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Englisch
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20'
14
Umfangreicher Einsatz von Text
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Battle for Sularia: Blood, Profit, and Glory
Herausgeber: Punch-It Entertainment LLC
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Battle for Sularia: Blood, Profit, and Glory
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Blood, Profit, and Glory ist die erste Erweiterung für eines der strategischsten und visuell beeindruckendsten Kartenspiele des Jahres – Battle for Sularia! Dieses neue Kommandopaket bietet aufregende neue Söldnerverbündete mit erstaunlichen, noch nie zuvor gesehenen Fähigkeiten, die die mächtigsten Jotune-Krieger und tödlichen Synthien-Drohnen herausfordern werden.
Einführung von 3 NEUEN Schlüsselwörtern! – BOUNTY, QUICK und BERSERKER. Neben diesen mächtigen Schlüsselwörtern haben wir auch unser erstes Merkmal hinzugefügt, das als Krieger bekannt ist und nur den zähesten Mitgliedern der Jotune-Kampfklasse verliehen wird.
BOUNTY: X – Dieses Schlüsselwort ermöglicht es einem Kämpfer, einen anderen Kämpfer direkt anzugreifen! Mechanisch gesehen ermöglicht es einem Kämpfer, aktiv zu werden und Schaden in Höhe seines BOUNTY-Wertes [X] an einem vom Gegner kontrollierten Zielkämpfer zuzufügen, dieser Kämpfer fügt dem Kämpfer mit BOUNTY Schaden in Höhe seines Angriffs zurück zu. Da dies eine aktivierte Fähigkeit ist, kann es jederzeit geschehen, wenn ein Kämpfer mit BOUNTY eine Aktion ausführen könnte! Halten Sie ein Auge auf einen Kopfgeldjäger in der Nähe!
QUICK – Dieses Schlüsselwort ist sehr einfach und ermöglicht es einem Kämpfer einfach, erneut eingesetzt zu werden. Und zur Erinnerung: Wenn ein Kämpfer zurückgesetzt wird, kann er möglicherweise normal angreifen, verteidigen oder Fähigkeiten nutzen. Es ist nicht immer die Größe Ihrer Waffe, sondern wie schnell Sie sie ziehen, die bestimmt, ob Sie leben oder sterben.
BERSERKER – Dieses Schlüsselwort dreht sich alles um das Spielen mit aggressiven Kämpfern! Jedes Mal, wenn ein Kämpfer mit BERSERKER einen Angriff erklärt, steigen seine Angriffs- und Verteidigungswerte um +1/+1! Diese Kämpfer können definitiv außer Kontrolle geraten, wenn sie unbeaufsichtigt bleiben.
Krieger – Dies sind nicht nur einfache Kämpfer, sie sind Krieger! Merkmale allein verleihen dem Kämpfer keinen zusätzlichen Vorteil. Es gibt jedoch Karten im Spiel, die Kämpfer mit bestimmten Merkmalen beeinflussen, was in der Regel zu plötzlichen Verlusten für den Gegner führt.
| Mechanik: | Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Kartenerstellung Handmanagement |
| Kategorien: | Kartenspiele |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 1039 Mal gesehen | |
Blood, Profit, and Glory ist die erste Erweiterung für eines der strategischsten und visuell beeindruckendsten Kartenspiele des Jahres – Battle for Sularia! Dieses neue Kommandopaket bietet aufregende neue Söldnerverbündete mit erstaunlichen, noch nie zuvor gesehenen Fähigkeiten, die die mächtigsten Jotune-Krieger und tödlichen Synthien-Drohnen herausfordern werden.
Einführung von 3 NEUEN Schlüsselwörtern! – BOUNTY, QUICK und BERSERKER. Neben diesen mächtigen Schlüsselwörtern haben wir auch unser erstes Merkmal hinzugefügt, das als Krieger bekannt ist und nur den zähesten Mitgliedern der Jotune-Kampfklasse verliehen wird.
BOUNTY: X – Dieses Schlüsselwort ermöglicht es einem Kämpfer, einen anderen Kämpfer direkt anzugreifen! Mechanisch gesehen ermöglicht es einem Kämpfer, aktiv zu werden und Schaden in Höhe seines BOUNTY-Wertes [X] an einem vom Gegner kontrollierten Zielkämpfer zuzufügen, dieser Kämpfer fügt dem Kämpfer mit BOUNTY Schaden in Höhe seines Angriffs zurück zu. Da dies eine aktivierte Fähigkeit ist, kann es jederzeit geschehen, wenn ein Kämpfer mit BOUNTY eine Aktion ausführen könnte! Halten Sie ein Auge auf einen Kopfgeldjäger in der Nähe!
QUICK – Dieses Schlüsselwort ist sehr einfach und ermöglicht es einem Kämpfer einfach, erneut eingesetzt zu werden. Und zur Erinnerung: Wenn ein Kämpfer zurückgesetzt wird, kann er möglicherweise normal angreifen, verteidigen oder Fähigkeiten nutzen. Es ist nicht immer die Größe Ihrer Waffe, sondern wie schnell Sie sie ziehen, die bestimmt, ob Sie leben oder sterben.
BERSERKER – Dieses Schlüsselwort dreht sich alles um das Spielen mit aggressiven Kämpfern! Jedes Mal, wenn ein Kämpfer mit BERSERKER einen Angriff erklärt, steigen seine Angriffs- und Verteidigungswerte um +1/+1! Diese Kämpfer können definitiv außer Kontrolle geraten, wenn sie unbeaufsichtigt bleiben.
Krieger – Dies sind nicht nur einfache Kämpfer, sie sind Krieger! Merkmale allein verleihen dem Kämpfer keinen zusätzlichen Vorteil. Es gibt jedoch Karten im Spiel, die Kämpfer mit bestimmten Merkmalen beeinflussen, was in der Regel zu plötzlichen Verlusten für den Gegner führt.
| Mechanik: | Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Kartenerstellung Handmanagement |
| Kategorien: | Kartenspiele |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 1039 Mal gesehen | |