Sprache:
Italienisch
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1-4
60'
14
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Defenders of the Wild
Herausgeber: MS Edizioni
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Defenders of the Wild
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93 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 88.0mm
Taktische Gebietsbeherrschung trifft auf Fantasy-Abenteuer in diesem kartengetriebenen kooperativen Spiel von Tieren gegen Maschinen, vom Designer von PARKS und dem Schöpfer von Bloc by Bloc. Spiele als eine von vier einzigartigen Fraktionen und stelle dein Team von Verteidigern aus einer breiten Palette von Tiercharakteren zusammen, um den Maschinen auf einer modularen Karte, die sich mit jedem Spiel ändert, zu widerstehen.
Der Krieg ist in die Wildnis gekommen. Seit Jahrtausenden haben Tiere wechselnden Allianzen und dem Zyklus der hundertjährigen Jahreszeiten getrotzt, aber sie haben noch nie einem Feind wie diesem gegenübergestanden. Eine Armee von Maschinen, die von korrupter Magie angetrieben wird, wütet im Commonwood, schließt alles ein, was ihr in den Weg kommt, und nutzt die Wärme der Welt aus. Über Sümpfe, Ebenen, Berge und Wälder erheben sich mutige Verteidiger, um sich gegen die Maschinenbesatzung zu wehren. Die Partisanen stammen aus vier Fraktionen, die jede auf ihre eigene Weise zurückkämpfen wollen: der Rat mit seiner Stärke und Brot, der Orden mit seiner Weisheit der Flamme, die Sekte mit ihren genialen Erfindungen und der Bund mit seinen Zaubern und List.
Die Spieler sind Organisatoren des tierischen Widerstands, die sich an einem gefährlichen Brennpunkt im Krieg gegen die Maschinen versammelt haben. Der Bau eines neuen Maschinenkerns und eines weitläufigen Fabrikkomplexes hat begonnen, wo einst ein Tierdorf stand. Maschinen bauen Mauern, die Habitat um Habitat einschließen, während Mechs die expandierenden Fabriken bewachen und sich giftige Verschmutzung ausbreitet. Die Organisatoren müssen trotz langjähriger Fraktionsunterschiede zusammenarbeiten und ihrem Netzwerk von Verteidigern helfen, an den richtigen Orten und zu den richtigen Zeiten zu handeln, um diese entscheidende Schlacht zu gewinnen. Reinige die Verschmutzung, kämpfe gegen Mechs, durchbreche Mauern, baue Lager und bringe die Natur zurück in die Fabriken, bevor die Maschinen den Kern fertigstellen und diese Region des Commonwood erobern.
Können die Verteidiger sich zusammenschließen, um das Land zu heilen und einen scheinbar unmöglichen Feind auszutricksen? Oder wird das Commonwood einem endlosen industriellen Winter erliegen? Es liegt an dir und deinen Kameraden zu entscheiden.
Der Krieg ist in die Wildnis gekommen. Seit Jahrtausenden haben Tiere wechselnden Allianzen und dem Zyklus der hundertjährigen Jahreszeiten getrotzt, aber sie haben noch nie einem Feind wie diesem gegenübergestanden. Eine Armee von Maschinen, die von korrupter Magie angetrieben wird, wütet im Commonwood, schließt alles ein, was ihr in den Weg kommt, und nutzt die Wärme der Welt aus. Über Sümpfe, Ebenen, Berge und Wälder erheben sich mutige Verteidiger, um sich gegen die Maschinenbesatzung zu wehren. Die Partisanen stammen aus vier Fraktionen, die jede auf ihre eigene Weise zurückkämpfen wollen: der Rat mit seiner Stärke und Brot, der Orden mit seiner Weisheit der Flamme, die Sekte mit ihren genialen Erfindungen und der Bund mit seinen Zaubern und List.
Die Spieler sind Organisatoren des tierischen Widerstands, die sich an einem gefährlichen Brennpunkt im Krieg gegen die Maschinen versammelt haben. Der Bau eines neuen Maschinenkerns und eines weitläufigen Fabrikkomplexes hat begonnen, wo einst ein Tierdorf stand. Maschinen bauen Mauern, die Habitat um Habitat einschließen, während Mechs die expandierenden Fabriken bewachen und sich giftige Verschmutzung ausbreitet. Die Organisatoren müssen trotz langjähriger Fraktionsunterschiede zusammenarbeiten und ihrem Netzwerk von Verteidigern helfen, an den richtigen Orten und zu den richtigen Zeiten zu handeln, um diese entscheidende Schlacht zu gewinnen. Reinige die Verschmutzung, kämpfe gegen Mechs, durchbreche Mauern, baue Lager und bringe die Natur zurück in die Fabriken, bevor die Maschinen den Kern fertigstellen und diese Region des Commonwood erobern.
Können die Verteidiger sich zusammenschließen, um das Land zu heilen und einen scheinbar unmöglichen Feind auszutricksen? Oder wird das Commonwood einem endlosen industriellen Winter erliegen? Es liegt an dir und deinen Kameraden zu entscheiden.
| Mechanik: | Variable Spielerkräfte Modulares Board Handmanagement Solo / Gioco del solitario Costruzione mazzo Maggioranza di area Punti azione Kooperatives Spielen |
| Kategorien: | Tiere Fantasie Politica |
| Alternative Namen: | Defenders of the Wild Obrońcy dziczy Strážci Divočiny Защитники Диких Земель Оборонці нетрів 曠野護林團 자연의 수호자 |
| BARCODE: | 8051772020521 |
| Der Artikel befindet sich in 3 Warenkörben In der Wunschliste 1 Dies wurde 1624 Mal gesehen | |
Taktische Gebietsbeherrschung trifft auf Fantasy-Abenteuer in diesem kartengetriebenen kooperativen Spiel von Tieren gegen Maschinen, vom Designer von PARKS und dem Schöpfer von Bloc by Bloc. Spiele als eine von vier einzigartigen Fraktionen und stelle dein Team von Verteidigern aus einer breiten Palette von Tiercharakteren zusammen, um den Maschinen auf einer modularen Karte, die sich mit jedem Spiel ändert, zu widerstehen.
Der Krieg ist in die Wildnis gekommen. Seit Jahrtausenden haben Tiere wechselnden Allianzen und dem Zyklus der hundertjährigen Jahreszeiten getrotzt, aber sie haben noch nie einem Feind wie diesem gegenübergestanden. Eine Armee von Maschinen, die von korrupter Magie angetrieben wird, wütet im Commonwood, schließt alles ein, was ihr in den Weg kommt, und nutzt die Wärme der Welt aus. Über Sümpfe, Ebenen, Berge und Wälder erheben sich mutige Verteidiger, um sich gegen die Maschinenbesatzung zu wehren. Die Partisanen stammen aus vier Fraktionen, die jede auf ihre eigene Weise zurückkämpfen wollen: der Rat mit seiner Stärke und Brot, der Orden mit seiner Weisheit der Flamme, die Sekte mit ihren genialen Erfindungen und der Bund mit seinen Zaubern und List.
Die Spieler sind Organisatoren des tierischen Widerstands, die sich an einem gefährlichen Brennpunkt im Krieg gegen die Maschinen versammelt haben. Der Bau eines neuen Maschinenkerns und eines weitläufigen Fabrikkomplexes hat begonnen, wo einst ein Tierdorf stand. Maschinen bauen Mauern, die Habitat um Habitat einschließen, während Mechs die expandierenden Fabriken bewachen und sich giftige Verschmutzung ausbreitet. Die Organisatoren müssen trotz langjähriger Fraktionsunterschiede zusammenarbeiten und ihrem Netzwerk von Verteidigern helfen, an den richtigen Orten und zu den richtigen Zeiten zu handeln, um diese entscheidende Schlacht zu gewinnen. Reinige die Verschmutzung, kämpfe gegen Mechs, durchbreche Mauern, baue Lager und bringe die Natur zurück in die Fabriken, bevor die Maschinen den Kern fertigstellen und diese Region des Commonwood erobern.
Können die Verteidiger sich zusammenschließen, um das Land zu heilen und einen scheinbar unmöglichen Feind auszutricksen? Oder wird das Commonwood einem endlosen industriellen Winter erliegen? Es liegt an dir und deinen Kameraden zu entscheiden.
Der Krieg ist in die Wildnis gekommen. Seit Jahrtausenden haben Tiere wechselnden Allianzen und dem Zyklus der hundertjährigen Jahreszeiten getrotzt, aber sie haben noch nie einem Feind wie diesem gegenübergestanden. Eine Armee von Maschinen, die von korrupter Magie angetrieben wird, wütet im Commonwood, schließt alles ein, was ihr in den Weg kommt, und nutzt die Wärme der Welt aus. Über Sümpfe, Ebenen, Berge und Wälder erheben sich mutige Verteidiger, um sich gegen die Maschinenbesatzung zu wehren. Die Partisanen stammen aus vier Fraktionen, die jede auf ihre eigene Weise zurückkämpfen wollen: der Rat mit seiner Stärke und Brot, der Orden mit seiner Weisheit der Flamme, die Sekte mit ihren genialen Erfindungen und der Bund mit seinen Zaubern und List.
Die Spieler sind Organisatoren des tierischen Widerstands, die sich an einem gefährlichen Brennpunkt im Krieg gegen die Maschinen versammelt haben. Der Bau eines neuen Maschinenkerns und eines weitläufigen Fabrikkomplexes hat begonnen, wo einst ein Tierdorf stand. Maschinen bauen Mauern, die Habitat um Habitat einschließen, während Mechs die expandierenden Fabriken bewachen und sich giftige Verschmutzung ausbreitet. Die Organisatoren müssen trotz langjähriger Fraktionsunterschiede zusammenarbeiten und ihrem Netzwerk von Verteidigern helfen, an den richtigen Orten und zu den richtigen Zeiten zu handeln, um diese entscheidende Schlacht zu gewinnen. Reinige die Verschmutzung, kämpfe gegen Mechs, durchbreche Mauern, baue Lager und bringe die Natur zurück in die Fabriken, bevor die Maschinen den Kern fertigstellen und diese Region des Commonwood erobern.
Können die Verteidiger sich zusammenschließen, um das Land zu heilen und einen scheinbar unmöglichen Feind auszutricksen? Oder wird das Commonwood einem endlosen industriellen Winter erliegen? Es liegt an dir und deinen Kameraden zu entscheiden.
93 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 88.0mm
| Mechanik: | Variable Spielerkräfte Modulares Board Handmanagement Solo / Gioco del solitario Costruzione mazzo Maggioranza di area Punti azione Kooperatives Spielen |
| Kategorien: | Tiere Fantasie Politica |
| Alternative Namen: | Defenders of the Wild Obrońcy dziczy Strážci Divočiny Защитники Диких Земель Оборонці нетрів 曠野護林團 자연의 수호자 |
| BARCODE: | 8051772020521 |
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