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Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
“¡MÍA!” steht für “Mein!” und das ist der Hauptpunkt des Spiels, die Ziele zu lösen und die Punkte … deine zu machen! Basierend auf einfacher Mathematik (Addition und Subtraktion) ist es ein Partyspiel, das in einem der 3 verfügbaren Solo-Modi oder in 3 Mehrspielermodi (bis zu 6 Spieler) gespielt werden kann. Ab 6 Jahren ist es großartig für Familien. Im Spiel finden Sie zwei verschiedene Kartendeckgrößen, um die Vorbereitung des Spiels zu erleichtern. Einerseits haben wir das NUMBERS-Deck mit 70 Karten (Pokergröße) und andererseits das TARGETS-Deck mit 52 Karten (quadratische Größe). Lösen Sie so viele mathematische Gleichungen (Addition/Subtraktion) wie möglich aus einer der beiden Möglichkeiten, die im TARGET-Deck angezeigt werden, indem Sie nur zwei Karten aus den 5 verwenden, die Sie immer in der Hand haben. Sie müssen schnell sein, um der Erste zu sein, der den Punkt erhält. (Sie können auch Ziele mit einem Wert von 2 und 3 Punkten finden) Am Ende des Spiels gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. (Überprüfen Sie die Spielmodi).
| Mechanik: | Kartenerstellung Handmanagement Erinnerung |
| Kategorien: | Kartenspiele Pädagogisch Pädagogisch Mathe Strategie Rätsel |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 1719 Mal gesehen | |
“¡MÍA!” steht für “Mein!” und das ist der Hauptpunkt des Spiels, die Ziele zu lösen und die Punkte … deine zu machen! Basierend auf einfacher Mathematik (Addition und Subtraktion) ist es ein Partyspiel, das in einem der 3 verfügbaren Solo-Modi oder in 3 Mehrspielermodi (bis zu 6 Spieler) gespielt werden kann. Ab 6 Jahren ist es großartig für Familien. Im Spiel finden Sie zwei verschiedene Kartendeckgrößen, um die Vorbereitung des Spiels zu erleichtern. Einerseits haben wir das NUMBERS-Deck mit 70 Karten (Pokergröße) und andererseits das TARGETS-Deck mit 52 Karten (quadratische Größe). Lösen Sie so viele mathematische Gleichungen (Addition/Subtraktion) wie möglich aus einer der beiden Möglichkeiten, die im TARGET-Deck angezeigt werden, indem Sie nur zwei Karten aus den 5 verwenden, die Sie immer in der Hand haben. Sie müssen schnell sein, um der Erste zu sein, der den Punkt erhält. (Sie können auch Ziele mit einem Wert von 2 und 3 Punkten finden) Am Ende des Spiels gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. (Überprüfen Sie die Spielmodi).
| Mechanik: | Kartenerstellung Handmanagement Erinnerung |
| Kategorien: | Kartenspiele Pädagogisch Pädagogisch Mathe Strategie Rätsel |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 1719 Mal gesehen | |