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15'
8
Kein notwendiger Text im Spiel
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Herausgeber: Ferti
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Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
Copyright erfordert, dass die Spieler ein Muster so schnell wie möglich mit den transparenten Bildblättern reproduzieren, die sie haben. Jedes Blatt ist ein 3x3-Raster mit einem Kreis, einem Quadrat und einem Plus in drei der neun Felder.
Zu Beginn einer Runde zieht ein Spieler vier Bildblätter zufällig und stapelt sie, um ein Modell für diese Runde zu erstellen. Die Spieler erhalten zehn Blätter zufällig und versuchen, das Modell zu reproduzieren, indem sie die Blätter umdrehen und stapeln; sie müssen sich nicht perfekt überlappen, aber ein Spieler verliert Punkte für jede nicht perfekte Überlappung. Ein Spieler zeigt an, welche Felder in seinem Stapel die Lösung sind, indem er ein 3x3-Raster mit einem dicken schwarzen Rand verwendet; jeder Spieler hat eines davon zusätzlich zu den zehn Blättern.
Sobald ein Spieler das Modell rekreiert, endet die Runde. Jeder Spieler erhält einen Punkt für jedes Feld im Modell, das er reproduziert hat; wer die Runde beendet hat, erhält einen Bonuspunkt und erzielt 10 Punkte (statt neun). Alle Spieler verlieren dann einen Punkt für jedes Blatt, das "herausragt" aus ihrem 3x3-Raster mit schwarzem Rand. Die Spieler mischen dann die Blätter und beginnen eine neue Runde.
Wenn die Punktzahl eines Spielers 20 oder mehr Punkte beträgt, endet das Spiel und dieser Spieler gewinnt.
Zu Beginn einer Runde zieht ein Spieler vier Bildblätter zufällig und stapelt sie, um ein Modell für diese Runde zu erstellen. Die Spieler erhalten zehn Blätter zufällig und versuchen, das Modell zu reproduzieren, indem sie die Blätter umdrehen und stapeln; sie müssen sich nicht perfekt überlappen, aber ein Spieler verliert Punkte für jede nicht perfekte Überlappung. Ein Spieler zeigt an, welche Felder in seinem Stapel die Lösung sind, indem er ein 3x3-Raster mit einem dicken schwarzen Rand verwendet; jeder Spieler hat eines davon zusätzlich zu den zehn Blättern.
Sobald ein Spieler das Modell rekreiert, endet die Runde. Jeder Spieler erhält einen Punkt für jedes Feld im Modell, das er reproduziert hat; wer die Runde beendet hat, erhält einen Bonuspunkt und erzielt 10 Punkte (statt neun). Alle Spieler verlieren dann einen Punkt für jedes Blatt, das "herausragt" aus ihrem 3x3-Raster mit schwarzem Rand. Die Spieler mischen dann die Blätter und beginnen eine neue Runde.
Wenn die Punktzahl eines Spielers 20 oder mehr Punkte beträgt, endet das Spiel und dieser Spieler gewinnt.
| Mechanik: | Mustererkennung |
| Kategorien: | Rätsel |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 4585 Mal gesehen | |
Copyright erfordert, dass die Spieler ein Muster so schnell wie möglich mit den transparenten Bildblättern reproduzieren, die sie haben. Jedes Blatt ist ein 3x3-Raster mit einem Kreis, einem Quadrat und einem Plus in drei der neun Felder.
Zu Beginn einer Runde zieht ein Spieler vier Bildblätter zufällig und stapelt sie, um ein Modell für diese Runde zu erstellen. Die Spieler erhalten zehn Blätter zufällig und versuchen, das Modell zu reproduzieren, indem sie die Blätter umdrehen und stapeln; sie müssen sich nicht perfekt überlappen, aber ein Spieler verliert Punkte für jede nicht perfekte Überlappung. Ein Spieler zeigt an, welche Felder in seinem Stapel die Lösung sind, indem er ein 3x3-Raster mit einem dicken schwarzen Rand verwendet; jeder Spieler hat eines davon zusätzlich zu den zehn Blättern.
Sobald ein Spieler das Modell rekreiert, endet die Runde. Jeder Spieler erhält einen Punkt für jedes Feld im Modell, das er reproduziert hat; wer die Runde beendet hat, erhält einen Bonuspunkt und erzielt 10 Punkte (statt neun). Alle Spieler verlieren dann einen Punkt für jedes Blatt, das "herausragt" aus ihrem 3x3-Raster mit schwarzem Rand. Die Spieler mischen dann die Blätter und beginnen eine neue Runde.
Wenn die Punktzahl eines Spielers 20 oder mehr Punkte beträgt, endet das Spiel und dieser Spieler gewinnt.
Zu Beginn einer Runde zieht ein Spieler vier Bildblätter zufällig und stapelt sie, um ein Modell für diese Runde zu erstellen. Die Spieler erhalten zehn Blätter zufällig und versuchen, das Modell zu reproduzieren, indem sie die Blätter umdrehen und stapeln; sie müssen sich nicht perfekt überlappen, aber ein Spieler verliert Punkte für jede nicht perfekte Überlappung. Ein Spieler zeigt an, welche Felder in seinem Stapel die Lösung sind, indem er ein 3x3-Raster mit einem dicken schwarzen Rand verwendet; jeder Spieler hat eines davon zusätzlich zu den zehn Blättern.
Sobald ein Spieler das Modell rekreiert, endet die Runde. Jeder Spieler erhält einen Punkt für jedes Feld im Modell, das er reproduziert hat; wer die Runde beendet hat, erhält einen Bonuspunkt und erzielt 10 Punkte (statt neun). Alle Spieler verlieren dann einen Punkt für jedes Blatt, das "herausragt" aus ihrem 3x3-Raster mit schwarzem Rand. Die Spieler mischen dann die Blätter und beginnen eine neue Runde.
Wenn die Punktzahl eines Spielers 20 oder mehr Punkte beträgt, endet das Spiel und dieser Spieler gewinnt.
| Mechanik: | Mustererkennung |
| Kategorien: | Rätsel |
| Alternative Namen: | |
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