|
|
|
|
1-4
60'
Etwas notwendiger Text
|
Forge War
Herausgeber: Cephalofair Games
Forge War
Kontaktieren Sie uns
Teilen auf
Der Artikel ist nicht verfügbar. Sie können die Benachrichtigung nutzen, um benachrichtigt zu werden, wenn er wieder auf Lager ist.
BILDER AUF BGG
Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
In Forge War übernehmen die Spieler die Rolle von Schmieden in einem Königreich, das von marodierenden Harpyien, verfluchten Dungeons und feuerspeienden Drachen heimgesucht wird. Sie sind dafür verantwortlich, Erz aus den Minen zu sammeln, Waffendesigns auf dem Markt zu kaufen und diese Ressourcen dann zu nutzen, um Waffen für Abenteurer zu schmieden, die auf Quests gehen, um der immer tiefer werdenden Dunkelheit entgegenzutreten. Wenn die Abenteurer erfolgreich sind, kehren sie mit mehr Erz, Geld und anderen Belohnungen zurück, mit denen die Spieler in ihr aufstrebendes Waffenimperium reinvestieren können. Im Kern ist Forge War ein lohnendes Spiel aggressiver Investitionen, das durch den Erwerb von Quests erfolgt. Das Management von Quests wird jedoch für den Spieler herausfordernd, da die übernommenen Quests nicht sofort abgeschlossen werden, sondern sich mit jedem Zug weiterentwickeln und schwieriger werden. In bestimmten Zeitintervallen müssen die Spieler ihren Quests mehr Ressourcen hinzufügen oder das Scheitern riskieren. Das Gameplay durchläuft in jeder Runde drei verschiedene Phasen. Die erste Phase besteht darin, Stücke auf einem hexagonalen Raster zu bewegen, um die Ressourcenproduktion zu maximieren. Die zweite Phase ist eine Marktphase, die einen Aktionsblockierungsmechanismus bietet, um Zugang zu neuen Waffenplänen und anderen Vorteilen zu erhalten. Die letzte Phase ist die Akquisition und Verwaltung von Quests, die aus einem Pool verfügbarer Karten ausgewählt werden.
| Mechanik: | Variable Phasenreihenfolge Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | Strategie Wirtschaftlich Fantasie Mittelalterlich |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 019962194610 |
| In 14 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 15730 Mal gesehen | |
In Forge War übernehmen die Spieler die Rolle von Schmieden in einem Königreich, das von marodierenden Harpyien, verfluchten Dungeons und feuerspeienden Drachen heimgesucht wird. Sie sind dafür verantwortlich, Erz aus den Minen zu sammeln, Waffendesigns auf dem Markt zu kaufen und diese Ressourcen dann zu nutzen, um Waffen für Abenteurer zu schmieden, die auf Quests gehen, um der immer tiefer werdenden Dunkelheit entgegenzutreten. Wenn die Abenteurer erfolgreich sind, kehren sie mit mehr Erz, Geld und anderen Belohnungen zurück, mit denen die Spieler in ihr aufstrebendes Waffenimperium reinvestieren können. Im Kern ist Forge War ein lohnendes Spiel aggressiver Investitionen, das durch den Erwerb von Quests erfolgt. Das Management von Quests wird jedoch für den Spieler herausfordernd, da die übernommenen Quests nicht sofort abgeschlossen werden, sondern sich mit jedem Zug weiterentwickeln und schwieriger werden. In bestimmten Zeitintervallen müssen die Spieler ihren Quests mehr Ressourcen hinzufügen oder das Scheitern riskieren. Das Gameplay durchläuft in jeder Runde drei verschiedene Phasen. Die erste Phase besteht darin, Stücke auf einem hexagonalen Raster zu bewegen, um die Ressourcenproduktion zu maximieren. Die zweite Phase ist eine Marktphase, die einen Aktionsblockierungsmechanismus bietet, um Zugang zu neuen Waffenplänen und anderen Vorteilen zu erhalten. Die letzte Phase ist die Akquisition und Verwaltung von Quests, die aus einem Pool verfügbarer Karten ausgewählt werden.
| Mechanik: | Variable Phasenreihenfolge Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | Strategie Wirtschaftlich Fantasie Mittelalterlich |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 019962194610 |
| In 14 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 15730 Mal gesehen | |
