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Aloha
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Aloha

Ein Brettspiel von Corné van Moorsel
Herausgeber: Cwali
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Aloha
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Beschreibung Beschreibung
Aloha, Urlaubsinsel. Der Inseltourismus wuchs um 1960 explosiv und Reisebüros suchten verzweifelt nach neuen Paradiesstränden. Ihr Reisebüro bittet Sie, neue Urlaubsziele zu erkunden. Ihre Aufgabe ist es, die besten Strände und die attraktivsten Orte zu finden. Aloha ist eine schöne Mischung aus Plättchen-Spiel und Risiko. Die Spieler sind Reisevertreter, die versuchen, die besten Strände zu sichern, indem sie Liegen an Stränden platzieren, während sie die Insel erkunden. Die Plättchen zeigen eine gute Mischung aus Land und Wasser, mit 1-3 goldenen Stränden auf den meisten Plättchen. In Ihrem Zug springen Sie zu einem neuen Ort und ziehen dann ein Plättchen. Dieses muss angrenzend platziert werden, damit Sie direkt darauf gehen können, andernfalls ist Ihr Zug vorbei. Wenn Sie darauf gehen und es einen Strand hat, haben Sie die Möglichkeit, eine Liege in Ihrer Farbe darauf seitlich abzulegen. Dann können Sie entscheiden, ob Sie Ihr Glück herausfordern und ein weiteres Plättchen ziehen. Jedes Mal, wenn Sie darauf gehen, können Sie eine weitere Liege ablegen, aber diese gehen auf die Seite. Wenn Sie entscheiden, dass Sie genug getan haben oder nicht weiterziehen können, hören Sie auf zu ziehen und stellen Ihre Liegen aufrecht. Wenn Sie jedoch ein Plättchen ziehen, das Sie nicht so platzieren können, dass Sie darauf gehen, verlieren Sie alle Liegen, die auf der Seite liegen, zurück in Ihren Vorrat. Das Plättchen wird trotzdem platziert, und das Spiel hat eine clevere Regel. Jedes Mal, wenn ein Plättchen platziert wird, muss es dort platziert werden, wo es die meisten Plättchen berührt. Wenn das Plättchen also neben dem Ort geht, an dem Sie stehen, haben Sie manchmal keine Wahl, das Spiel zwingt seine Platzierung. Aber normalerweise haben Sie einige Optionen, und diese sind entscheidend, um Ihr Glück herauszufordern. Schließlich, wenn alle Plättchen gelegt sind, wird die Insel gewertet. Der längste Strand erhält einen 10-Punkte-Marker, der nächste einen 9-Punkte-Marker und so weiter (mit Regeln für Unentschieden). Dann sammelt der Spieler mit den meisten Liegen an diesem Strand die Punkte-Marker (weitere Unentschieden). Außerdem sind alle Liegen, die sich noch in Ihrem Vorrat befinden, ebenfalls 1 Punkt wert. Zunächst denken Sie, dass Sie um den Besitz von Stränden kämpfen müssen und versuchen, die Kontrolle über einen Strand zurückzugewinnen. Aber in Wirklichkeit gewinnen Sie nur, indem Sie mehrere Strände besetzen, und oft benötigen Sie nur 3 oder 4 Marker, um die Kontrolle zu sichern. In der Lage zu sein, einen Strand zu beginnen, die Kontrolle zu erlangen und ihn dann zu erweitern, um die meisten Punkte zu erzielen, wird gewinnen. Spieler können Pech haben und ein paar Mal unpassierbare Plättchen ziehen, aber das bedeutet, dass Sie nicht die richtigen Orte beim Springen wählen. Wenn das Spiel zu Ende geht, verringern sich Ihre Optionen, aber Sie sollten Ihre Arbeit bereits erledigt haben. Das Ergebnis ist eine schön aussehende Insel mit üppigem Dschungel und blauen Wasserbuchten, die mit vielen Liegen übersät ist. Sie haben bis zu Ihrem Zug nichts zu tun, aber wenn Sie die richtigen Entscheidungen treffen, sollten Sie eine Gewinnchance haben. Zu wissen, wann man ein Plättchen mehr ziehen sollte, ist wichtig, und zu wissen, wann man aufhören sollte. Spieler mit vielen Liegen vor sich können immer noch gewinnen, haben aber möglicherweise ihre Chancen verschwendet.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Fliesenplatzierung
Kategorien: Strategie
Alternative Namen:
BARCODE: 4015566008519
In 2 Wunschlisten Dies wurde 16894 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Aloha, Urlaubsinsel. Der Inseltourismus wuchs um 1960 explosiv und Reisebüros suchten verzweifelt nach neuen Paradiesstränden. Ihr Reisebüro bittet Sie, neue Urlaubsziele zu erkunden. Ihre Aufgabe ist es, die besten Strände und die attraktivsten Orte zu finden. Aloha ist eine schöne Mischung aus Plättchen-Spiel und Risiko. Die Spieler sind Reisevertreter, die versuchen, die besten Strände zu sichern, indem sie Liegen an Stränden platzieren, während sie die Insel erkunden. Die Plättchen zeigen eine gute Mischung aus Land und Wasser, mit 1-3 goldenen Stränden auf den meisten Plättchen. In Ihrem Zug springen Sie zu einem neuen Ort und ziehen dann ein Plättchen. Dieses muss angrenzend platziert werden, damit Sie direkt darauf gehen können, andernfalls ist Ihr Zug vorbei. Wenn Sie darauf gehen und es einen Strand hat, haben Sie die Möglichkeit, eine Liege in Ihrer Farbe darauf seitlich abzulegen. Dann können Sie entscheiden, ob Sie Ihr Glück herausfordern und ein weiteres Plättchen ziehen. Jedes Mal, wenn Sie darauf gehen, können Sie eine weitere Liege ablegen, aber diese gehen auf die Seite. Wenn Sie entscheiden, dass Sie genug getan haben oder nicht weiterziehen können, hören Sie auf zu ziehen und stellen Ihre Liegen aufrecht. Wenn Sie jedoch ein Plättchen ziehen, das Sie nicht so platzieren können, dass Sie darauf gehen, verlieren Sie alle Liegen, die auf der Seite liegen, zurück in Ihren Vorrat. Das Plättchen wird trotzdem platziert, und das Spiel hat eine clevere Regel. Jedes Mal, wenn ein Plättchen platziert wird, muss es dort platziert werden, wo es die meisten Plättchen berührt. Wenn das Plättchen also neben dem Ort geht, an dem Sie stehen, haben Sie manchmal keine Wahl, das Spiel zwingt seine Platzierung. Aber normalerweise haben Sie einige Optionen, und diese sind entscheidend, um Ihr Glück herauszufordern. Schließlich, wenn alle Plättchen gelegt sind, wird die Insel gewertet. Der längste Strand erhält einen 10-Punkte-Marker, der nächste einen 9-Punkte-Marker und so weiter (mit Regeln für Unentschieden). Dann sammelt der Spieler mit den meisten Liegen an diesem Strand die Punkte-Marker (weitere Unentschieden). Außerdem sind alle Liegen, die sich noch in Ihrem Vorrat befinden, ebenfalls 1 Punkt wert. Zunächst denken Sie, dass Sie um den Besitz von Stränden kämpfen müssen und versuchen, die Kontrolle über einen Strand zurückzugewinnen. Aber in Wirklichkeit gewinnen Sie nur, indem Sie mehrere Strände besetzen, und oft benötigen Sie nur 3 oder 4 Marker, um die Kontrolle zu sichern. In der Lage zu sein, einen Strand zu beginnen, die Kontrolle zu erlangen und ihn dann zu erweitern, um die meisten Punkte zu erzielen, wird gewinnen. Spieler können Pech haben und ein paar Mal unpassierbare Plättchen ziehen, aber das bedeutet, dass Sie nicht die richtigen Orte beim Springen wählen. Wenn das Spiel zu Ende geht, verringern sich Ihre Optionen, aber Sie sollten Ihre Arbeit bereits erledigt haben. Das Ergebnis ist eine schön aussehende Insel mit üppigem Dschungel und blauen Wasserbuchten, die mit vielen Liegen übersät ist. Sie haben bis zu Ihrem Zug nichts zu tun, aber wenn Sie die richtigen Entscheidungen treffen, sollten Sie eine Gewinnchance haben. Zu wissen, wann man ein Plättchen mehr ziehen sollte, ist wichtig, und zu wissen, wann man aufhören sollte. Spieler mit vielen Liegen vor sich können immer noch gewinnen, haben aber möglicherweise ihre Chancen verschwendet.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Fliesenplatzierung
Kategorien: Strategie
Alternative Namen:
BARCODE: 4015566008519
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