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Am besten mit 3 Spielern
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Cauldron: Bubble and Boil
Herausgeber: Magic Circle Games
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Cauldron: Bubble and Boil
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Cauldron: Bubble and Boil ist ein Spiel, in dem die Spieler Hexen und Zauberer sind, die versuchen, die begehrte Hexenkrone in einem Zaubertrank-Wettbewerb zu gewinnen. Das Spiel beinhaltet das Pflanzen von Gärten, das Ernten von Zutaten und das Verhexen Ihrer Gegner. Es gibt mehrere Strategien, um Siegpunkte zu verdienen und das Spiel zu gewinnen.
Jede Karte hat drei Arten von Spielinformationen: Hex, Zutat und Rezept.
Die Spieler haben in jedem Zug mehrere Möglichkeiten. Sie können wählen, einen Hex-Zauber zu wirken, der verschiedene Effekte hat (z. B. Ressourcen stehlen, Siegpunkte senken oder erhöhen usw.). Das Wirken eines Hex erhöht Ihre Position auf der "Diablerie Track", die am Ende des Spiels Siegpunkte einbringt.
Sie können Karten in ihrer Hand nehmen, die dieselbe Ressource produzieren, und sie in einem Garten pflanzen (mindestens 2 Karten). Ein Garten ist ein Satz von Karten, die Zutaten für die Zubereitung von Rezepten am Ende des Spiels produzieren. Sie können maximal drei Gärten haben. Gärten können normalerweise keine Karten hinzugefügt werden, sobald sie gepflanzt sind. Der Spieler nimmt in jedem Zug Zutaten aus seinem Garten und legt sie in seinen Kessel. Diese werden am Ende des Spiels verwendet, um Rezepte zu brauen. Darüber hinaus erhält der Spieler jedes Mal, wenn ein Garten erfolgreich vollständig geerntet wird (d. h. keine Ressourcen mehr in einem Garten), einen Hexen-Token (jeder wertet 3 Punkte am Ende des Spiels).
Die dritte Option, die eine Karte bietet, besteht darin, dass ein Spieler als Rezeptkarte spielt. Jedes Rezept listet eine Gesamtzahl von Siegpunkten und die benötigten Zutaten für die Zubereitung. Wenn ein Spieler sich entscheidet, ein Rezept zu speichern, legt der Spieler es verdeckt unter den Kessel des Spielers. Niemand darf die Rezepte ansehen, sobald sie unter einem Kessel platziert sind (dies wird als "Aufzeichnen eines Rezepts in einem Kochbuch" bezeichnet).
Zusätzliche Informationen:
Das Wirken eines Hex erfordert die Zahlung der angegebenen Kosten. Oft besteht die Kosten darin, einen schwarzen Korruptions-Token zu akzeptieren. Ein Korruptions-Token wird in Ihren Kessel gelegt und am Ende des Spiels zerstört jeder Korruptions-Token eine Ressource Ihrer Wahl.
Das Spiel endet, wenn zwei Ressourcen erschöpft sind oder wenn ein Spieler sieben Rezepte aufgezeichnet hat. Für ein schnelleres oder längeres Spiel passen Sie die Anzahl der Rezepte an, die aufgezeichnet werden können.
Jede Karte hat drei Arten von Spielinformationen: Hex, Zutat und Rezept.
Die Spieler haben in jedem Zug mehrere Möglichkeiten. Sie können wählen, einen Hex-Zauber zu wirken, der verschiedene Effekte hat (z. B. Ressourcen stehlen, Siegpunkte senken oder erhöhen usw.). Das Wirken eines Hex erhöht Ihre Position auf der "Diablerie Track", die am Ende des Spiels Siegpunkte einbringt.
Sie können Karten in ihrer Hand nehmen, die dieselbe Ressource produzieren, und sie in einem Garten pflanzen (mindestens 2 Karten). Ein Garten ist ein Satz von Karten, die Zutaten für die Zubereitung von Rezepten am Ende des Spiels produzieren. Sie können maximal drei Gärten haben. Gärten können normalerweise keine Karten hinzugefügt werden, sobald sie gepflanzt sind. Der Spieler nimmt in jedem Zug Zutaten aus seinem Garten und legt sie in seinen Kessel. Diese werden am Ende des Spiels verwendet, um Rezepte zu brauen. Darüber hinaus erhält der Spieler jedes Mal, wenn ein Garten erfolgreich vollständig geerntet wird (d. h. keine Ressourcen mehr in einem Garten), einen Hexen-Token (jeder wertet 3 Punkte am Ende des Spiels).
Die dritte Option, die eine Karte bietet, besteht darin, dass ein Spieler als Rezeptkarte spielt. Jedes Rezept listet eine Gesamtzahl von Siegpunkten und die benötigten Zutaten für die Zubereitung. Wenn ein Spieler sich entscheidet, ein Rezept zu speichern, legt der Spieler es verdeckt unter den Kessel des Spielers. Niemand darf die Rezepte ansehen, sobald sie unter einem Kessel platziert sind (dies wird als "Aufzeichnen eines Rezepts in einem Kochbuch" bezeichnet).
Zusätzliche Informationen:
Das Wirken eines Hex erfordert die Zahlung der angegebenen Kosten. Oft besteht die Kosten darin, einen schwarzen Korruptions-Token zu akzeptieren. Ein Korruptions-Token wird in Ihren Kessel gelegt und am Ende des Spiels zerstört jeder Korruptions-Token eine Ressource Ihrer Wahl.
Das Spiel endet, wenn zwei Ressourcen erschöpft sind oder wenn ein Spieler sieben Rezepte aufgezeichnet hat. Für ein schnelleres oder längeres Spiel passen Sie die Anzahl der Rezepte an, die aufgezeichnet werden können.
| Mechanik: | Kartenerstellung Handmanagement Erinnerung Sammlung festlegen |
| Kategorien: | Kartenspiele Fantasie Landwirtschaft Humor Action und Geschicklichkeit |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 1821 Mal gesehen | |
Cauldron: Bubble and Boil ist ein Spiel, in dem die Spieler Hexen und Zauberer sind, die versuchen, die begehrte Hexenkrone in einem Zaubertrank-Wettbewerb zu gewinnen. Das Spiel beinhaltet das Pflanzen von Gärten, das Ernten von Zutaten und das Verhexen Ihrer Gegner. Es gibt mehrere Strategien, um Siegpunkte zu verdienen und das Spiel zu gewinnen.
Jede Karte hat drei Arten von Spielinformationen: Hex, Zutat und Rezept.
Die Spieler haben in jedem Zug mehrere Möglichkeiten. Sie können wählen, einen Hex-Zauber zu wirken, der verschiedene Effekte hat (z. B. Ressourcen stehlen, Siegpunkte senken oder erhöhen usw.). Das Wirken eines Hex erhöht Ihre Position auf der "Diablerie Track", die am Ende des Spiels Siegpunkte einbringt.
Sie können Karten in ihrer Hand nehmen, die dieselbe Ressource produzieren, und sie in einem Garten pflanzen (mindestens 2 Karten). Ein Garten ist ein Satz von Karten, die Zutaten für die Zubereitung von Rezepten am Ende des Spiels produzieren. Sie können maximal drei Gärten haben. Gärten können normalerweise keine Karten hinzugefügt werden, sobald sie gepflanzt sind. Der Spieler nimmt in jedem Zug Zutaten aus seinem Garten und legt sie in seinen Kessel. Diese werden am Ende des Spiels verwendet, um Rezepte zu brauen. Darüber hinaus erhält der Spieler jedes Mal, wenn ein Garten erfolgreich vollständig geerntet wird (d. h. keine Ressourcen mehr in einem Garten), einen Hexen-Token (jeder wertet 3 Punkte am Ende des Spiels).
Die dritte Option, die eine Karte bietet, besteht darin, dass ein Spieler als Rezeptkarte spielt. Jedes Rezept listet eine Gesamtzahl von Siegpunkten und die benötigten Zutaten für die Zubereitung. Wenn ein Spieler sich entscheidet, ein Rezept zu speichern, legt der Spieler es verdeckt unter den Kessel des Spielers. Niemand darf die Rezepte ansehen, sobald sie unter einem Kessel platziert sind (dies wird als "Aufzeichnen eines Rezepts in einem Kochbuch" bezeichnet).
Zusätzliche Informationen:
Das Wirken eines Hex erfordert die Zahlung der angegebenen Kosten. Oft besteht die Kosten darin, einen schwarzen Korruptions-Token zu akzeptieren. Ein Korruptions-Token wird in Ihren Kessel gelegt und am Ende des Spiels zerstört jeder Korruptions-Token eine Ressource Ihrer Wahl.
Das Spiel endet, wenn zwei Ressourcen erschöpft sind oder wenn ein Spieler sieben Rezepte aufgezeichnet hat. Für ein schnelleres oder längeres Spiel passen Sie die Anzahl der Rezepte an, die aufgezeichnet werden können.
Jede Karte hat drei Arten von Spielinformationen: Hex, Zutat und Rezept.
Die Spieler haben in jedem Zug mehrere Möglichkeiten. Sie können wählen, einen Hex-Zauber zu wirken, der verschiedene Effekte hat (z. B. Ressourcen stehlen, Siegpunkte senken oder erhöhen usw.). Das Wirken eines Hex erhöht Ihre Position auf der "Diablerie Track", die am Ende des Spiels Siegpunkte einbringt.
Sie können Karten in ihrer Hand nehmen, die dieselbe Ressource produzieren, und sie in einem Garten pflanzen (mindestens 2 Karten). Ein Garten ist ein Satz von Karten, die Zutaten für die Zubereitung von Rezepten am Ende des Spiels produzieren. Sie können maximal drei Gärten haben. Gärten können normalerweise keine Karten hinzugefügt werden, sobald sie gepflanzt sind. Der Spieler nimmt in jedem Zug Zutaten aus seinem Garten und legt sie in seinen Kessel. Diese werden am Ende des Spiels verwendet, um Rezepte zu brauen. Darüber hinaus erhält der Spieler jedes Mal, wenn ein Garten erfolgreich vollständig geerntet wird (d. h. keine Ressourcen mehr in einem Garten), einen Hexen-Token (jeder wertet 3 Punkte am Ende des Spiels).
Die dritte Option, die eine Karte bietet, besteht darin, dass ein Spieler als Rezeptkarte spielt. Jedes Rezept listet eine Gesamtzahl von Siegpunkten und die benötigten Zutaten für die Zubereitung. Wenn ein Spieler sich entscheidet, ein Rezept zu speichern, legt der Spieler es verdeckt unter den Kessel des Spielers. Niemand darf die Rezepte ansehen, sobald sie unter einem Kessel platziert sind (dies wird als "Aufzeichnen eines Rezepts in einem Kochbuch" bezeichnet).
Zusätzliche Informationen:
Das Wirken eines Hex erfordert die Zahlung der angegebenen Kosten. Oft besteht die Kosten darin, einen schwarzen Korruptions-Token zu akzeptieren. Ein Korruptions-Token wird in Ihren Kessel gelegt und am Ende des Spiels zerstört jeder Korruptions-Token eine Ressource Ihrer Wahl.
Das Spiel endet, wenn zwei Ressourcen erschöpft sind oder wenn ein Spieler sieben Rezepte aufgezeichnet hat. Für ein schnelleres oder längeres Spiel passen Sie die Anzahl der Rezepte an, die aufgezeichnet werden können.
| Mechanik: | Kartenerstellung Handmanagement Erinnerung Sammlung festlegen |
| Kategorien: | Kartenspiele Fantasie Landwirtschaft Humor Action und Geschicklichkeit |
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Was die Spieler sagen
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