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23 - Aufsteigend
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23 - Aufsteigend

Ein Brettspiel von Christoph Behre
Herausgeber: Amigo Spiel
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23 - Aufsteigend
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Beschreibung Beschreibung
1-23: dies sind die Karten, die im Laufe des Spiels in aufsteigender Reihenfolge gespielt werden, aber das zu tun ist kniffliger, als Sie vielleicht erwarten, da es Einschränkungen gibt – ganz zu schweigen von Gegnern, die es lieben werden, Sie zu behindern. In 23 muss jeder, der einen zu großen Sprung von einer Zahl zur nächsten macht, Strafchips nehmen, und wer nach zwei Durchgängen durch das Deck die wenigsten Chips sammelt, gewinnt das Spiel.

23 wird mit einem Kartenspiel gespielt, das von 1 bis 23 nummeriert ist, mit einer "1"-Karte, zwei "2"-Karten und drei von jeder der Karten 3-23.

Das Spiel wird in zwei Runden gespielt. Zu Beginn der ersten Runde erhält jeder Spieler drei Bonuschips. Zu Beginn jeder Runde erhält jeder Spieler eine Anzahl von Karten. Er legt dann drei Karten verdeckt zurück in die Box. Der Spieler, der die "1" hat, beginnt die Runde, indem er sie spielt. Danach muss jeder Spieler Karten in aufsteigender Reihenfolge spielen.

In seinem Zug kann ein Spieler eine oder mehrere Karten mit dem gleichen Wert spielen. Wenn diese Karten einen Wert haben, der gleich oder um eins höher ist als die letzte Karte, ist dies ohne Strafen erlaubt. Wenn die Karten mehr als um eins höher sind als die letzte Karte, erhält der Spieler für jeden Punkt Unterschied einen Strafchip. Wenn ein Spieler einen Bonuschip bezahlt, kann er Karten spielen, die bis zu fünf niedriger oder höher als die letzte Karte sind. Ein Spieler, der seine letzte Karte spielt, kann drei Strafchips ablegen.

Anstatt Karten zu spielen, kann ein Spieler auch passen. Wenn er das tut, erhält er einen Strafchip. Alternativ kann er passen und den nächsten Spieler zwingen, Karten zu spielen. In diesem Fall erhält er zwei Strafchips.

Wenn ein Spieler keine Karten mehr spielen möchte, kann er die Runde verlassen. In diesem Fall erhält er einen Strafchip für jede Karte, die er auf der Hand hat.

Nach der zweiten Runde kann jeder Spieler zwei Strafchips für jeden verbleibenden Bonuschip ablegen. Der Spieler mit den wenigsten Strafchips gewinnt.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Aktionspunkte-Zulagensystem
Kategorien: Kartenspiele
Alternative Namen:
BARCODE: 4007396019902
Dies wurde 7461 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
1-23: dies sind die Karten, die im Laufe des Spiels in aufsteigender Reihenfolge gespielt werden, aber das zu tun ist kniffliger, als Sie vielleicht erwarten, da es Einschränkungen gibt – ganz zu schweigen von Gegnern, die es lieben werden, Sie zu behindern. In 23 muss jeder, der einen zu großen Sprung von einer Zahl zur nächsten macht, Strafchips nehmen, und wer nach zwei Durchgängen durch das Deck die wenigsten Chips sammelt, gewinnt das Spiel.

23 wird mit einem Kartenspiel gespielt, das von 1 bis 23 nummeriert ist, mit einer "1"-Karte, zwei "2"-Karten und drei von jeder der Karten 3-23.

Das Spiel wird in zwei Runden gespielt. Zu Beginn der ersten Runde erhält jeder Spieler drei Bonuschips. Zu Beginn jeder Runde erhält jeder Spieler eine Anzahl von Karten. Er legt dann drei Karten verdeckt zurück in die Box. Der Spieler, der die "1" hat, beginnt die Runde, indem er sie spielt. Danach muss jeder Spieler Karten in aufsteigender Reihenfolge spielen.

In seinem Zug kann ein Spieler eine oder mehrere Karten mit dem gleichen Wert spielen. Wenn diese Karten einen Wert haben, der gleich oder um eins höher ist als die letzte Karte, ist dies ohne Strafen erlaubt. Wenn die Karten mehr als um eins höher sind als die letzte Karte, erhält der Spieler für jeden Punkt Unterschied einen Strafchip. Wenn ein Spieler einen Bonuschip bezahlt, kann er Karten spielen, die bis zu fünf niedriger oder höher als die letzte Karte sind. Ein Spieler, der seine letzte Karte spielt, kann drei Strafchips ablegen.

Anstatt Karten zu spielen, kann ein Spieler auch passen. Wenn er das tut, erhält er einen Strafchip. Alternativ kann er passen und den nächsten Spieler zwingen, Karten zu spielen. In diesem Fall erhält er zwei Strafchips.

Wenn ein Spieler keine Karten mehr spielen möchte, kann er die Runde verlassen. In diesem Fall erhält er einen Strafchip für jede Karte, die er auf der Hand hat.

Nach der zweiten Runde kann jeder Spieler zwei Strafchips für jeden verbleibenden Bonuschip ablegen. Der Spieler mit den wenigsten Strafchips gewinnt.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Aktionspunkte-Zulagensystem
Kategorien: Kartenspiele
Alternative Namen:
BARCODE: 4007396019902
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