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Deutsch
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Am besten mit 4 Spielern
1 von 1 Stimmen
2-6
20'
8
Kein notwendiger Text im Spiel
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Schwarz Rot Gelb Extreme
Herausgeber: AMIGO Spiel + Freizeit GmbH
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Schwarz Rot Gelb Extreme
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Schwarz Rot Gelb Extreme ist ein schnell spielbares Musteraufbau-Spiel — naja, eigentlich ein Anti-Musteraufbau-Spiel. Das Spiel enthält 80 Symbolkarten und 30 Punktkarten; jede Symbolkarte zeigt eine bestimmte Anzahl von Symbolen, mit mehreren Symboltypen und mehreren Symbolfarben.
Mischen Sie die Symbolkarten und breiten Sie sie dann auf dem Tisch aus. Enthüllen Sie so viele Punktkarten wie die Anzahl der Spieler. Jeder Spieler nimmt eine Startkarte und platziert sie am Anfang einer Reihe. Gleichzeitig beginnen die Spieler, Karten umzudrehen, um eine zu finden, die neben ihrer rechten Karte passt, wobei "passen" bedeutet, dass weder die Anzahl der Symbole auf der Karte noch die Anzahl der Symboltypen noch die Anzahl der Farben auf der neuen Karte wiederholt werden. Wenn Sie eine Karte ziehen, die dieser Beschreibung entspricht, fügen Sie sie Ihrer Reihe hinzu und ziehen Sie erneut; wenn nicht, legen Sie sie offen auf den Tisch.
Sobald ein Spieler sieben Karten in seiner Reihe hat, ruft er "Stopp!" Alle Spieler überprüfen ihre Kartenreihen auf Fehler, indem sie jede fehlerhafte Karte und alle danach gespielten Karten ablegen. Der Spieler mit der längsten Kartenreihe beansprucht die höchste Punktkarte, die angezeigt wird; der Spieler mit der zweitlängsten Reihe die nächsthöhere Punktkarte; und so weiter.
Mischen Sie die Farbkarten für eine neue Spielrunde. Nach fünf Runden gewinnt der Spieler mit der höchsten Punktzahl das Spiel.
Mischen Sie die Symbolkarten und breiten Sie sie dann auf dem Tisch aus. Enthüllen Sie so viele Punktkarten wie die Anzahl der Spieler. Jeder Spieler nimmt eine Startkarte und platziert sie am Anfang einer Reihe. Gleichzeitig beginnen die Spieler, Karten umzudrehen, um eine zu finden, die neben ihrer rechten Karte passt, wobei "passen" bedeutet, dass weder die Anzahl der Symbole auf der Karte noch die Anzahl der Symboltypen noch die Anzahl der Farben auf der neuen Karte wiederholt werden. Wenn Sie eine Karte ziehen, die dieser Beschreibung entspricht, fügen Sie sie Ihrer Reihe hinzu und ziehen Sie erneut; wenn nicht, legen Sie sie offen auf den Tisch.
Sobald ein Spieler sieben Karten in seiner Reihe hat, ruft er "Stopp!" Alle Spieler überprüfen ihre Kartenreihen auf Fehler, indem sie jede fehlerhafte Karte und alle danach gespielten Karten ablegen. Der Spieler mit der längsten Kartenreihe beansprucht die höchste Punktkarte, die angezeigt wird; der Spieler mit der zweitlängsten Reihe die nächsthöhere Punktkarte; und so weiter.
Mischen Sie die Farbkarten für eine neue Spielrunde. Nach fünf Runden gewinnt der Spieler mit der höchsten Punktzahl das Spiel.
| Mechanik: | Mustererkennung |
| Kategorien: | Echtzeit |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 2184 Mal gesehen | |
Schwarz Rot Gelb Extreme ist ein schnell spielbares Musteraufbau-Spiel — naja, eigentlich ein Anti-Musteraufbau-Spiel. Das Spiel enthält 80 Symbolkarten und 30 Punktkarten; jede Symbolkarte zeigt eine bestimmte Anzahl von Symbolen, mit mehreren Symboltypen und mehreren Symbolfarben.
Mischen Sie die Symbolkarten und breiten Sie sie dann auf dem Tisch aus. Enthüllen Sie so viele Punktkarten wie die Anzahl der Spieler. Jeder Spieler nimmt eine Startkarte und platziert sie am Anfang einer Reihe. Gleichzeitig beginnen die Spieler, Karten umzudrehen, um eine zu finden, die neben ihrer rechten Karte passt, wobei "passen" bedeutet, dass weder die Anzahl der Symbole auf der Karte noch die Anzahl der Symboltypen noch die Anzahl der Farben auf der neuen Karte wiederholt werden. Wenn Sie eine Karte ziehen, die dieser Beschreibung entspricht, fügen Sie sie Ihrer Reihe hinzu und ziehen Sie erneut; wenn nicht, legen Sie sie offen auf den Tisch.
Sobald ein Spieler sieben Karten in seiner Reihe hat, ruft er "Stopp!" Alle Spieler überprüfen ihre Kartenreihen auf Fehler, indem sie jede fehlerhafte Karte und alle danach gespielten Karten ablegen. Der Spieler mit der längsten Kartenreihe beansprucht die höchste Punktkarte, die angezeigt wird; der Spieler mit der zweitlängsten Reihe die nächsthöhere Punktkarte; und so weiter.
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| Mechanik: | Mustererkennung |
| Kategorien: | Echtzeit |
| Alternative Namen: | |
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Was die Spieler sagen · Daten und Rezensionen von Nutzern von BoardGameGeek
Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 1 Stimmen auf BoardGameGeek
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