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2-4
75'
12
Moderater Text im Spiel
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Egizia
Herausgeber: Hans Im Gluck
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Egizia
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Die Spieler sind Baumeister im alten Ägypten und konkurrieren darum, den meisten Ruhm zu erlangen, indem sie verschiedene vom Pharao geforderte Monumente (die Sphinx, den Obelisken, den Tempel und die Pyramide) bauen. Das Spiel dauert 5 Runden. In jeder Runde platzieren die Spieler ihre Figuren auf dem Spielbrett, entlang der Ufer des Nils, und erhalten die Vorteile, die auf jedem Feld angezeigt werden. Am rechten Ufer gibt es feste Felder, auf denen die Spieler Arbeiter erhalten, ihre Handelsfähigkeiten verbessern, die Überschwemmungen beeinflussen (und damit die Fruchtbarkeit der Felder) und das Recht reservieren können, die Monumente zu bauen (die nur nach Abschluss aller Platzierungen gebaut werden). Am linken Ufer können die Spieler Karten nehmen, die zu Beginn jeder Runde zufällig auf den 10 Feldern ausgelegt werden; einige dieser Karten werden bis zum Ende des Spiels behalten (anbaubare Felder, Steinbrüche, Gottheiten, die besondere Vorteile gewähren), während andere nach der Nutzung abgeworfen werden und mehrere sofortige Vorteile bieten. In Egizia ist die Wendung der Mechanik des Arbeiterplatzierens, dass die Spieler ihre Figuren dem Verlauf des Nils folgend platzieren müssen, wobei sie nach Norden ziehen (von oben nach unten auf dem Brett, das vom Mittelmeer aus gesehen wird). Auf diese Weise blockiert jede Platzierung nicht nur die Gegner daran, dasselbe Feld zu wählen (außer bei Monumenten, wo mehrere Spieler immer erlaubt sind), sondern zwingt den Spieler auch, seine verbleibenden Figuren nur auf den Feldern unterhalb des gerade besetzten Feldes zu platzieren (beachten Sie, dass "Figuren" platziert werden, da "Arbeiter" eine der Ressourcen des Spiels sind, wie Getreide und Steine). Wenn die Platzierungsphase beendet ist, müssen die Arbeiter der Spieler mit dem im Feld produzierten Getreide ernährt werden. Die Produktion jedes Feldes basiert auf den Überschwemmungen des Nils, sodass einige Felder in jeder Runde kein Getreide liefern können. Wenn ein Spieler nicht genug Getreide für alle seine Arbeiter hat, muss er es mit Siegpunkten kaufen (das Verhältnis ist besser für Spieler mit verbesserten Handelsfähigkeiten, die auf einer bestimmten Spur auf dem Brett aufgezeichnet sind). Danach werden Steine aus den eigenen Steinbrüchen erhalten und verwendet, um die Monumente zu bauen (wenn das Recht dazu zuvor reserviert wurde) zusammen mit den Arbeitern. Wenn das Spiel endet, werden die während des Spiels erzielten Punkte (hauptsächlich durch den Bau der Monumente) zu den Boni addiert, die durch das Erfüllen bestimmter Bedingungen auf den Sphinx-Karten erzielt werden. Wer die höchste Gesamtpunktzahl hat, ist der Gewinner.
| Mechanik: | Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | Historisch |
| Alternative Namen: | Dolina Królów Egizia Údolí králů |
| BARCODE: | 4001504482022 |
| In 2 Sammlungen Dies wurde 7014 Mal gesehen | |
Die Spieler sind Baumeister im alten Ägypten und konkurrieren darum, den meisten Ruhm zu erlangen, indem sie verschiedene vom Pharao geforderte Monumente (die Sphinx, den Obelisken, den Tempel und die Pyramide) bauen. Das Spiel dauert 5 Runden. In jeder Runde platzieren die Spieler ihre Figuren auf dem Spielbrett, entlang der Ufer des Nils, und erhalten die Vorteile, die auf jedem Feld angezeigt werden. Am rechten Ufer gibt es feste Felder, auf denen die Spieler Arbeiter erhalten, ihre Handelsfähigkeiten verbessern, die Überschwemmungen beeinflussen (und damit die Fruchtbarkeit der Felder) und das Recht reservieren können, die Monumente zu bauen (die nur nach Abschluss aller Platzierungen gebaut werden). Am linken Ufer können die Spieler Karten nehmen, die zu Beginn jeder Runde zufällig auf den 10 Feldern ausgelegt werden; einige dieser Karten werden bis zum Ende des Spiels behalten (anbaubare Felder, Steinbrüche, Gottheiten, die besondere Vorteile gewähren), während andere nach der Nutzung abgeworfen werden und mehrere sofortige Vorteile bieten. In Egizia ist die Wendung der Mechanik des Arbeiterplatzierens, dass die Spieler ihre Figuren dem Verlauf des Nils folgend platzieren müssen, wobei sie nach Norden ziehen (von oben nach unten auf dem Brett, das vom Mittelmeer aus gesehen wird). Auf diese Weise blockiert jede Platzierung nicht nur die Gegner daran, dasselbe Feld zu wählen (außer bei Monumenten, wo mehrere Spieler immer erlaubt sind), sondern zwingt den Spieler auch, seine verbleibenden Figuren nur auf den Feldern unterhalb des gerade besetzten Feldes zu platzieren (beachten Sie, dass "Figuren" platziert werden, da "Arbeiter" eine der Ressourcen des Spiels sind, wie Getreide und Steine). Wenn die Platzierungsphase beendet ist, müssen die Arbeiter der Spieler mit dem im Feld produzierten Getreide ernährt werden. Die Produktion jedes Feldes basiert auf den Überschwemmungen des Nils, sodass einige Felder in jeder Runde kein Getreide liefern können. Wenn ein Spieler nicht genug Getreide für alle seine Arbeiter hat, muss er es mit Siegpunkten kaufen (das Verhältnis ist besser für Spieler mit verbesserten Handelsfähigkeiten, die auf einer bestimmten Spur auf dem Brett aufgezeichnet sind). Danach werden Steine aus den eigenen Steinbrüchen erhalten und verwendet, um die Monumente zu bauen (wenn das Recht dazu zuvor reserviert wurde) zusammen mit den Arbeitern. Wenn das Spiel endet, werden die während des Spiels erzielten Punkte (hauptsächlich durch den Bau der Monumente) zu den Boni addiert, die durch das Erfüllen bestimmter Bedingungen auf den Sphinx-Karten erzielt werden. Wer die höchste Gesamtpunktzahl hat, ist der Gewinner.
| Mechanik: | Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | Historisch |
| Alternative Namen: | Dolina Królów Egizia Údolí králů |
| BARCODE: | 4001504482022 |
| In 2 Sammlungen Dies wurde 7014 Mal gesehen | |
