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Chimere
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Chimere

Ein Brettspiel von Roméo Hennion Clément Leclercq
Herausgeber: Game Flow
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Chimere
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Beschreibung Beschreibung

In Chimère spielt jeder Spieler einen Magier am Hofe eines Königs, der beschlossen hat, sein Königreich dem besten Hofmagier zu übergeben. Jeder Magier hat nun die Aufgabe, den König davon zu überzeugen, dass er der beste Hofmagier ist. Dazu organisieren sie ein großes Turnier der Magie mit verschiedenen Wettbewerben. Für jeden Wettbewerb müssen die Spieler eine fabelhafte Kreatur aus einer Mischung von drei echten Tieren erschaffen. Diese Chimären treten dann in verschiedenen Veranstaltungen gegeneinander an, um den besten Magier zu bestimmen. Die drei-Zutaten-Kreaturen werden gleichzeitig von allen Spielern erstellt, die aus den drei Decks von Kreaturen vor ihnen ziehen und die Karten verdeckt auf eines der vier Wettbewerbsfelder vor ihnen legen. (Jeder Spieler besitzt ein großes Quadrat, das jeden der vier Wettbewerbe in seinem persönlichen Spielbereich darstellt.) Sobald die Spieler ihre drei Kreaturen für jeden der vier Wettbewerbe (insgesamt zwölf) ausgewählt haben, können sie die Teile der Kreaturen zwischen ihren vier verschiedenen Wettbewerbsfeldern austauschen. Die Wettbewerbe können Schlammschlacht, lustigste Kreatur, Kampf bis zum ersten Blut, Kartoffelsackrennen und die schönste Kreatur umfassen. Nur vier werden aus dem Deck der verfügbaren Wettbewerbe ausgewählt, und nur die Spieler, die den ersten und zweiten Platz in jedem Wettbewerb belegen, erhalten Punkte. Der erste Spieler, der seine Auswahl für alle vier Wettbewerbe abgeschlossen hat, kann erklären, dass er fertig ist, und setzt allen anderen Spielern eine Frist von 30 Sekunden, um ihre Auswahl abzuschließen. Es findet eine Abstimmung zwischen den Spielern statt, um zu sehen, wer die beste Kreatur in jedem Wettbewerb hat. Es werden drei Runden gespielt, wobei die oben genannten Schritte durchgeführt werden und die Karten für Kreaturen und Wettbewerbe neu gemischt und neu gezogen werden. Jede Runde dauert etwa 15-20 Minuten, insgesamt 45-60 Minuten pro Spiel.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Handmanagement Sammlung festlegen Gleichzeitige Aktionsauswahl Zeitspur Abstimmung
Kategorien: Kartenspiele
Alternative Namen:
BARCODE: 3760257550006
In der Wunschliste 1 In 2 Sammlungen Dies wurde 2908 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

In Chimère spielt jeder Spieler einen Magier am Hofe eines Königs, der beschlossen hat, sein Königreich dem besten Hofmagier zu übergeben. Jeder Magier hat nun die Aufgabe, den König davon zu überzeugen, dass er der beste Hofmagier ist. Dazu organisieren sie ein großes Turnier der Magie mit verschiedenen Wettbewerben. Für jeden Wettbewerb müssen die Spieler eine fabelhafte Kreatur aus einer Mischung von drei echten Tieren erschaffen. Diese Chimären treten dann in verschiedenen Veranstaltungen gegeneinander an, um den besten Magier zu bestimmen. Die drei-Zutaten-Kreaturen werden gleichzeitig von allen Spielern erstellt, die aus den drei Decks von Kreaturen vor ihnen ziehen und die Karten verdeckt auf eines der vier Wettbewerbsfelder vor ihnen legen. (Jeder Spieler besitzt ein großes Quadrat, das jeden der vier Wettbewerbe in seinem persönlichen Spielbereich darstellt.) Sobald die Spieler ihre drei Kreaturen für jeden der vier Wettbewerbe (insgesamt zwölf) ausgewählt haben, können sie die Teile der Kreaturen zwischen ihren vier verschiedenen Wettbewerbsfeldern austauschen. Die Wettbewerbe können Schlammschlacht, lustigste Kreatur, Kampf bis zum ersten Blut, Kartoffelsackrennen und die schönste Kreatur umfassen. Nur vier werden aus dem Deck der verfügbaren Wettbewerbe ausgewählt, und nur die Spieler, die den ersten und zweiten Platz in jedem Wettbewerb belegen, erhalten Punkte. Der erste Spieler, der seine Auswahl für alle vier Wettbewerbe abgeschlossen hat, kann erklären, dass er fertig ist, und setzt allen anderen Spielern eine Frist von 30 Sekunden, um ihre Auswahl abzuschließen. Es findet eine Abstimmung zwischen den Spielern statt, um zu sehen, wer die beste Kreatur in jedem Wettbewerb hat. Es werden drei Runden gespielt, wobei die oben genannten Schritte durchgeführt werden und die Karten für Kreaturen und Wettbewerbe neu gemischt und neu gezogen werden. Jede Runde dauert etwa 15-20 Minuten, insgesamt 45-60 Minuten pro Spiel.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Handmanagement Sammlung festlegen Gleichzeitige Aktionsauswahl Zeitspur Abstimmung
Kategorien: Kartenspiele
Alternative Namen:
BARCODE: 3760257550006
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