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ASL Starter Kit #4 PTO
In einem externen Lager verfügbar.Versand in etwa 3/7 Tagen
ASL Starter Kit Modul #4 PTO bringt ASLSK in das Pazifische Operationsgebiet (PTO) und fügt die japanischen Streitkräfte und das United States Marine Corps zur ASLSK-Reihe hinzu. ASLSK#4 ist ein eigenständiges ASL-Modul, das den Spielern die Möglichkeit bietet, fast sofort mit dem Spielen von Advanced Squad Leader zu beginnen.
ASLSK#4 erweitert die Themen der vorherigen Starter Kits, indem es neue Spielsteine und aktualisierte Regeln mit einem neuen Konzept für das Starter Kit – PTO – bereitstellt. Im Mittelpunkt dieses Moduls stehen die Regeln für den Einsatz der japanischen Kaiserlichen Streitkräfte, die im Dschungel und auf den Atollen des Pazifiks kämpften, in einem Terrain, das sich völlig von dem des Europäischen Operationsgebiets unterscheidet, und mit Taktiken, die sich von ihren europäischen Kollegen unterscheiden. Neben der schrittreduzierenden japanischen Infanterie und neuen Regeln für vertraute Gelände werden vereinfachte Regeln für Banzai, Tarnung und Nahkampf eingeführt. Weder Komponenten noch Erfahrung mit früheren Starter Kits sind erforderlich, um zu spielen.
Die acht Szenarien und drei Kartenboards decken die Aktionen zwischen den US-Streitkräften (Marines und Armee) ab, die sich der Kaiserlichen Japanischen Armee auf den Inseln des Pazifiks und im exotischen China-Burma-Indien-Theater entgegenstellten. Von Guadalcanal über Myitkiyina bis zur großen Insel Luzon auf den Philippinen kämpften diese Kräfte bis zum Tod von 1942 bis 1945.
Inhalt:
• drei geomorphe Karten (8” x 22”) (m, n und o) für das ASL-System
• ein vollständiges Spielsteinsheet mit ½” Spielsteinen
• ein vollständiges Spielsteinsheet mit ½” und 5/8” Spielsteinen
• acht Szenarien auf Karton
• zwei faltbare Schnellreferenztabellen auf Karton
• ein 32-seitiges Regelheft mit zahlreichen farbigen Illustrationen und Notizen zu Fahrzeugen und Munition
• zwei sechsseitige Würfel
Szenarienliste:
• S64 Kawaguchi's Gamble, in der Nähe von Henderson Field, Guadalcanal, 13. September 1942
• S65 Take It Back, westlich von Lunga Ridge, Guadalcanal, 13. September 1942
• S66 Bailey's Bridge, Matanikau River, Guadalcanal, 26. September 1942
• S67 Besieged, Nhpum Ga, Burma, 31. März 1944
• S68 The End of Their Rope, Charpate, Burma, 21. Mai 1944
• S69 Stovepipe Funeral, in der Nähe von Charan Kanoa, Saipan, 15. Juni 1944
• S70 A Sideshow Affair, Anguar Island, 20. September 1944
• S71 American Devil, Potpot, Luzon, die Philippinen, 17. Januar 1945
HINWEIS:
Jedes nachfolgende ASL Starter Kit Modul ist etwas komplexer geworden. ASLSK#1 ist nur für Infanterie, mit Deutschen, Russen und Amerikanern; ASLSK#2 führt Munition und einige andere Nationalitäten ein; ASLSK#3 führt Fahrzeuge ein; Decision at Elst führt Kampagnen-Spiele ein; und natürlich führt dieses ASLSK#4 den PTO, die Japaner und die US-Marines ein.
ASLSK#4 ist völlig eigenständig und erfordert nichts anderes, um die Szenarien zu spielen. Brandneue Spieler möchten jedoch möglicherweise mit unserem Einführungsmodul ASLSK#1 beginnen, dem einfachsten von diesen. Erfahrene ASLSK-Spieler hingegen sollten keine Probleme haben, direkt in den PTO und die Japaner einzutauchen.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Der Artikel befindet sich in 2 Warenkörben Dies wurde 2122 Mal gesehen | |
ASL Starter Kit Modul #4 PTO bringt ASLSK in das Pazifische Operationsgebiet (PTO) und fügt die japanischen Streitkräfte und das United States Marine Corps zur ASLSK-Reihe hinzu. ASLSK#4 ist ein eigenständiges ASL-Modul, das den Spielern die Möglichkeit bietet, fast sofort mit dem Spielen von Advanced Squad Leader zu beginnen.
ASLSK#4 erweitert die Themen der vorherigen Starter Kits, indem es neue Spielsteine und aktualisierte Regeln mit einem neuen Konzept für das Starter Kit – PTO – bereitstellt. Im Mittelpunkt dieses Moduls stehen die Regeln für den Einsatz der japanischen Kaiserlichen Streitkräfte, die im Dschungel und auf den Atollen des Pazifiks kämpften, in einem Terrain, das sich völlig von dem des Europäischen Operationsgebiets unterscheidet, und mit Taktiken, die sich von ihren europäischen Kollegen unterscheiden. Neben der schrittreduzierenden japanischen Infanterie und neuen Regeln für vertraute Gelände werden vereinfachte Regeln für Banzai, Tarnung und Nahkampf eingeführt. Weder Komponenten noch Erfahrung mit früheren Starter Kits sind erforderlich, um zu spielen.
Die acht Szenarien und drei Kartenboards decken die Aktionen zwischen den US-Streitkräften (Marines und Armee) ab, die sich der Kaiserlichen Japanischen Armee auf den Inseln des Pazifiks und im exotischen China-Burma-Indien-Theater entgegenstellten. Von Guadalcanal über Myitkiyina bis zur großen Insel Luzon auf den Philippinen kämpften diese Kräfte bis zum Tod von 1942 bis 1945.
Inhalt:
• drei geomorphe Karten (8” x 22”) (m, n und o) für das ASL-System
• ein vollständiges Spielsteinsheet mit ½” Spielsteinen
• ein vollständiges Spielsteinsheet mit ½” und 5/8” Spielsteinen
• acht Szenarien auf Karton
• zwei faltbare Schnellreferenztabellen auf Karton
• ein 32-seitiges Regelheft mit zahlreichen farbigen Illustrationen und Notizen zu Fahrzeugen und Munition
• zwei sechsseitige Würfel
Szenarienliste:
• S64 Kawaguchi's Gamble, in der Nähe von Henderson Field, Guadalcanal, 13. September 1942
• S65 Take It Back, westlich von Lunga Ridge, Guadalcanal, 13. September 1942
• S66 Bailey's Bridge, Matanikau River, Guadalcanal, 26. September 1942
• S67 Besieged, Nhpum Ga, Burma, 31. März 1944
• S68 The End of Their Rope, Charpate, Burma, 21. Mai 1944
• S69 Stovepipe Funeral, in der Nähe von Charan Kanoa, Saipan, 15. Juni 1944
• S70 A Sideshow Affair, Anguar Island, 20. September 1944
• S71 American Devil, Potpot, Luzon, die Philippinen, 17. Januar 1945
HINWEIS:
Jedes nachfolgende ASL Starter Kit Modul ist etwas komplexer geworden. ASLSK#1 ist nur für Infanterie, mit Deutschen, Russen und Amerikanern; ASLSK#2 führt Munition und einige andere Nationalitäten ein; ASLSK#3 führt Fahrzeuge ein; Decision at Elst führt Kampagnen-Spiele ein; und natürlich führt dieses ASLSK#4 den PTO, die Japaner und die US-Marines ein.
ASLSK#4 ist völlig eigenständig und erfordert nichts anderes, um die Szenarien zu spielen. Brandneue Spieler möchten jedoch möglicherweise mit unserem Einführungsmodul ASLSK#1 beginnen, dem einfachsten von diesen. Erfahrene ASLSK-Spieler hingegen sollten keine Probleme haben, direkt in den PTO und die Japaner einzutauchen.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
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