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In Ecologies baust du Nahrungsnetze in verschiedenen Biomen auf und pflegst sie. Jedes Biome hat eine andere Ökologie und bietet einzigartige Belohnungen, wenn es gesund und ausgewogen ist. Aber pass auf, deine Gegner könnten entscheiden, dass es einfacher ist, deine Ökosysteme zu stören und zu degradieren, als ihre eigenen zu pflegen. In dieser hektischen Umgebung musst du wählen, wie du deine Ökologien am besten schützen und pflegen kannst.
Entwickelt von einem Biologielehrer, umfasst das Spiel 77 einzigartige Organismen, 7 Biome und wunderschöne Vintage-Viktorianische Kunst. (Insgesamt 108 Karten)
Es geht darum, gesunde Nahrungsnetze in verschiedenen Biomen aufzubauen. Wenn du eine gesunde Ökologie schaffst, erhältst du die Vorteile und Kräfte dieses Bioms. Jede Organismenkarte listet auf, was sie frisst und von wem sie gefressen wird. Du ordnest sie mit Pflanzen unten und Räubern oben an. Es gibt eine Handelsmechanik, die Catan ähnlich ist, bei der du mit anderen basierend auf dem, was du brauchst und was sie brauchen, handelst. Es ist ein Wettlauf, um 12 Siegpunkte zu erreichen, und verschiedene Organismen geben unterschiedliche Punkte. Es gibt Faktor-Karten, die Gegner beeinflussen können, und verschiedene Strategien, wie sich auf ein Biome zu konzentrieren, Vorteile und Boni zu suchen oder andere Ökologien anzugreifen.
Das Spiel lässt sich von Titeln wie Settlers of Catan, Agricola und Dominion inspirieren. Echte Wissenschaft ist ein integraler Bestandteil des Spiels, da sie im Unterricht verwendet wird, um echten Konzepten an Biologiestudenten zu vermitteln. Während es wissenschaftlich genug für das Klassenzimmer ist, ist es auch strategisch genug für einen Spieleabend.
Das Punktesystem basiert auf ökologischen trophischen Ebenen. Die Produzenten (Pflanzen) sind weniger wert und je weiter du in der Pyramide nach oben kommst, desto mehr sind die Organismen wert, da es viel Energie erfordert, sie zu erhalten. Im wirklichen Leben gelangen nur etwa 10 % der Energie von einer Ebene zur nächsten, was bedeutet, dass du Hektar Land und Hunderte von Tieren benötigst, um einen Spitzenprädator zu erhalten. Ein vollständiges Regelbuch ist im Kartenspiel enthalten, das auch die Wissenschaft behandelt.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 860003217702 |
| Der Artikel befindet sich in 2__PH_1__ Warenkörben Dies wurde 85__PH_1__ Mal gesehen | |
In Ecologies baust du Nahrungsnetze in verschiedenen Biomen auf und pflegst sie. Jedes Biome hat eine andere Ökologie und bietet einzigartige Belohnungen, wenn es gesund und ausgewogen ist. Aber pass auf, deine Gegner könnten entscheiden, dass es einfacher ist, deine Ökosysteme zu stören und zu degradieren, als ihre eigenen zu pflegen. In dieser hektischen Umgebung musst du wählen, wie du deine Ökologien am besten schützen und pflegen kannst.
Entwickelt von einem Biologielehrer, umfasst das Spiel 77 einzigartige Organismen, 7 Biome und wunderschöne Vintage-Viktorianische Kunst. (Insgesamt 108 Karten)
Es geht darum, gesunde Nahrungsnetze in verschiedenen Biomen aufzubauen. Wenn du eine gesunde Ökologie schaffst, erhältst du die Vorteile und Kräfte dieses Bioms. Jede Organismenkarte listet auf, was sie frisst und von wem sie gefressen wird. Du ordnest sie mit Pflanzen unten und Räubern oben an. Es gibt eine Handelsmechanik, die Catan ähnlich ist, bei der du mit anderen basierend auf dem, was du brauchst und was sie brauchen, handelst. Es ist ein Wettlauf, um 12 Siegpunkte zu erreichen, und verschiedene Organismen geben unterschiedliche Punkte. Es gibt Faktor-Karten, die Gegner beeinflussen können, und verschiedene Strategien, wie sich auf ein Biome zu konzentrieren, Vorteile und Boni zu suchen oder andere Ökologien anzugreifen.
Das Spiel lässt sich von Titeln wie Settlers of Catan, Agricola und Dominion inspirieren. Echte Wissenschaft ist ein integraler Bestandteil des Spiels, da sie im Unterricht verwendet wird, um echten Konzepten an Biologiestudenten zu vermitteln. Während es wissenschaftlich genug für das Klassenzimmer ist, ist es auch strategisch genug für einen Spieleabend.
Das Punktesystem basiert auf ökologischen trophischen Ebenen. Die Produzenten (Pflanzen) sind weniger wert und je weiter du in der Pyramide nach oben kommst, desto mehr sind die Organismen wert, da es viel Energie erfordert, sie zu erhalten. Im wirklichen Leben gelangen nur etwa 10 % der Energie von einer Ebene zur nächsten, was bedeutet, dass du Hektar Land und Hunderte von Tieren benötigst, um einen Spitzenprädator zu erhalten. Ein vollständiges Regelbuch ist im Kartenspiel enthalten, das auch die Wissenschaft behandelt.
| Mechanik: | |
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