* Kickstarted! * Card game for 2-5 players in which you must decide which is better when playing one: do you take the points or use the power -- because the other one goes to one of your opponents. From the beginning, strategy is important. And the fact these cards are plastic instead of standard paper adds to the level of quality too. BIG PLUS: strategic selection of positive/negative PLUS: plastic cards SLIGHT MINUS: rulebook needs more info because questions arise, card sleeves on add-ons aren't great
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Am besten mit 3 Spielern
24 von 40 Stimmen
Von Spielern empfohlenes Alter: 8+
4 von 14 Stimmen
Rezensionen lesen
2-5
30'
8
Etwas notwendiger Text
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The Agents Fancy Box (Kickstarter Edition)
Bestellung bis 15:00 Uhr italienischer Zeit: Versand am selben Tag, Montag bis Freitag.
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The Agents Fancy Box ist ein Spiel voller Spionage, Geheimnisse und Sabotage, in dem 2-5 Spieler durch hinterhältige Taktiken und verborgene Strategien konkurrieren. Ziel ist es, Agenten einzusetzen, um Missionen zu erfüllen, strategische Allianzen zu bilden und Intel-Punkte zu sammeln. Perfekt für Fans von Bluff- und Intriguen-Spielen mit 30-Minuten-Partien ab 8 Jahren.
- 120 Karten (56.0mmx87.0mm)
Jede Agentenkarte verfügt an einem Ende über ein "Kommando" und am anderen Ende über "Punkte". Die Richtung, in der Sie die Karte platzieren, bestimmt, von welchem Vermögenswert Sie profitieren. Wenn Sie sich entscheiden, das Kommando auszuführen, erhält einer Ihrer Gegner die Punkte; wenn Sie die Punkte für sich behalten, kann ein Gegner das Kommando ausführen. Mit 25 verschiedenen Agenten, von denen jeder eine eigene einzigartige Fähigkeit hat, können Agenten gedreht, getötet, extrahiert und getauscht werden – was das Spiel immer flexibel, variabel, unvorhersehbar und zu einem Test für langfristige Planung und schnelles Denken macht. Während Sie mehr über die speziellen Fähigkeiten jedes Agenten lernen, entdecken Sie, wie Agenten zusammenarbeiten oder gegeneinander arbeiten, und wägen die Vorteile ab, Punkte für sich selbst zu sammeln, im Vergleich zur Nutzung der Kommandos, um Ihre Ziele voranzutreiben und die Strategien Ihrer Gegner zu sabotieren, wird das Spiel zunehmend komplex, dynamisch und herausfordernd.
Missionen, die zusammen mit Fraktionen von Agenten gespielt werden, bieten interessante strategische Bedingungen, die, wenn sie erfüllt werden, Ihnen große Punkte einbringen – aber wenn Sie zu schnell vorankommen, werden Sie auch ein Ziel für Angriffe. Je besser Sie abschneiden, desto mehr stehen Sie unter Beschuss.
| Mechanik: | Handmanagement |
| Kategorien: | Kartenspiele Themenorientiert |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 091037969606 |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 6863 Mal gesehen | |
- 120 Karten (56.0mmx87.0mm)
Jede Agentenkarte verfügt an einem Ende über ein "Kommando" und am anderen Ende über "Punkte". Die Richtung, in der Sie die Karte platzieren, bestimmt, von welchem Vermögenswert Sie profitieren. Wenn Sie sich entscheiden, das Kommando auszuführen, erhält einer Ihrer Gegner die Punkte; wenn Sie die Punkte für sich behalten, kann ein Gegner das Kommando ausführen. Mit 25 verschiedenen Agenten, von denen jeder eine eigene einzigartige Fähigkeit hat, können Agenten gedreht, getötet, extrahiert und getauscht werden – was das Spiel immer flexibel, variabel, unvorhersehbar und zu einem Test für langfristige Planung und schnelles Denken macht. Während Sie mehr über die speziellen Fähigkeiten jedes Agenten lernen, entdecken Sie, wie Agenten zusammenarbeiten oder gegeneinander arbeiten, und wägen die Vorteile ab, Punkte für sich selbst zu sammeln, im Vergleich zur Nutzung der Kommandos, um Ihre Ziele voranzutreiben und die Strategien Ihrer Gegner zu sabotieren, wird das Spiel zunehmend komplex, dynamisch und herausfordernd.
Missionen, die zusammen mit Fraktionen von Agenten gespielt werden, bieten interessante strategische Bedingungen, die, wenn sie erfüllt werden, Ihnen große Punkte einbringen – aber wenn Sie zu schnell vorankommen, werden Sie auch ein Ziel für Angriffe. Je besser Sie abschneiden, desto mehr stehen Sie unter Beschuss.
| Mechanik: | Handmanagement |
| Kategorien: | Kartenspiele Themenorientiert |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 091037969606 |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 6863 Mal gesehen | |
Was die Spieler sagen
Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 40 Stimmen auf BoardGameGeek
- 1 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 26 raten davon ab
- 2 6 6 halten es für am besten, 21 empfehlen es, 9 raten davon ab
- 3 24 24 halten es für am besten, 10 empfehlen es, 0 raten davon ab
- 4 12 12 halten es für am besten, 15 empfehlen es, 4 raten davon ab
- 5 2 2 halten es für am besten, 14 empfehlen es, 13 raten davon ab
- 5+ 0 0 halten es für am besten, 1 empfehlen es, 24 raten davon ab
Am besten Empfohlen Nicht empfohlen
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Eine Auswahl an Rezensionen mit Bewertung 8 oder höher. BoardGameGeek. BGG-Wertungen sind nicht im uplay-Durchschnitt enthalten.
Varied and interesting decisions, but without overwhelming options on a player's turn which cuts down on potential AP. Game is balanced and greatly re-playable. Plays as well with 2 as with (3 or 4 or) 5. I love this game. I'm not really sure I care which edition I play, it just works. It looks distinctive from across the room with the diagonal rows of cards, and stunning close up with Danny Morisons iconic art. The gameplay is simple yet deep, endlessly expandable, and the various rulesets and "Break the Rule" cards allow for it to be tailored to almost any group.
This is a great game for people who like making tough strategic decisions. The rules aren't particularly complex, but the strategy is very deep and I feel that I've only just scratched the surface of the decision-making involved through my first five or six games. The art it beautiful, and the plastic cards feel great (although you do have to be extra careful not to drop them).
My wife and I played the games eight times in one night and had a blast. We played 2-player three times and 3-players for the balance with our renter. We added in the Special Agents deck for the last two games. All in all we really enjoyed ourselves. There can be a bit of paralysis analysis anytime you add a new deck for the first time, mostly because you want to watch how everyone else is playing their cards and have no clue what you're going to do on your turn. The Agents plays solidly as a 2-player game. I highly recommend it for strategy lovers.
I really like the double sided cards - no matter what you play it can potentially benefit the other player. Makes for some tough decisions. Most of the time I have only had 2 players for this game. Every card effects both of you. Games with 3 and above get interesting, because you can choose what to do to who. It's a good game for 2, but adding in the extra people made me enjoy it more. I really like the plastic cards. I didn't think all that much of it as a stretch goal, but now I'm glad it happened. The manual seems backwards, but not so much that you can't figure out how to play.
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