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Era of Inventions (Master Print)
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6.02
#3716 in der Rangliste 579 Stimmen
BGG-Abstimmung: BGG Stats
Am besten mit 3 Spielern 12 von 29 Stimmen Von Spielern empfohlenes Alter: 12+ 5 von 8 Stimmen
3-5
90'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu

Era of Inventions (Master Print)

Ein Brettspiel von Anthony Daamen
Herausgeber: Quined White Goblin Games
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Era of Inventions (Master Print)
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
68 Karten mit einer Breite von 45.0mm und einer Höhe von 68.0mm
2x (50 Stk) Mayday Games: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7035)
Auf Bestellung
1x (100 Stk) Dragon Shield: 100 Bustine Standard Euro Small (44 x 68 mm) (9333)
Auf Bestellung
2x (50 Stk) Ultra-Pro: 50 Bustine Mini Euro (44 x 68 mm) (82661)
Auf Bestellung
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Mini Euro Azure (45 x 68 mm)
Auf Bestellung
2x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7080)
Verfügbar
1x (110 Stk) Sleeve Kings: 110 Bustine Mini Euro (45 x 68 mm) (SKS-8803)
Auf Bestellung
2x (50 Stk) Bustine: 50 Bustine Small (44 x 68 mm)
Verfügbar
Beschreibung Beschreibung
Erleben Sie die Leben und Gedanken von Alexander Graham Bell, Karl Benz, den Gebrüdern Wright und anderen Pionieren der Erfindung und erleben Sie den Nervenkitzel der industriellen Revolution. Seien Sie dabei, wenn die Registrierkasse, die Nähmaschine, die Schreibmaschine, das Telefon, das Grammophon, die Fotokamera, das Auto, die Dampfmaschine und das Flugzeug in Era of Inventions erneut erfunden werden. Diesmal sind Sie der Erfinder, der diese Erfindungen schafft, patentiert und auf den Märkten und in der Welt einführt! Ende des 19. und Anfang des 20. Jahrhunderts wurden all diese Erfindungen in einer bestimmten Reihenfolge gemacht. In Era of Inventions bestimmen jedoch Sie die Reihenfolge der Erfindungen. Rennen Sie gegen Ihre Mitbewerber, um so viel wie möglich zu erfinden oder um den Produktionsprozess zu beschleunigen. Aber vergessen Sie nicht, Ihre Patente zu registrieren. Andernfalls könnten Sie Einfluss in der Branche verlieren. Era of inventions wird über 8, 9 oder 10 Runden gespielt – je nach Anzahl der Spieler. In jeder Runde versuchen die Spieler, indem sie Aktionsmarker verwenden, die folgenden Aktionen auf die klügste Weise auszuführen: Fabriken bauen, Waren kaufen oder produzieren und neue Erfindungen machen und produzieren. Die Anzahl der Aktionsmarker ist jedoch begrenzt (die Zeit ist kurz), und daher müssen Sie das Beste aus vielen Aktionen wählen, je nach Ihrer Situation. Der Spieler, der seine Aktionen, sein Geld, seine Waren und seine Entwicklungspunkte am besten nutzt, wird den meisten Einfluss in der Ära der Erfindungen gewinnen und das Spiel gewinnen!
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Arbeitsvermittlung
Kategorien: Industrie/Fertigung
Alternative Namen:
BARCODE: ??????????
In 2 Wunschlisten Dies wurde 6623 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Erleben Sie die Leben und Gedanken von Alexander Graham Bell, Karl Benz, den Gebrüdern Wright und anderen Pionieren der Erfindung und erleben Sie den Nervenkitzel der industriellen Revolution. Seien Sie dabei, wenn die Registrierkasse, die Nähmaschine, die Schreibmaschine, das Telefon, das Grammophon, die Fotokamera, das Auto, die Dampfmaschine und das Flugzeug in Era of Inventions erneut erfunden werden. Diesmal sind Sie der Erfinder, der diese Erfindungen schafft, patentiert und auf den Märkten und in der Welt einführt! Ende des 19. und Anfang des 20. Jahrhunderts wurden all diese Erfindungen in einer bestimmten Reihenfolge gemacht. In Era of Inventions bestimmen jedoch Sie die Reihenfolge der Erfindungen. Rennen Sie gegen Ihre Mitbewerber, um so viel wie möglich zu erfinden oder um den Produktionsprozess zu beschleunigen. Aber vergessen Sie nicht, Ihre Patente zu registrieren. Andernfalls könnten Sie Einfluss in der Branche verlieren. Era of inventions wird über 8, 9 oder 10 Runden gespielt – je nach Anzahl der Spieler. In jeder Runde versuchen die Spieler, indem sie Aktionsmarker verwenden, die folgenden Aktionen auf die klügste Weise auszuführen: Fabriken bauen, Waren kaufen oder produzieren und neue Erfindungen machen und produzieren. Die Anzahl der Aktionsmarker ist jedoch begrenzt (die Zeit ist kurz), und daher müssen Sie das Beste aus vielen Aktionen wählen, je nach Ihrer Situation. Der Spieler, der seine Aktionen, sein Geld, seine Waren und seine Entwicklungspunkte am besten nutzt, wird den meisten Einfluss in der Ära der Erfindungen gewinnen und das Spiel gewinnen!
Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
68 Karten mit einer Breite von 45.0mm und einer Höhe von 68.0mm
2x (50 Stk) Mayday Games: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7035)
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1x (100 Stk) Dragon Shield: 100 Bustine Standard Euro Small (44 x 68 mm) (9333)
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2x (50 Stk) Ultra-Pro: 50 Bustine Mini Euro (44 x 68 mm) (82661)
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1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Mini Euro Azure (45 x 68 mm)
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2x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7080)
Verfügbar
1x (110 Stk) Sleeve Kings: 110 Bustine Mini Euro (45 x 68 mm) (SKS-8803)
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2x (50 Stk) Bustine: 50 Bustine Small (44 x 68 mm)
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Mechanik: Arbeitsvermittlung
Kategorien: Industrie/Fertigung
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Was die Spieler sagen

Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 29 Stimmen auf BoardGameGeek

  • 1 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 9 raten davon ab
  • 2 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 9 raten davon ab
  • 3 12 12 halten es für am besten, 9 empfehlen es, 2 raten davon ab
  • 4 8 8 halten es für am besten, 12 empfehlen es, 4 raten davon ab
  • 5 1 1 halten es für am besten, 8 empfehlen es, 14 raten davon ab
  • 5+ 1 1 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 9 raten davon ab

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