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Ekö

Ein Brettspiel von Henri Kermarrec
Herausgeber: Sit Down!
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Ekö
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Beschreibung Beschreibung

Der erste Spieler mit einem Palast, der 12 Siegpunkte (VP) in gebauten Gebäuden und gefangenen Kaisern in Ekö ansammelt, gewinnt das Spiel.

Um das Spiel einzurichten, füllen Sie das Brett mit allen Figuren, die zufällig platziert werden. Bevor das Spiel beginnt, kann jeder Spieler seine Kaiserfigur mit einer anderen seiner Figuren an einem anderen Ort auf dem Brett tauschen. In Ihrem Zug müssen Sie beide Phasen in dieser Reihenfolge durchführen: die Aktionsphase, dann die Verstärkungsphase. Während der Aktionsphase müssen Sie eine einzige Aktion ausführen:

  • Bewegen: Bewege dich zu einem leeren Feld, gruppiere oder greife an; du kannst nur einen Stapel feindlicher Figuren angreifen, der streng weniger Figuren enthält als der angreifende Stapel — es sei denn, ein Stapel mit vier Figuren kann von einem Stapel mit einer einzigen Figur angegriffen und zerstört werden.
  • Bauen: Du kannst nur ein Gebäude pro Feld bauen; nachfolgende Bauarbeiten auf demselben Feld ersetzen das bestehende Gebäude. Jeder Geländetyp erlaubt spezifische Arten von Bauarbeiten. Um ein Gebäude auf einem leeren Feld oder auf einem Feld zu bauen, das bereits eines deiner Gebäude enthält, musst du Figuren von einem einzigen Stapel opfern, der an diesem Bauplatz angrenzend ist.

Während der Verstärkungsphase, wenn du Figuren in deiner Reserve hast, musst du mindestens eine Figur ins Spiel zurückbringen, wenn du kannst.
Du kannst bis zu drei Figuren auf einen einzigen Stapel deiner Farbe auf dem Brett platzieren (niemals auf einem leeren Feld), wobei du die folgende Regel beachten musst: Du kannst keine Verstärkungen auf einen Stapel platzieren, wenn er an einem Gebäude eines anderen Spielers angrenzt.

Das Spiel endet sofort, wenn ein Spieler 12 VP angesammelt hat, indem er die Werte seiner Gebäude auf dem Brett und alle gefangenen Kaiser addiert — jedes Dorf ist 1VP wert, jeder Turm 2VP und jedes Schloss und gefangener Kaiser 3VP — und er hat mindestens einen Palast. Alternativ gewinnt ein Spieler, wenn er der einzige ist, der noch Figuren auf dem Brett hat (was die Verstärkung für die anderen Spieler unmöglich macht).

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Modulares Board
Kategorien: Strategie Fantasie Erkundung
Alternative Namen: eko
BARCODE: 3558380029229
In 7 Wunschlisten In 2 Sammlungen Dies wurde 10075 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

Der erste Spieler mit einem Palast, der 12 Siegpunkte (VP) in gebauten Gebäuden und gefangenen Kaisern in Ekö ansammelt, gewinnt das Spiel.

Um das Spiel einzurichten, füllen Sie das Brett mit allen Figuren, die zufällig platziert werden. Bevor das Spiel beginnt, kann jeder Spieler seine Kaiserfigur mit einer anderen seiner Figuren an einem anderen Ort auf dem Brett tauschen. In Ihrem Zug müssen Sie beide Phasen in dieser Reihenfolge durchführen: die Aktionsphase, dann die Verstärkungsphase. Während der Aktionsphase müssen Sie eine einzige Aktion ausführen:

  • Bewegen: Bewege dich zu einem leeren Feld, gruppiere oder greife an; du kannst nur einen Stapel feindlicher Figuren angreifen, der streng weniger Figuren enthält als der angreifende Stapel — es sei denn, ein Stapel mit vier Figuren kann von einem Stapel mit einer einzigen Figur angegriffen und zerstört werden.
  • Bauen: Du kannst nur ein Gebäude pro Feld bauen; nachfolgende Bauarbeiten auf demselben Feld ersetzen das bestehende Gebäude. Jeder Geländetyp erlaubt spezifische Arten von Bauarbeiten. Um ein Gebäude auf einem leeren Feld oder auf einem Feld zu bauen, das bereits eines deiner Gebäude enthält, musst du Figuren von einem einzigen Stapel opfern, der an diesem Bauplatz angrenzend ist.

Während der Verstärkungsphase, wenn du Figuren in deiner Reserve hast, musst du mindestens eine Figur ins Spiel zurückbringen, wenn du kannst.
Du kannst bis zu drei Figuren auf einen einzigen Stapel deiner Farbe auf dem Brett platzieren (niemals auf einem leeren Feld), wobei du die folgende Regel beachten musst: Du kannst keine Verstärkungen auf einen Stapel platzieren, wenn er an einem Gebäude eines anderen Spielers angrenzt.

Das Spiel endet sofort, wenn ein Spieler 12 VP angesammelt hat, indem er die Werte seiner Gebäude auf dem Brett und alle gefangenen Kaiser addiert — jedes Dorf ist 1VP wert, jeder Turm 2VP und jedes Schloss und gefangener Kaiser 3VP — und er hat mindestens einen Palast. Alternativ gewinnt ein Spieler, wenn er der einzige ist, der noch Figuren auf dem Brett hat (was die Verstärkung für die anderen Spieler unmöglich macht).

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Modulares Board
Kategorien: Strategie Fantasie Erkundung
Alternative Namen: eko
BARCODE: 3558380029229
In 7 Wunschlisten In 2 Sammlungen Dies wurde 10075 Mal gesehen
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