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Box von AFFLICTION: Salem 1692 — strategisches Brettspiel veröffentlicht von DPH Games Inc für 2-4 Spieler
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AFFLICTION: Salem 1692

AFFLICTION: Salem 1692 ist ein strategisches Spiel für 2-4 Spieler, das während der Hexenjagd in Salem spielt. Dauert etwa 30 Minuten, ab 12 Jahren.

Ein Brettspiel von Dan Hundycz
Herausgeber: DPH Games Inc
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AFFLICTION: Salem 1692
Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar
Verkaufspreis: 34,99€ 31,99€
IT 4,49€
bundle con bustine Bundle mit Ärmeln
Karten im Spiel:
  • 50 Karten (63.0mmx88.0mm)
STANDARD Ärmelbündel 10 % Rabatt
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
50 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 88.0mm
1x (50 Stk) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Wenige Exemplare
1x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Verfügbar
1x (100 Stk) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
Auf Bestellung
1x (100 Stk) 100 Bustine Protettive Dragon Shield - Misura Standard - Trasparente
Wenige Exemplare
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Verfügbar
1x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Verfügbar
1x (110 Stk) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
Auf Bestellung
1x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Verfügbar
1x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Verfügbar
1x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Verfügbar
1x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Verfügbar
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Verfügbar
Beschreibung Beschreibung
Die Hysterie über Hexen unter den Menschen von Salem erfasste die Region 1692 wie eine Krankheit. Wie es bei jedem tragischen Ereignis der Fall ist, gibt es diejenigen, die die Umstände zu ihrem Vorteil nutzen werden. Unter dem Schleier der Hexenjagd liegen andere Motivationen: Macht, Gier, Rache und Rechtschaffenheit. AFFLICTION: Salem 1692 ist ein Spiel, das in der Hysterie einer Hexenjagd spielt. Nutzen Sie Ihren Einfluss, um dem Magistrat, Richter, Gouverneur oder Minister ins Ohr zu flüstern, um einige zu schützen und andere festnehmen zu lassen. Salem war eine Gelegenheit, Eigentum zu gewinnen, Rache zu üben und die eigene Rechtschaffenheit zu beweisen. Die Charaktere im Spiel waren tatsächliche Bewohner der Region Salem. Dies ist die bisher genaueste Simulation tatsächlicher Ereignisse in einem Spiel. SPIELABLAUF: Die Spieler wechseln sich ab, indem sie einen "Boten" (Arbeiter) platzieren, um Aktionen auszuwählen. Nachdem alle Arbeiter platziert sind, werden die Aktionen in der Reihenfolge gelöst, in der sie auf dem Hauptbrett erscheinen. EXONERIEREN - Nehmen Sie 2 Anklage-Marken von einem beliebigen Kolonisten. ERSTER SPIELER TOKEN/PROTECTION - Verwenden Sie einen Brief des Gouverneurs, um zu verhindern, dass ein Kolonist verhaftet wird, und nehmen Sie den ersten Zug, im nächsten Zug. EINFLUSS GEWINNEN/VERWENDEN SIE DIE KOLONISTENFÄHIGKEIT - Generieren Sie Einfluss und nutzen Sie die Fähigkeiten der Kolonisten, die Sie in Ihrem Kreis haben. VERHAFTEN - Geben Sie Einfluss aus, der der angepassten Reputation eines Kolonisten entspricht, um zu verhaften. SPEKTRALE BEWEISE - Verwenden Sie dieses Token, um zu verhindern, dass ein Kolonist Einfluss generiert und seine Kolonistenfähigkeit nutzt. ANKLAGEN - Platzieren Sie Anklage-Marken, um die Reputation von Kolonisten zu senken, um sie leichter verhaften zu können. ANGST GEWINNEN/ENTFERNEN - Gewinnen Sie Angst-Marken oder entfernen Sie eine Angstmarke von einem anderen Spieler (verwendet, um Kolonisten zu schwächen). BRINGEN SIE KOLONISTEN IN DEN KREIS - Geben Sie Einfluss aus, der der Basisreputation eines Kolonisten entspricht, und bringen Sie ihn in Ihren Kreis. Das Spiel wechselt zwischen Anklagen, Verhaftungen und dem Schutz Ihrer Interessen. Angst bietet eine alternative Möglichkeit, wenn nötig zu funktionieren. SPIELENDE: Increase Mather und Mary Spencer Hill werden mit den letzten 6 Karten des Kolonistenstapels gemischt. Wenn einer von ihnen im Spielbereich erscheint, endet das Spiel sofort. SIEGEBEDINGUNGEN: Alle Spieler erhalten Siegpunkte für den Rufwert jedes Kolonisten, den sie verhaftet oder in ihren Kreis gebracht haben, Siegpunkte für das Eigentum derjenigen, die sie verhaftet haben, und für die Anzahl der Einflussmarken, die sie am Ende des Spiels haben. Jeder Spieler erhält auch Punkte für das Verhaften oder Schützen bestimmter Familien, abhängig von der Spielerkarte, die ihm zugewiesen wird.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Simulation Variable Spielerkräfte Arbeitsvermittlung
Kategorien: Politisch/Verhandlung
Alternative Namen:
BARCODE: 724165567719
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Die Hysterie über Hexen unter den Menschen von Salem erfasste die Region 1692 wie eine Krankheit. Wie es bei jedem tragischen Ereignis der Fall ist, gibt es diejenigen, die die Umstände zu ihrem Vorteil nutzen werden. Unter dem Schleier der Hexenjagd liegen andere Motivationen: Macht, Gier, Rache und Rechtschaffenheit. AFFLICTION: Salem 1692 ist ein Spiel, das in der Hysterie einer Hexenjagd spielt. Nutzen Sie Ihren Einfluss, um dem Magistrat, Richter, Gouverneur oder Minister ins Ohr zu flüstern, um einige zu schützen und andere festnehmen zu lassen. Salem war eine Gelegenheit, Eigentum zu gewinnen, Rache zu üben und die eigene Rechtschaffenheit zu beweisen. Die Charaktere im Spiel waren tatsächliche Bewohner der Region Salem. Dies ist die bisher genaueste Simulation tatsächlicher Ereignisse in einem Spiel. SPIELABLAUF: Die Spieler wechseln sich ab, indem sie einen "Boten" (Arbeiter) platzieren, um Aktionen auszuwählen. Nachdem alle Arbeiter platziert sind, werden die Aktionen in der Reihenfolge gelöst, in der sie auf dem Hauptbrett erscheinen. EXONERIEREN - Nehmen Sie 2 Anklage-Marken von einem beliebigen Kolonisten. ERSTER SPIELER TOKEN/PROTECTION - Verwenden Sie einen Brief des Gouverneurs, um zu verhindern, dass ein Kolonist verhaftet wird, und nehmen Sie den ersten Zug, im nächsten Zug. EINFLUSS GEWINNEN/VERWENDEN SIE DIE KOLONISTENFÄHIGKEIT - Generieren Sie Einfluss und nutzen Sie die Fähigkeiten der Kolonisten, die Sie in Ihrem Kreis haben. VERHAFTEN - Geben Sie Einfluss aus, der der angepassten Reputation eines Kolonisten entspricht, um zu verhaften. SPEKTRALE BEWEISE - Verwenden Sie dieses Token, um zu verhindern, dass ein Kolonist Einfluss generiert und seine Kolonistenfähigkeit nutzt. ANKLAGEN - Platzieren Sie Anklage-Marken, um die Reputation von Kolonisten zu senken, um sie leichter verhaften zu können. ANGST GEWINNEN/ENTFERNEN - Gewinnen Sie Angst-Marken oder entfernen Sie eine Angstmarke von einem anderen Spieler (verwendet, um Kolonisten zu schwächen). BRINGEN SIE KOLONISTEN IN DEN KREIS - Geben Sie Einfluss aus, der der Basisreputation eines Kolonisten entspricht, und bringen Sie ihn in Ihren Kreis. Das Spiel wechselt zwischen Anklagen, Verhaftungen und dem Schutz Ihrer Interessen. Angst bietet eine alternative Möglichkeit, wenn nötig zu funktionieren. SPIELENDE: Increase Mather und Mary Spencer Hill werden mit den letzten 6 Karten des Kolonistenstapels gemischt. Wenn einer von ihnen im Spielbereich erscheint, endet das Spiel sofort. SIEGEBEDINGUNGEN: Alle Spieler erhalten Siegpunkte für den Rufwert jedes Kolonisten, den sie verhaftet oder in ihren Kreis gebracht haben, Siegpunkte für das Eigentum derjenigen, die sie verhaftet haben, und für die Anzahl der Einflussmarken, die sie am Ende des Spiels haben. Jeder Spieler erhält auch Punkte für das Verhaften oder Schützen bestimmter Familien, abhängig von der Spielerkarte, die ihm zugewiesen wird.
Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
50 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 88.0mm
1x (50 Stk) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Wenige Exemplare
1x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Verfügbar
1x (100 Stk) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
Auf Bestellung
1x (100 Stk) 100 Bustine Protettive Dragon Shield - Misura Standard - Trasparente
Wenige Exemplare
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Verfügbar
1x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Verfügbar
1x (110 Stk) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
Auf Bestellung
1x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Verfügbar
1x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Verfügbar
1x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Verfügbar
1x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Verfügbar
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Verfügbar
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Simulation Variable Spielerkräfte Arbeitsvermittlung
Kategorien: Politisch/Verhandlung
Alternative Namen:
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