Sprache:
Deutsch
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Am besten mit 3 Spielern
3 von 5 Stimmen
Von Spielern empfohlenes Alter: 4+
2 von 4 Stimmen
2-4
15'
5
Kein notwendiger Text im Spiel
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Flizz & Miez
Herausgeber: Stadlbauer Marketing + Vertrieb Ges.m.b.H.
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Flizz & Miez
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BILDER AUF BGG
Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
Die Idee dieses Spiels basiert auf den vielen Videos über Katzen, die kleine Rennwagen auf Slot-Rennstrecken jagen.
Die Kinder übernehmen in jeder Runde verschiedene Rollen:
- Der Rennfahrer muss Rennwagen in verschiedenen Farben, die auf Pappfliesen abgebildet sind, zusammenpuzzeln. Jedes Mal, wenn er das tut, muss er sagen: "Wrooom!"
- Das Kind, das das Auto spielt, muss den Katzewürfel so oft und schnell wie möglich werfen. Jedes Mal, wenn er eine Katzen-Seite würfelt, muss er "Meowww" sagen.
- Der Rennkoordinator bewegt die Teile (Rennwagen und Katze) auf dem Brett. Wenn die Katze das Auto fängt oder das Auto das STOP-Schild erreicht, muss er "Stooop!" sagen.
Es gibt Varianten im Spiel, die es herausfordernder machen:
- Sekundäres Attribut: Die zusammengepuzzelten Rennwagen müssen die gleiche Farbe haben. In dieser Variante muss auch das sekundäre Attribut (Farbe der Streifen & Helme) passen.
- Die zweite Seite des Spielbretts zeigt Hindernisse (Schleifen, Sprünge), die spezielle Geräusche benötigen.
Das Spiel endet, wenn das erste Auto eine Runde beendet.
Die Kinder übernehmen in jeder Runde verschiedene Rollen:
- Der Rennfahrer muss Rennwagen in verschiedenen Farben, die auf Pappfliesen abgebildet sind, zusammenpuzzeln. Jedes Mal, wenn er das tut, muss er sagen: "Wrooom!"
- Das Kind, das das Auto spielt, muss den Katzewürfel so oft und schnell wie möglich werfen. Jedes Mal, wenn er eine Katzen-Seite würfelt, muss er "Meowww" sagen.
- Der Rennkoordinator bewegt die Teile (Rennwagen und Katze) auf dem Brett. Wenn die Katze das Auto fängt oder das Auto das STOP-Schild erreicht, muss er "Stooop!" sagen.
Es gibt Varianten im Spiel, die es herausfordernder machen:
- Sekundäres Attribut: Die zusammengepuzzelten Rennwagen müssen die gleiche Farbe haben. In dieser Variante muss auch das sekundäre Attribut (Farbe der Streifen & Helme) passen.
- Die zweite Seite des Spielbretts zeigt Hindernisse (Schleifen, Sprünge), die spezielle Geräusche benötigen.
Das Spiel endet, wenn das erste Auto eine Runde beendet.
| Mechanik: | Würfeln Punkt-zu-Punkt-Bewegung Fliesenplatzierung |
| Kategorien: | Tiere Pädagogisch Rennen Themenorientiert |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 9003150800026 |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 14467 Mal gesehen | |
Die Idee dieses Spiels basiert auf den vielen Videos über Katzen, die kleine Rennwagen auf Slot-Rennstrecken jagen.
Die Kinder übernehmen in jeder Runde verschiedene Rollen:
- Der Rennfahrer muss Rennwagen in verschiedenen Farben, die auf Pappfliesen abgebildet sind, zusammenpuzzeln. Jedes Mal, wenn er das tut, muss er sagen: "Wrooom!"
- Das Kind, das das Auto spielt, muss den Katzewürfel so oft und schnell wie möglich werfen. Jedes Mal, wenn er eine Katzen-Seite würfelt, muss er "Meowww" sagen.
- Der Rennkoordinator bewegt die Teile (Rennwagen und Katze) auf dem Brett. Wenn die Katze das Auto fängt oder das Auto das STOP-Schild erreicht, muss er "Stooop!" sagen.
Es gibt Varianten im Spiel, die es herausfordernder machen:
- Sekundäres Attribut: Die zusammengepuzzelten Rennwagen müssen die gleiche Farbe haben. In dieser Variante muss auch das sekundäre Attribut (Farbe der Streifen & Helme) passen.
- Die zweite Seite des Spielbretts zeigt Hindernisse (Schleifen, Sprünge), die spezielle Geräusche benötigen.
Das Spiel endet, wenn das erste Auto eine Runde beendet.
Die Kinder übernehmen in jeder Runde verschiedene Rollen:
- Der Rennfahrer muss Rennwagen in verschiedenen Farben, die auf Pappfliesen abgebildet sind, zusammenpuzzeln. Jedes Mal, wenn er das tut, muss er sagen: "Wrooom!"
- Das Kind, das das Auto spielt, muss den Katzewürfel so oft und schnell wie möglich werfen. Jedes Mal, wenn er eine Katzen-Seite würfelt, muss er "Meowww" sagen.
- Der Rennkoordinator bewegt die Teile (Rennwagen und Katze) auf dem Brett. Wenn die Katze das Auto fängt oder das Auto das STOP-Schild erreicht, muss er "Stooop!" sagen.
Es gibt Varianten im Spiel, die es herausfordernder machen:
- Sekundäres Attribut: Die zusammengepuzzelten Rennwagen müssen die gleiche Farbe haben. In dieser Variante muss auch das sekundäre Attribut (Farbe der Streifen & Helme) passen.
- Die zweite Seite des Spielbretts zeigt Hindernisse (Schleifen, Sprünge), die spezielle Geräusche benötigen.
Das Spiel endet, wenn das erste Auto eine Runde beendet.
| Mechanik: | Würfeln Punkt-zu-Punkt-Bewegung Fliesenplatzierung |
| Kategorien: | Tiere Pädagogisch Rennen Themenorientiert |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 9003150800026 |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 14467 Mal gesehen | |
Was die Spieler sagen
Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 5 Stimmen auf BoardGameGeek
- 1 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 4 raten davon ab
- 2 1 1 halten es für am besten, 1 empfehlen es, 3 raten davon ab
- 3 3 3 halten es für am besten, 2 empfehlen es, 0 raten davon ab
- 4 2 2 halten es für am besten, 2 empfehlen es, 1 raten davon ab
- 4+ 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 1 raten davon ab
Am besten Empfohlen Nicht empfohlen
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