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Carpe Astra
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60'
12
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Carpe Astra

Ein Brettspiel von Ted Cheatham Jackson Pope
Herausgeber: Reiver Games
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Carpe Astra
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
105 Karten mit einer Breite von 56.0mm und einer Höhe von 87.0mm
3x (50 Stk) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Verfügbar
3x (50 Stk) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
Verfügbar
3x (50 Stk) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Auf Bestellung
2x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
Auf Bestellung
2x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
Verfügbar
2x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Small Pro-Fit (60 x 87 mm) (82713)
Auf Bestellung
2x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
Auf Bestellung
2x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine USA Purple (56 x 87 mm)
Auf Bestellung
Beschreibung Beschreibung
Die Spieler repräsentieren eine der vier mächtigsten Gilden, die um den imperialen Thron kämpfen; jede mit dem doppelten Ziel, die Unterstützung so vieler Gilden wie möglich zu gewinnen und gleichzeitig die Gegner zu diffamieren, indem sie ihnen diese Unterstützung entziehen. Das Spiel, entworfen von Ted Cheatham und Jackson Pope, ist ein gutes Taktikspiel, das in einer fernen Zukunft spielt. Nach dem Setup führen die Spieler abwechselnd mehrere Phasen aus: Taktik ändern, neue Kontakte knüpfen, in die Gilden eindringen, Unterstützung gewinnen, Karten ziehen und die Runde beenden. Nach zehn Runden endet das Spiel und die Siegpunkte werden basierend auf der Anzahl der gesammelten Unterstützungsmarker vergeben.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Modulares Board Routen-/Netzwerkaufbau Fliesenplatzierung
Kategorien: Science-Fiction
Alternative Namen:
BARCODE: 5060182320025
Dies wurde 7752 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Die Spieler repräsentieren eine der vier mächtigsten Gilden, die um den imperialen Thron kämpfen; jede mit dem doppelten Ziel, die Unterstützung so vieler Gilden wie möglich zu gewinnen und gleichzeitig die Gegner zu diffamieren, indem sie ihnen diese Unterstützung entziehen. Das Spiel, entworfen von Ted Cheatham und Jackson Pope, ist ein gutes Taktikspiel, das in einer fernen Zukunft spielt. Nach dem Setup führen die Spieler abwechselnd mehrere Phasen aus: Taktik ändern, neue Kontakte knüpfen, in die Gilden eindringen, Unterstützung gewinnen, Karten ziehen und die Runde beenden. Nach zehn Runden endet das Spiel und die Siegpunkte werden basierend auf der Anzahl der gesammelten Unterstützungsmarker vergeben.
Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
105 Karten mit einer Breite von 56.0mm und einer Höhe von 87.0mm
3x (50 Stk) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Verfügbar
3x (50 Stk) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
Verfügbar
3x (50 Stk) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
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2x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
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2x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
Verfügbar
2x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Small Pro-Fit (60 x 87 mm) (82713)
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2x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
Auf Bestellung
2x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine USA Purple (56 x 87 mm)
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Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Modulares Board Routen-/Netzwerkaufbau Fliesenplatzierung
Kategorien: Science-Fiction
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BARCODE: 5060182320025
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Was die Spieler sagen

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  • 3 2 2 halten es für am besten, 5 empfehlen es, 1 raten davon ab
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