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Championship Formula Racing
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Championship Formula Racing
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Im Jahr 1971 entwarfen John Reilly und Tom Divoll ein Rennspiel, das rein auf Geschicklichkeit basierte. Veröffentlicht von 3M, hieß es Speed Circuit. Championship Formula Racing ist ein Redesign und eine Neuinterpretation dieses Spiels. Während Geschicklichkeit im Fahrzeugdesign (wo die Spieler die Attribute eines Fahrzeugs für Startgeschwindigkeit, Beschleunigung, Verzögerung, Höchstgeschwindigkeit und Reifen festlegen) und im Rennverlauf nach wie vor von größter Bedeutung ist, hat sich das Spiel geändert, um Regeln für: - neue Strecken (um einem Dutzend Autos zu ermöglichen, wettbewerbsfähig zu fahren) - Drohnenautos, um ein Rennfeld zu füllen (jetzt bis zu 12 Autos in einem Feld), die wettbewerbsfähig fahren werden - historische Fahrer - Regeln für Wetter, verschiedene Reifentypen, eine komplette Rennsaison - die Notwendigkeit eines Geschwindigkeitsprotokolls zu beseitigen, indem ein moderneres System zur Aufzeichnung an dessen Stelle verwendet wird.
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Rennen Themenorientiert |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 074427100254 |
| In 5 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 13474 Mal gesehen | |
Im Jahr 1971 entwarfen John Reilly und Tom Divoll ein Rennspiel, das rein auf Geschicklichkeit basierte. Veröffentlicht von 3M, hieß es Speed Circuit. Championship Formula Racing ist ein Redesign und eine Neuinterpretation dieses Spiels. Während Geschicklichkeit im Fahrzeugdesign (wo die Spieler die Attribute eines Fahrzeugs für Startgeschwindigkeit, Beschleunigung, Verzögerung, Höchstgeschwindigkeit und Reifen festlegen) und im Rennverlauf nach wie vor von größter Bedeutung ist, hat sich das Spiel geändert, um Regeln für: - neue Strecken (um einem Dutzend Autos zu ermöglichen, wettbewerbsfähig zu fahren) - Drohnenautos, um ein Rennfeld zu füllen (jetzt bis zu 12 Autos in einem Feld), die wettbewerbsfähig fahren werden - historische Fahrer - Regeln für Wetter, verschiedene Reifentypen, eine komplette Rennsaison - die Notwendigkeit eines Geschwindigkeitsprotokolls zu beseitigen, indem ein moderneres System zur Aufzeichnung an dessen Stelle verwendet wird.
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Rennen Themenorientiert |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 074427100254 |
| In 5 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 13474 Mal gesehen | |
