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Am besten mit 5 Spielern
4 von 9 Stimmen
Von Spielern empfohlenes Alter: 14+
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3-5
90'
14
Etwas notwendiger Text
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Rising Sun: Kami Unbound
Herausgeber: Asmodee Italia
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Rising Sun: Kami Unbound
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15 Karten mit einer Breite von 57.0mm und einer Höhe von 89.0mm
Kami Unbound ist ein neues Regelwerk, das die Präsenz der Kami in Rising Sun noch potenter und wichtiger macht! Normalerweise ist der Einfluss der Kami auf die Boni beschränkt, die jeder von ihnen während der Kami-Runde gewährt, die dem Clan gewährt werden, der die meisten Shinto hat, die sie anbeten. Mit Kami Unbound erhalten die Kami ihre eigene Figur, die das Spiel in einer bestimmten Provinz beginnt. Solange kein Clan diesen Kami anbetet, steht die Figur einfach da und beobachtet die Handlungen der Sterblichen. Sobald einer der Clans jedoch einen seiner Shinto sendet, um diesen Kami anzubeten, nehmen sie seine Kami-Power-Karte (ein ganz neues Element) und platzieren sie neben ihrem Clan-Bildschirm, um zu markieren, dass sie die Gunst dieses Gottes haben. Solange Sie die Gunst eines Kami haben, zählt seine Figur im Grunde als eine Ihrer Figuren. Sie kann bewegt werden, wenn Sie mobilisieren, und zählt als 1 Kraft für Ihren Clan bei der Entscheidung über Ernten und Kämpfe. Außerdem können Kami, da sie mächtige Kräfte sind, niemals als Geiseln genommen, mit Verrat angegriffen oder sogar getötet werden! Darüber hinaus listet die Kami-Karte eine spezielle Kraft auf, die der Spieler aktivieren kann. Um die Kami-Kraft zu nutzen, muss der Spieler einen der Shinto, die diesen Kami anbeten, konsumieren. In einer überwältigenden Demonstration des Glaubens wird der Shinto von der Tempelplatte entfernt und in Ihre Reserve zurückgegeben (obwohl er technisch gesehen nicht getötet wird). Wenn dies geschieht, wird die Kraft auf der Kami-Karte aktiviert, die ihrem Besitzer ihre Kraft gewährt! Spieler können jedoch die Gunst eines Kami verlieren, entweder indem sie einen ihrer Shinto konsumieren, um die Kami-Kraft zu aktivieren, oder weil ein anderer Spieler mehr Shinto als sie für diesen Kami rekrutiert hat (oder bei Shinto gleichauf ist, aber mehr Ehre hat als sie). Wenn dies geschieht, wird die Kami-Karte und die Kontrolle über den Kami sofort an den neuen Spieler übergeben, der nun alle Vorteile erhält, die mit der Gunst dieses Kami verbunden sind (einschließlich der Möglichkeit, die Kraft des Kami zu aktivieren!).
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Gebietsbewegung Kartenerstellung Sammlung festlegen Gleichzeitige Aktionsauswahl Nimm das Variable Phasenreihenfolge Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Bluffen Erweiterung zum Basisspiel Fantasie Miniaturen Historisch Politisch/Verhandlung Krieg |
| Alternative Namen: | Felkelő Nap: Hatalmas Kamik Rising Sun: Entfesselte Kami Rising Sun: Kami desatados Rising Sun: Kami Unbound Rising Sun: Libertação dos Kami Восходящее солнце: Явление ками 旭日战魂录:神灵降世 |
| BARCODE: | 889696007223 |
| Der Artikel befindet sich in 2 Warenkörben In 13 Wunschlisten In 5 Sammlungen Dies wurde 12602 Mal gesehen | |
Kami Unbound ist ein neues Regelwerk, das die Präsenz der Kami in Rising Sun noch potenter und wichtiger macht! Normalerweise ist der Einfluss der Kami auf die Boni beschränkt, die jeder von ihnen während der Kami-Runde gewährt, die dem Clan gewährt werden, der die meisten Shinto hat, die sie anbeten. Mit Kami Unbound erhalten die Kami ihre eigene Figur, die das Spiel in einer bestimmten Provinz beginnt. Solange kein Clan diesen Kami anbetet, steht die Figur einfach da und beobachtet die Handlungen der Sterblichen. Sobald einer der Clans jedoch einen seiner Shinto sendet, um diesen Kami anzubeten, nehmen sie seine Kami-Power-Karte (ein ganz neues Element) und platzieren sie neben ihrem Clan-Bildschirm, um zu markieren, dass sie die Gunst dieses Gottes haben. Solange Sie die Gunst eines Kami haben, zählt seine Figur im Grunde als eine Ihrer Figuren. Sie kann bewegt werden, wenn Sie mobilisieren, und zählt als 1 Kraft für Ihren Clan bei der Entscheidung über Ernten und Kämpfe. Außerdem können Kami, da sie mächtige Kräfte sind, niemals als Geiseln genommen, mit Verrat angegriffen oder sogar getötet werden! Darüber hinaus listet die Kami-Karte eine spezielle Kraft auf, die der Spieler aktivieren kann. Um die Kami-Kraft zu nutzen, muss der Spieler einen der Shinto, die diesen Kami anbeten, konsumieren. In einer überwältigenden Demonstration des Glaubens wird der Shinto von der Tempelplatte entfernt und in Ihre Reserve zurückgegeben (obwohl er technisch gesehen nicht getötet wird). Wenn dies geschieht, wird die Kraft auf der Kami-Karte aktiviert, die ihrem Besitzer ihre Kraft gewährt! Spieler können jedoch die Gunst eines Kami verlieren, entweder indem sie einen ihrer Shinto konsumieren, um die Kami-Kraft zu aktivieren, oder weil ein anderer Spieler mehr Shinto als sie für diesen Kami rekrutiert hat (oder bei Shinto gleichauf ist, aber mehr Ehre hat als sie). Wenn dies geschieht, wird die Kami-Karte und die Kontrolle über den Kami sofort an den neuen Spieler übergeben, der nun alle Vorteile erhält, die mit der Gunst dieses Kami verbunden sind (einschließlich der Möglichkeit, die Kraft des Kami zu aktivieren!).
15 Karten mit einer Breite von 57.0mm und einer Höhe von 89.0mm
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Gebietsbewegung Kartenerstellung Sammlung festlegen Gleichzeitige Aktionsauswahl Nimm das Variable Phasenreihenfolge Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Bluffen Erweiterung zum Basisspiel Fantasie Miniaturen Historisch Politisch/Verhandlung Krieg |
| Alternative Namen: | Felkelő Nap: Hatalmas Kamik Rising Sun: Entfesselte Kami Rising Sun: Kami desatados Rising Sun: Kami Unbound Rising Sun: Libertação dos Kami Восходящее солнце: Явление ками 旭日战魂录:神灵降世 |
| BARCODE: | 889696007223 |
| Der Artikel befindet sich in 2 Warenkörben In 13 Wunschlisten In 5 Sammlungen Dies wurde 12602 Mal gesehen | |
Was die Spieler sagen
Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 9 Stimmen auf BoardGameGeek
- 1 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 5 raten davon ab
- 2 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 5 raten davon ab
- 3 2 2 halten es für am besten, 4 empfehlen es, 1 raten davon ab
- 4 3 3 halten es für am besten, 4 empfehlen es, 0 raten davon ab
- 5 4 4 halten es für am besten, 2 empfehlen es, 2 raten davon ab
- 5+ 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 4 raten davon ab
Am besten Empfohlen Nicht empfohlen
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