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Forge War
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Forge War

Ein Brettspiel von Isaac Childres
Herausgeber: Cephalofair Games
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Forge War
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
230 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
5x (50 Stk) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Auf Bestellung
3x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Verfügbar
3x (100 Stk) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
Auf Bestellung
3x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Verfügbar
3x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Verfügbar
3x (110 Stk) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
Auf Bestellung
4x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Verfügbar
5x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Verfügbar
4x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Verfügbar
3x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Verfügbar
3x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Verfügbar
Beschreibung Beschreibung
In Forge War übernehmen die Spieler die Rolle von Schmieden in einem Königreich, das von marodierenden Harpyien, verfluchten Dungeons und feuerspeienden Drachen heimgesucht wird. Sie sind dafür verantwortlich, Erz aus den Minen zu sammeln, Waffendesigns auf dem Markt zu kaufen und diese Ressourcen dann zu nutzen, um Waffen für Abenteurer zu schmieden, die auf Quests gehen, um der immer tiefer werdenden Dunkelheit entgegenzutreten. Wenn die Abenteurer erfolgreich sind, kehren sie mit mehr Erz, Geld und anderen Belohnungen zurück, mit denen die Spieler in ihr aufstrebendes Waffenimperium reinvestieren können. Im Kern ist Forge War ein lohnendes Spiel aggressiver Investitionen, das durch den Erwerb von Quests erfolgt. Das Management von Quests wird jedoch für den Spieler herausfordernd, da die übernommenen Quests nicht sofort abgeschlossen werden, sondern sich mit jedem Zug weiterentwickeln und schwieriger werden. In bestimmten Zeitintervallen müssen die Spieler ihren Quests mehr Ressourcen hinzufügen oder das Scheitern riskieren. Das Gameplay durchläuft in jeder Runde drei verschiedene Phasen. Die erste Phase besteht darin, Stücke auf einem hexagonalen Raster zu bewegen, um die Ressourcenproduktion zu maximieren. Die zweite Phase ist eine Marktphase, die einen Aktionsblockierungsmechanismus bietet, um Zugang zu neuen Waffenplänen und anderen Vorteilen zu erhalten. Die letzte Phase ist die Akquisition und Verwaltung von Quests, die aus einem Pool verfügbarer Karten ausgewählt werden.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Variable Phasenreihenfolge Arbeitsvermittlung
Kategorien: Strategie Wirtschaftlich Fantasie Mittelalterlich
Alternative Namen:
BARCODE: 019962194610
In 14 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 15730 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
In Forge War übernehmen die Spieler die Rolle von Schmieden in einem Königreich, das von marodierenden Harpyien, verfluchten Dungeons und feuerspeienden Drachen heimgesucht wird. Sie sind dafür verantwortlich, Erz aus den Minen zu sammeln, Waffendesigns auf dem Markt zu kaufen und diese Ressourcen dann zu nutzen, um Waffen für Abenteurer zu schmieden, die auf Quests gehen, um der immer tiefer werdenden Dunkelheit entgegenzutreten. Wenn die Abenteurer erfolgreich sind, kehren sie mit mehr Erz, Geld und anderen Belohnungen zurück, mit denen die Spieler in ihr aufstrebendes Waffenimperium reinvestieren können. Im Kern ist Forge War ein lohnendes Spiel aggressiver Investitionen, das durch den Erwerb von Quests erfolgt. Das Management von Quests wird jedoch für den Spieler herausfordernd, da die übernommenen Quests nicht sofort abgeschlossen werden, sondern sich mit jedem Zug weiterentwickeln und schwieriger werden. In bestimmten Zeitintervallen müssen die Spieler ihren Quests mehr Ressourcen hinzufügen oder das Scheitern riskieren. Das Gameplay durchläuft in jeder Runde drei verschiedene Phasen. Die erste Phase besteht darin, Stücke auf einem hexagonalen Raster zu bewegen, um die Ressourcenproduktion zu maximieren. Die zweite Phase ist eine Marktphase, die einen Aktionsblockierungsmechanismus bietet, um Zugang zu neuen Waffenplänen und anderen Vorteilen zu erhalten. Die letzte Phase ist die Akquisition und Verwaltung von Quests, die aus einem Pool verfügbarer Karten ausgewählt werden.
Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
230 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
5x (50 Stk) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Auf Bestellung
3x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Verfügbar
3x (100 Stk) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
Auf Bestellung
3x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Verfügbar
3x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Verfügbar
3x (110 Stk) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
Auf Bestellung
4x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Verfügbar
5x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Verfügbar
4x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Verfügbar
3x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Verfügbar
3x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Verfügbar
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Variable Phasenreihenfolge Arbeitsvermittlung
Kategorien: Strategie Wirtschaftlich Fantasie Mittelalterlich
Alternative Namen:
BARCODE: 019962194610
In 14 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 15730 Mal gesehen