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Army Of The Rhine
Herausgeber: Red Sash Games
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Army Of The Rhine
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Army of the Rhine ist der vierzehnte Band der Lace Wars-Serie von Red Sash Games. Dieses Spiel ist das letzte in einer Reihe von vier, die sich mit dem Krieg der Großen Allianz (1688-1697) befassen. Dieser Krieg, manchmal als Krieg der Liga von Augsburg oder Neunjähriger Krieg bezeichnet, war der zweite der drei großen Kriege von Ludwig XIV. Als junger Mann führte er den Holländischen Krieg, um die Grenzen Frankreichs zu erweitern. Das war ein Krieg der Aggression. Als alter Mann kämpfte er im Spanischen Erbfolgekrieg, um seinen Enkel auf den Thron von Spanien zu setzen. Trotz des letztendlichen Ziels des Königs war das ein defensiver Krieg. Der Krieg der Großen Allianz war Ludwigs Krieg im mittleren Alter – ein Krieg des zermürbenden Verschleißes, an dem fast eine Million Männer beteiligt waren. Es sollte nicht einmal einen Krieg geben, nur eine Demonstration der Macht Frankreichs. Frankreich war in einen langen Prozess verwickelt, um ihre östlichen und nordöstlichen Grenzen zu sichern. Ludwig fühlte, dass sein Prestige auf dem Spiel stand, als einige seiner deutschen Nachbarn – insbesondere der Kurfürst von der Pfalz und die guten Bürger von Köln – sich weigerten, ihm zu geben, was er wollte. Eine starke Botschaft musste gesendet werden. Außerdem würden die Franzosen durch militärisches Handeln den Türken Mut machen, die gegen die Kräfte der Heiligen Liga kämpften; das Halten des Osmanischen Reiches im Spiel würde sicherstellen, dass der Heilige Römische Kaiser die kleineren Mächte, die das wahre Ziel von König Ludwigs Zorn waren, nicht unterstützen konnte. Aber die Dinge liefen nicht wie geplant. Die Franzosen versuchten den Ansatz 'Schock und Ehrfurcht' und schafften es nur, die Deutschen wütend zu machen. Die Rheinfront war aus mehreren Gründen von entscheidender Bedeutung. Die wertvollen Gebiete von Elsass und Lothringen waren kürzlich französische Erwerbungen, die das Reich zurückhaben wollte. Außerdem gab der Fluss Mosel Zugang zum französischen Kernland und musste gesichert werden. Andererseits waren die deutschen Gebiete entlang des Rheins einige der wohlhabendsten im Reich und stark gefährdet durch französische Übergriffe. Und dennoch wurde in all den zehn Jahren Krieg an dieser Front keine große Schlacht geschlagen, und nach 1689 wurden auch keine großen Belagerungen durchgeführt. Aber das Theater bleibt interessant, weil es die Routine des Krieges in den letzten Jahrzehnten des 17. Jahrhunderts zeigt. Die Generäle, die hier kommandierten, waren erfahrene Veteranen, die entweder unter Turenne und dem Großen Condé angefangen hatten oder gegen die Türken unter dem Banner des Reiches kämpften. Sie wussten, was sie taten. Infolgedessen konnte keine der beiden Seiten genug Vorteil gewinnen, um das Chaos einer großen Schlacht zu riskieren. Dies war ein Krieg der Manöver und des Verschleißes. Die Franzosen hatten es sich zum Ziel gesetzt, auf Kosten der Deutschen zu überleben, wann immer es möglich war. Um ihre eigenen Länder vor derselben Behandlung zu schützen, verwüsteten sie riesige Flächen Land entlang der deutschen Seite des Rheins und zwangen ihre Feinde, sich weit vom Fluss zu basieren. Beide Seiten machten auch umfangreichen Gebrauch von der Schaufel und bauten befestigte Linien von mehreren Dutzend Kilometern Länge, was die Gräben des Ersten Weltkriegs vorwegnahm. In Army of the Rhine hast du die Chance, die Geschichte zu verändern – und selbst wenn du das nicht kannst, kannst du vielleicht genug Ruhm gewinnen, um deinen Namen in die Geschichtsbücher zu schreiben. Das Rheintal ist weit entfernt von den Augen sowohl des Sonnenkönigs als auch des Kaisers, aber du wirst gegen einen würdigen Gegner antreten – Franzose gegen Teuton, wieder einmal. Als Franzose, wirst du eine offensive oder defensive Strategie verfolgen? Obwohl Versailles weit entfernt ist, trägst du eine schwere Verantwortung. Der Sonnenkönig wird nicht erfreut sein zu hören, dass das Elsass geplündert wurde oder dass die Württemberger die Beiträge, die er im letzten Jahr gefordert hat, nicht gezahlt haben. Wirst du dann das Risiko einer Schlacht eingehen? Du könntest auch gezwungen sein, die Aufsicht über den Dauphin, den ältesten Sohn des Königs, zu übernehmen. Er ist ein guter Mann und mutig, aber nicht gerade der Schärfste. Wenn sein Ruf repariert werden muss, erwarte, dass du beauftragt wirst, eine massive Festung zu belagern. Andererseits, wenn Versailles beschließt, Diplomatie zu verfolgen, musst du die Grenze sichern und 'rationalisieren'. Wenn du in deiner Aufgabe versagst, wirst du den Respekt des Sonnenkönigs und der Hofdamen verlieren, und was noch schlimmer ist, die Pariser werden dich gnadenlos verspotten. WENN du widersprichst... es ist nicht wert, darüber nachzudenken. Als alliierter Kommandeur führst du eine bunte Sammlung von Truppen. Sie sind fast alle deutsch, aber das bedeutet wenig. Im Reich trägt ein Prinz nur dann erheblich zur Sache bei, wenn er mit einer großen Belohnung rechnet; andernfalls wird er so wenig beitragen, wie er denkt, dass er damit durchkommt. Und da die Prinzen die Möglichkeit haben, entweder Kaiser Leopold oder König Wilhelm von England zu unterstützen, können sie den einen gegen den anderen ausspielen, ohne beschuldigt zu werden, die Seite zu verraten. Wien kann dir sagen, dass du mit 30.000 Mann aus Brandenburg rechnen sollst, nur um zu erfahren, dass ihr Kurfürst sich entschieden hat, in diesem Jahr in Brabant zu kämpfen, weil König Wilhelm ihn im Voraus bezahlt hat. Und was die Erwartung von Hilfe vom Kaiser selbst angeht, vergiss es. Die französische Passivität angesichts deiner herausragenden Verteidigung der Grenze im letzten Jahr hat ihm die Ausrede gegeben, noch mehr Ressourcen in seinen endlosen ungarischen Krieg abzuzweigen. Komponenten 1) Fünf Kartenabschnitte, die die Länder entlang des Rheins von der Schweiz bis Guelderland darstellen. 2) 1680 gestanzte Spielsteine, die die Kräfte der Franzosen und der Großen Allianz repräsentieren. Die Skala ist Bataillon – das heißt, die Spielstücke repräsentieren Bataillone und Regimenter. 3) Regeln, Diagramme, Tabellen und Anzeigekarten. 4) Ein historischer Kommentar.
| Mechanik: | |
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| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 199 Mal gesehen | |
Army of the Rhine ist der vierzehnte Band der Lace Wars-Serie von Red Sash Games. Dieses Spiel ist das letzte in einer Reihe von vier, die sich mit dem Krieg der Großen Allianz (1688-1697) befassen. Dieser Krieg, manchmal als Krieg der Liga von Augsburg oder Neunjähriger Krieg bezeichnet, war der zweite der drei großen Kriege von Ludwig XIV. Als junger Mann führte er den Holländischen Krieg, um die Grenzen Frankreichs zu erweitern. Das war ein Krieg der Aggression. Als alter Mann kämpfte er im Spanischen Erbfolgekrieg, um seinen Enkel auf den Thron von Spanien zu setzen. Trotz des letztendlichen Ziels des Königs war das ein defensiver Krieg. Der Krieg der Großen Allianz war Ludwigs Krieg im mittleren Alter – ein Krieg des zermürbenden Verschleißes, an dem fast eine Million Männer beteiligt waren. Es sollte nicht einmal einen Krieg geben, nur eine Demonstration der Macht Frankreichs. Frankreich war in einen langen Prozess verwickelt, um ihre östlichen und nordöstlichen Grenzen zu sichern. Ludwig fühlte, dass sein Prestige auf dem Spiel stand, als einige seiner deutschen Nachbarn – insbesondere der Kurfürst von der Pfalz und die guten Bürger von Köln – sich weigerten, ihm zu geben, was er wollte. Eine starke Botschaft musste gesendet werden. Außerdem würden die Franzosen durch militärisches Handeln den Türken Mut machen, die gegen die Kräfte der Heiligen Liga kämpften; das Halten des Osmanischen Reiches im Spiel würde sicherstellen, dass der Heilige Römische Kaiser die kleineren Mächte, die das wahre Ziel von König Ludwigs Zorn waren, nicht unterstützen konnte. Aber die Dinge liefen nicht wie geplant. Die Franzosen versuchten den Ansatz 'Schock und Ehrfurcht' und schafften es nur, die Deutschen wütend zu machen. Die Rheinfront war aus mehreren Gründen von entscheidender Bedeutung. Die wertvollen Gebiete von Elsass und Lothringen waren kürzlich französische Erwerbungen, die das Reich zurückhaben wollte. Außerdem gab der Fluss Mosel Zugang zum französischen Kernland und musste gesichert werden. Andererseits waren die deutschen Gebiete entlang des Rheins einige der wohlhabendsten im Reich und stark gefährdet durch französische Übergriffe. Und dennoch wurde in all den zehn Jahren Krieg an dieser Front keine große Schlacht geschlagen, und nach 1689 wurden auch keine großen Belagerungen durchgeführt. Aber das Theater bleibt interessant, weil es die Routine des Krieges in den letzten Jahrzehnten des 17. Jahrhunderts zeigt. Die Generäle, die hier kommandierten, waren erfahrene Veteranen, die entweder unter Turenne und dem Großen Condé angefangen hatten oder gegen die Türken unter dem Banner des Reiches kämpften. Sie wussten, was sie taten. Infolgedessen konnte keine der beiden Seiten genug Vorteil gewinnen, um das Chaos einer großen Schlacht zu riskieren. Dies war ein Krieg der Manöver und des Verschleißes. Die Franzosen hatten es sich zum Ziel gesetzt, auf Kosten der Deutschen zu überleben, wann immer es möglich war. Um ihre eigenen Länder vor derselben Behandlung zu schützen, verwüsteten sie riesige Flächen Land entlang der deutschen Seite des Rheins und zwangen ihre Feinde, sich weit vom Fluss zu basieren. Beide Seiten machten auch umfangreichen Gebrauch von der Schaufel und bauten befestigte Linien von mehreren Dutzend Kilometern Länge, was die Gräben des Ersten Weltkriegs vorwegnahm. In Army of the Rhine hast du die Chance, die Geschichte zu verändern – und selbst wenn du das nicht kannst, kannst du vielleicht genug Ruhm gewinnen, um deinen Namen in die Geschichtsbücher zu schreiben. Das Rheintal ist weit entfernt von den Augen sowohl des Sonnenkönigs als auch des Kaisers, aber du wirst gegen einen würdigen Gegner antreten – Franzose gegen Teuton, wieder einmal. Als Franzose, wirst du eine offensive oder defensive Strategie verfolgen? Obwohl Versailles weit entfernt ist, trägst du eine schwere Verantwortung. Der Sonnenkönig wird nicht erfreut sein zu hören, dass das Elsass geplündert wurde oder dass die Württemberger die Beiträge, die er im letzten Jahr gefordert hat, nicht gezahlt haben. Wirst du dann das Risiko einer Schlacht eingehen? Du könntest auch gezwungen sein, die Aufsicht über den Dauphin, den ältesten Sohn des Königs, zu übernehmen. Er ist ein guter Mann und mutig, aber nicht gerade der Schärfste. Wenn sein Ruf repariert werden muss, erwarte, dass du beauftragt wirst, eine massive Festung zu belagern. Andererseits, wenn Versailles beschließt, Diplomatie zu verfolgen, musst du die Grenze sichern und 'rationalisieren'. Wenn du in deiner Aufgabe versagst, wirst du den Respekt des Sonnenkönigs und der Hofdamen verlieren, und was noch schlimmer ist, die Pariser werden dich gnadenlos verspotten. WENN du widersprichst... es ist nicht wert, darüber nachzudenken. Als alliierter Kommandeur führst du eine bunte Sammlung von Truppen. Sie sind fast alle deutsch, aber das bedeutet wenig. Im Reich trägt ein Prinz nur dann erheblich zur Sache bei, wenn er mit einer großen Belohnung rechnet; andernfalls wird er so wenig beitragen, wie er denkt, dass er damit durchkommt. Und da die Prinzen die Möglichkeit haben, entweder Kaiser Leopold oder König Wilhelm von England zu unterstützen, können sie den einen gegen den anderen ausspielen, ohne beschuldigt zu werden, die Seite zu verraten. Wien kann dir sagen, dass du mit 30.000 Mann aus Brandenburg rechnen sollst, nur um zu erfahren, dass ihr Kurfürst sich entschieden hat, in diesem Jahr in Brabant zu kämpfen, weil König Wilhelm ihn im Voraus bezahlt hat. Und was die Erwartung von Hilfe vom Kaiser selbst angeht, vergiss es. Die französische Passivität angesichts deiner herausragenden Verteidigung der Grenze im letzten Jahr hat ihm die Ausrede gegeben, noch mehr Ressourcen in seinen endlosen ungarischen Krieg abzuzweigen. Komponenten 1) Fünf Kartenabschnitte, die die Länder entlang des Rheins von der Schweiz bis Guelderland darstellen. 2) 1680 gestanzte Spielsteine, die die Kräfte der Franzosen und der Großen Allianz repräsentieren. Die Skala ist Bataillon – das heißt, die Spielstücke repräsentieren Bataillone und Regimenter. 3) Regeln, Diagramme, Tabellen und Anzeigekarten. 4) Ein historischer Kommentar.
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