Meccaniche: | Collezione di sets di oggetti Trick-taking |
| Categorie: | Giochi di Carte |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| L'articolo è in 6 carrelli In 9 wishlist È stato visto 1904 volte | |
Schadenfreude è un gioco di carte per 3-5 giocatori in cui il vincitore è chi resta più vicino a 40 punti senza superarli. Ogni mano i giocatori giocano le carte seguendo il seme di battuta: il secondo valore più alto del seme conquista il trick, che viene raccolto nel proprio mazzetto punteggio. Attenzione però: se un giocatore finisce per raccogliere due carte dello stesso valore, entrambe vengono scartate. Questa nuova edizione globale di Office Dog presenta artwork rinnovato, confezione aggiornata e chiarimenti alle regole.
| Meccaniche: | Collezione di sets di oggetti Trick-taking |
| Categorie: | Giochi di Carte |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| L'articolo è in 6 carrelli In 9 wishlist È stato visto 1904 volte | |
Cosa dicono i giocatori
Con quanti giocatori rende di più · 43 voti su BoardGameGeek
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- 3 21 21 lo indicano come il meglio, 15 lo consigliano, 3 lo sconsigliano
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- 5 5 5 lo indicano come il meglio, 13 lo consigliano, 9 lo sconsigliano
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Il meglio Consigliato Sconsigliato
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arguably my favorite trick taker still. such a great balance of control and tension. the twists are unique but not hard to grasp and make for some great interaction bc people quickly understand how they can mess with each other.
A weird trick-taker that really bends players' minds. It has a strange crossover appeal, it feels extremely chaotic to me but eurogamers are okay with this. Maybe it's the title, reassuring players to not take things too seriously? Or maybe because it "reinvents" a lot of assumptions. Okay sadly that's it, they like it because it's different and has no theme. But whatever, I like getting it played! In 5p, it's almost always over in two rounds. I like how swingy that gets, but it can be alarming to others so beware.
I am fascinated by this game. The winning by being second in all aspects of this game is so trippy and I want to play it again and again. So much adrenaline at the end of the game. So many great moments that result in everyone laughing at one players misfortune. My favorite trick-taker, hands down. Only critique is that the blue and purple colors confuse a lot of people in the OG version’s artwork - get used to calling out swords vs shields. The new artwork I like less because it’s less practical when playing (I like the numbers being large in the middle of the card.)
[microbadge=33173] Trick-taking Game Schadenfreude is a beautiful shakeup of the genre by focusing on being second-best on everything. The second-high card would win each trick, and at the end of the game, whoever had the second highest score would win the game. There's a lot of instinct to unlearn in your head, which I found delightful.
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