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Buccaneer Bones
Herausgeber: Wattsalpoag Games
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Buccaneer Bones
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Segeln Sie mit Ihrer Flotte von Galeonen zu den Trüben Inseln, dem Versteck einiger der größten Piratenschätze, die jemals vergraben wurden. Würfeln Sie mit den Piratenschädeln (Landratten nennen sie "Würfel"), um Schiffe auf das Meer zu schicken. Wenn Sie die Insel erreichen, erhalten Sie einen speziellen Bonus nur dafür, dass Sie dort sind. Aber das Beste ist der Schatz! Finden Sie den Schatz und bringen Sie ihn zurück zum Hafen, dann setzen Sie die Segel erneut. Der erste Pirat, der drei Schätze zurückbringt, beansprucht den Titel "Plagegeist der Sieben Meere"! Arrrr!!! Jeder Spieler in Buccaneer Bones beginnt mit sechs Schiffen an den sechs nummerierten Häfen seines Spielertableaus; jedes Schiff befindet sich in einem Segelbereich, der aus einem Hafen, einem Seegebiet und einer Insel besteht. In einem Zug würfelt der Spieler mit vier Würfeln und kann dann so viele wie er möchte erneut würfeln; wenn er jetzt ein Paar hat, bewegt er das Schiff, das der geworfenen Zahl entspricht, um einen Raum (vom Hafen zum Meer oder vom Meer zur Insel) und wenn er ein Drilling hat, bewegt er das entsprechende Schiff um zwei Räume (vom Hafen zur Insel). Wenn ein Spieler ein Schiff auf einer Insel hat, erhält er einen Bonus: Wenn er sich auf den Inseln 1 oder 6 befindet, würfelt er einen zusätzlichen Würfel; auf den Inseln 1 und 6 würfelt er zwei zusätzliche Würfel. Wenn er sich auf den Inseln 2 oder 5 befindet, kann er eins zu einem geworfenen Würfel addieren oder davon abziehen; auf den Inseln 2 und 5 kann er dies zweimal tun. Wenn er sich auf den Inseln 3 oder 4 befindet, kann er beliebig viele Würfel einmal zusätzlich erneut würfeln; auf den Inseln 3 und 4 kann er zwei zusätzliche Male erneut würfeln. Wenn ein Spieler ein Schiff auf einer Insel hat und einen Drilling hat, der der Inselnummer entspricht, nimmt das Schiff einen Schatz und kehrt dann zum Hafen zurück. Wenn ein Spieler kein Schiff voranbringen kann, kann er seinen ersten Offizier (1) als Späher auf einer Insel platzieren, um sich diesen Vorteil in seinem nächsten Zug zu gewähren, (2) als Dieb auf einen Schatz eines Spielers, der mehr Schätze hat als er, um ihm die Chance zu geben, ihn im nächsten Zug zu stehlen, wenn er einen Drilling würfelt, oder (3) als Verteidiger, um einen Dieb von einem seiner Schätze zu entfernen. Das Spiel endet in der Runde, in der ein Spieler seinen dritten Schatz sammelt. Wenn er der einzige mit drei Schätzen ist, gewinnt er; wenn mehrere Spieler drei haben, gewinnt der Spieler, der am weitesten von seinen Häfen entfernt ist. Buccaneer Bones enthält einige Spielvarianten, einschließlich Regeln für ein Solo-Spiel.
| Mechanik: | Würfeln Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Würfel Piraten |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 9780979248375 |
| In der Sammlung 1 Dies wurde 7201 Mal gesehen | |
Segeln Sie mit Ihrer Flotte von Galeonen zu den Trüben Inseln, dem Versteck einiger der größten Piratenschätze, die jemals vergraben wurden. Würfeln Sie mit den Piratenschädeln (Landratten nennen sie "Würfel"), um Schiffe auf das Meer zu schicken. Wenn Sie die Insel erreichen, erhalten Sie einen speziellen Bonus nur dafür, dass Sie dort sind. Aber das Beste ist der Schatz! Finden Sie den Schatz und bringen Sie ihn zurück zum Hafen, dann setzen Sie die Segel erneut. Der erste Pirat, der drei Schätze zurückbringt, beansprucht den Titel "Plagegeist der Sieben Meere"! Arrrr!!! Jeder Spieler in Buccaneer Bones beginnt mit sechs Schiffen an den sechs nummerierten Häfen seines Spielertableaus; jedes Schiff befindet sich in einem Segelbereich, der aus einem Hafen, einem Seegebiet und einer Insel besteht. In einem Zug würfelt der Spieler mit vier Würfeln und kann dann so viele wie er möchte erneut würfeln; wenn er jetzt ein Paar hat, bewegt er das Schiff, das der geworfenen Zahl entspricht, um einen Raum (vom Hafen zum Meer oder vom Meer zur Insel) und wenn er ein Drilling hat, bewegt er das entsprechende Schiff um zwei Räume (vom Hafen zur Insel). Wenn ein Spieler ein Schiff auf einer Insel hat, erhält er einen Bonus: Wenn er sich auf den Inseln 1 oder 6 befindet, würfelt er einen zusätzlichen Würfel; auf den Inseln 1 und 6 würfelt er zwei zusätzliche Würfel. Wenn er sich auf den Inseln 2 oder 5 befindet, kann er eins zu einem geworfenen Würfel addieren oder davon abziehen; auf den Inseln 2 und 5 kann er dies zweimal tun. Wenn er sich auf den Inseln 3 oder 4 befindet, kann er beliebig viele Würfel einmal zusätzlich erneut würfeln; auf den Inseln 3 und 4 kann er zwei zusätzliche Male erneut würfeln. Wenn ein Spieler ein Schiff auf einer Insel hat und einen Drilling hat, der der Inselnummer entspricht, nimmt das Schiff einen Schatz und kehrt dann zum Hafen zurück. Wenn ein Spieler kein Schiff voranbringen kann, kann er seinen ersten Offizier (1) als Späher auf einer Insel platzieren, um sich diesen Vorteil in seinem nächsten Zug zu gewähren, (2) als Dieb auf einen Schatz eines Spielers, der mehr Schätze hat als er, um ihm die Chance zu geben, ihn im nächsten Zug zu stehlen, wenn er einen Drilling würfelt, oder (3) als Verteidiger, um einen Dieb von einem seiner Schätze zu entfernen. Das Spiel endet in der Runde, in der ein Spieler seinen dritten Schatz sammelt. Wenn er der einzige mit drei Schätzen ist, gewinnt er; wenn mehrere Spieler drei haben, gewinnt der Spieler, der am weitesten von seinen Häfen entfernt ist. Buccaneer Bones enthält einige Spielvarianten, einschließlich Regeln für ein Solo-Spiel.
| Mechanik: | Würfeln Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Würfel Piraten |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 9780979248375 |
| In der Sammlung 1 Dies wurde 7201 Mal gesehen | |