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Cartooner: The Fast & Furious Game of Drawing Comics
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1-8
20'
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Cartooner: The Fast & Furious Game of Drawing Comics

Ein Brettspiel von Jason Thompson
Herausgeber: Japanime Games
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Cartooner: The Fast & Furious Game of Drawing Comics
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Beschreibung Beschreibung
Cartooner ist ein neues Erlebnis in Zeichenspielen, ein Spiel, das Geschichtenerzählen und Zeichnen kombiniert. Es ist wie Es war einmal plus Pictionary, mit Geschichtenvorgaben, die von beliebten und skurrilen Comic-Themen und -Trends inspiriert sind. Obwohl es sich um ein Spiel über Zeichnen handelt, ist es kein Spiel, bei dem der beste Künstler gewinnt, da Ihre Strategie und Ihre Fähigkeit, sich schnell anzupassen, viel wichtiger sind. Punkte werden für Strategie und das Befolgen der Regeln vergeben, nicht für künstlerische Fähigkeiten. Wenn Sie jedoch ein Künstler sind, ist es unbestreitbar, dass Cartooner auch ein großartiger Begleiter für Sie sein kann. Ein Solo-Modus wurde nur dafür entworfen. Das Spiel verläuft in vier Runden, die in Intensität zunehmen, und jede Runde dauert fünf Minuten. Ihr Ziel ist es, in jeder Runde die meisten Ruhm-Punkte zu sammeln, indem Sie eine Kombination aus Ihren Themenkarten und den flüchtigen Markttrends verwenden, die nur für eine Runde gültig sind. Am Ende gewinnt der Spieler mit dem meisten Ruhm... aber jeder Spieler geht mit einem Comic seiner eigenen Kreation nach Hause. Beginnen Sie, indem Sie drei Themenkarten zufällig ziehen, um zu bestimmen, worum es in Ihrem Comic gehen wird. Wird Ihr Comic Dinosaurier, geheime Verstecke und Verfolgungsjagden beinhalten? Werwölfe, nervige Kollegen und den Wunsch, berühmt zu sein? Oder Piraten, Blobs und der letzte Mensch auf Erden? Wenn die Zeit abgelaufen ist, befolgen Sie diese einfachen Regeln, um das Spiel zu punkten: Regel 1: Sie erhalten 1 Ruhm-Punkt für jedes Thema, das Sie in Ihrem Comic ausdrücken, auf eine Weise, die die anderen Spieler erkennen können, indem Sie es zeichnen oder in einer Sprechblase schreiben. Regel 2: Sie erhalten 2 Ruhm für das Zeichnen von etwas in jedem Panel, egal wie einfach. Regel 3: Sie erhalten 2 weitere Ruhm, wenn Sie es kurz halten, indem Sie drei oder weniger Sprechblasen auf der Seite verwenden. So einfach ist das. Die Runden zwei bis vier führen ein strategisches Element ein: Trendkarten. Jede Trendkarte gibt Ihnen neue Möglichkeiten, Ruhm-Punkte für diese Runde zu verdienen. Im Gegensatz zu Themen, die persönlich sind, repräsentieren Trendkarten den Markt und betreffen jeden Spieler im Spiel. Ihre launischen Leser möchten vielleicht, dass Sie Superhelden, lustige Tiere, medizinisches Drama, Katastrophengeschichten, Mystery, Romantik oder eine der 52 Trends in Ihre Geschichte einfügen. Es ist das Dilemma jedes Künstlers: Halten Sie sich an Ihre ursprüngliche Geschichte oder verkaufen Sie sich für Ruhm? Jede Runde bringt mehr Panels zum Zeichnen und Trends zu verfolgen. Außerdem hat jede Runde mehr Ruhm im Spiel als die vorherige Runde, sodass das Ergebnis bis zum Ende ungewiss bleibt. Wenn die letzte Runde endet, ist der Gewinner derjenige mit den meisten Ruhm-Marken, aber jeder Spieler beendet das Spiel mit seinem eigenen Comic. Mit buchstäblich Hunderttausenden von möglichen Kombinationen von Geschichtenvorgaben werden Ihnen nie die Ideen ausgehen.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Geschichtenerzählen
Kategorien: Echtzeit
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
In der Wunschliste 1 Dies wurde 1682 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Cartooner ist ein neues Erlebnis in Zeichenspielen, ein Spiel, das Geschichtenerzählen und Zeichnen kombiniert. Es ist wie Es war einmal plus Pictionary, mit Geschichtenvorgaben, die von beliebten und skurrilen Comic-Themen und -Trends inspiriert sind. Obwohl es sich um ein Spiel über Zeichnen handelt, ist es kein Spiel, bei dem der beste Künstler gewinnt, da Ihre Strategie und Ihre Fähigkeit, sich schnell anzupassen, viel wichtiger sind. Punkte werden für Strategie und das Befolgen der Regeln vergeben, nicht für künstlerische Fähigkeiten. Wenn Sie jedoch ein Künstler sind, ist es unbestreitbar, dass Cartooner auch ein großartiger Begleiter für Sie sein kann. Ein Solo-Modus wurde nur dafür entworfen. Das Spiel verläuft in vier Runden, die in Intensität zunehmen, und jede Runde dauert fünf Minuten. Ihr Ziel ist es, in jeder Runde die meisten Ruhm-Punkte zu sammeln, indem Sie eine Kombination aus Ihren Themenkarten und den flüchtigen Markttrends verwenden, die nur für eine Runde gültig sind. Am Ende gewinnt der Spieler mit dem meisten Ruhm... aber jeder Spieler geht mit einem Comic seiner eigenen Kreation nach Hause. Beginnen Sie, indem Sie drei Themenkarten zufällig ziehen, um zu bestimmen, worum es in Ihrem Comic gehen wird. Wird Ihr Comic Dinosaurier, geheime Verstecke und Verfolgungsjagden beinhalten? Werwölfe, nervige Kollegen und den Wunsch, berühmt zu sein? Oder Piraten, Blobs und der letzte Mensch auf Erden? Wenn die Zeit abgelaufen ist, befolgen Sie diese einfachen Regeln, um das Spiel zu punkten: Regel 1: Sie erhalten 1 Ruhm-Punkt für jedes Thema, das Sie in Ihrem Comic ausdrücken, auf eine Weise, die die anderen Spieler erkennen können, indem Sie es zeichnen oder in einer Sprechblase schreiben. Regel 2: Sie erhalten 2 Ruhm für das Zeichnen von etwas in jedem Panel, egal wie einfach. Regel 3: Sie erhalten 2 weitere Ruhm, wenn Sie es kurz halten, indem Sie drei oder weniger Sprechblasen auf der Seite verwenden. So einfach ist das. Die Runden zwei bis vier führen ein strategisches Element ein: Trendkarten. Jede Trendkarte gibt Ihnen neue Möglichkeiten, Ruhm-Punkte für diese Runde zu verdienen. Im Gegensatz zu Themen, die persönlich sind, repräsentieren Trendkarten den Markt und betreffen jeden Spieler im Spiel. Ihre launischen Leser möchten vielleicht, dass Sie Superhelden, lustige Tiere, medizinisches Drama, Katastrophengeschichten, Mystery, Romantik oder eine der 52 Trends in Ihre Geschichte einfügen. Es ist das Dilemma jedes Künstlers: Halten Sie sich an Ihre ursprüngliche Geschichte oder verkaufen Sie sich für Ruhm? Jede Runde bringt mehr Panels zum Zeichnen und Trends zu verfolgen. Außerdem hat jede Runde mehr Ruhm im Spiel als die vorherige Runde, sodass das Ergebnis bis zum Ende ungewiss bleibt. Wenn die letzte Runde endet, ist der Gewinner derjenige mit den meisten Ruhm-Marken, aber jeder Spieler beendet das Spiel mit seinem eigenen Comic. Mit buchstäblich Hunderttausenden von möglichen Kombinationen von Geschichtenvorgaben werden Ihnen nie die Ideen ausgehen.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Geschichtenerzählen
Kategorien: Echtzeit
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
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